GNOME Shell 对阵 Ubuntu Unity——默认桌面界面的战火一触即发。双方在台上已经对峙了很长时间,现在是时候决定谁会笑到最后了。本文中,Jack Wallen 将针对这场对决的双方提出自己的见解。 GNOME Shell 和 Ubuntu Unity,默认桌面界面的对阵双方在地平线上若隐若现。无论哪方最终胜出,都注定会引致用户的强烈回应——有人拍手叫好,也有人忿忿不平。可
[Unity3D]Script 脚本所有编译器属性详解 Script属性是基于IDE的一系列编译器属性 JS中用@script 属性方法()访问,c#中用[属性方法()]访问。 一共就只有9种属性访问方式:
AddComponentMenu 在Component菜单中添加新的菜单项ContextMe
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2024-07-11 21:05:10
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在进行Unity3D iOS编译时,开发者可能会遇到一系列问题。为了顺利完成iOS平台的构建,本文将通过详细的版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展的方式进行阐述,以帮助大家高效解决“Unity3D iOS编译”过程中遇到的挑战。
## 版本对比
在Unity3D中,对iOS平台的支持在不同版本之间存在较大差异。以下是一些主要版本的对比,强调了它们在编译过程中的兼容性特
1./swap交换分区。一般为你机器内存的两倍,少于这个容量,系统无法进入休眠。 实质是硬盘上的交换空间而非分区。所以没有格式,默认休眠将数据储存于此 能够取消(如不用swap必须再设定方可休眠)——多数有1GB内存的桌面用户仅仅要1.5GB swap就可以。2GB以上内存的非常多用户实际并不须要它——注意,大量处理音频、视频、图片须要3GB以上的交换空间。 2./ 根分区,一般选择15G就可以
# Unity3D 编译 Android
Unity3D 是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用来制作各种类型的游戏,包括在移动设备上运行的 Android 游戏。在 Unity3D 中,我们可以通过一系列简单的步骤来编译生成 Android 应用程序。本文将介绍如何在 Unity3D 中编译 Android 平台的应用程序,并提供相应的代码示例。
## 步骤一:设置 Android 平台
首先
原创
2024-07-06 04:10:42
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有人或许会有疑问,编辑器里面的代码是怎样变成可执行文件的?今天在这里总结一下文件的编译链接过程。首先看一下编译与链接的定义。所谓编译,就是把高级编程语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序会把人们所熟悉的高级编程语言换成机器可以识别的2进制的机器语言,这样的转换过程就叫编译。所谓链接, 就是把目标文件、代码中用到的库文件和操作系统中的代码文件合并,组织起来转换成二进制的可执
一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A
原创
2021-08-12 00:42:36
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如果你一直关注新闻,那么就知道Ubuntu将会切换到带有Unity 8桌面的Mir显示服务器。然而,在尚未确定运行在 Mir 上的Unity 8是否会出现在Ubuntu 15.10 Willy Werewolf之前,有了一个Unity 8的预览版本可供你体验和测试。通过官方PPA,可以很容易地安装Unity 8到Ubuntu 14.04,14.10和15.04中。到目前为止,开发者已经可以通过IS
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2024-03-08 10:14:28
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被Unity坑了一把,简单说下吧,下面都是流水账,结论就写在最后了,就是Unity5 - 5.2的shader编译机制真是不咋地。1.Why Always me?问题是这样的,我照着Unity5 的Standard shader写了一个给我们工程用的简化版的标准Shader以及配合使用的ShadergGUI,里面融合了很多功能,包括支持法线啊、uv动画啊、半透镂空等等,通过shader_featu
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2024-04-22 15:07:38
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针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
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2024-02-12 21:28:21
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实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件
如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
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2023-07-28 16:13:26
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这一期我们的内容是将Revit模型带材质导入到Unity3D软件,此类方法属于不需要任何付费插件的免费的方法,目前已有的方法中都是需要付费的插件,这有一定的限制。先介绍一下unity:Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Dir
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2024-04-01 13:19:01
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这篇文章将作为一些平时的小知识点笔记来记录,如果有错误望指出来,也欢迎大家在评论底下分享你们的笔记。1.检测点击或者触摸到UI。public static bool CheckClickUI()
{
bool isClickUI = false;
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || A
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2024-07-02 18:39:11
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最近找了个U3D实习,把之前的笔记发上来Unity3D可以通过将游戏中的物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到的模型,动画,贴图,脚本等等)右上可以调整Debug还是Normal模式物体unity3d下常用物体cubecylindersphereplanequadprefabs可以将全部资源整合完后的gameobject打包成prefabs供重复使用,实例和场景中的游戏物体是可以相互ap
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2024-03-22 20:31:45
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元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
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2024-05-11 09:44:42
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工程中的模型等资源转化为Prefab后,打包成AssetBundle,可以大幅降低资源的空间占有度,并且提高资源加载的效率。一、AssetBundle的打包 先看下打包Prefab的脚本代码,这段脚本可以将一个或多个选中的Prefab打包成对应名称的.assetbundle文件:using System.Collections;
using System.Collections.Generi
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2024-04-01 13:08:37
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基于Ubuntu server 极简安装KDE安装KDE桌面安装最小的kde桌面推荐以下软件如果后面想重置 kde 配置引入wayland本地化输入法安装ibus输入法安装fcitx输入法最后 安装KDE桌面不同的大小的KDE desktop 由上到下,安装包尺寸由小到大kde-plasma-desktop
最基本的桌面,提供终端Konsole、文件浏览器Dolphin、文本编辑器KWri
准确地说,代码作为Unity项目里的一种资源,此问题应该扩展到如何组织Unity资源。简单说说我们的经验: - Unity有一些自身的约定,譬如项目里的Editor,Plugins等目录作为编辑器,插件目录等等。知名的插件会自己存放一个目录,譬如NGUI等。 所以我们自己的代码,一般目录名会以下划线开头,譬如 "_Scripts", "_Prefabs"等。- 对于场景,文档等目录,用两条下划线,
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2024-06-02 17:08:47
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以下内容都是在unity2018.4.19下的情况本文讲解的是使用unity导出android工程以后,对android工程做一些修改,使用gradle打包apk。unity构建使用的api接口都是BuildPipeline.BuildPlayer——打包apk(导出android工程或者是直接生成apk),ios,pc最终都是调用的这个接口。构建的设置可以通过编辑器模式下的buildsettin
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2023-08-28 16:41:36
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装了ubuntu 11.04 natty之后由于我笔记本的显卡不符合unity这位大爷的口味(unity对显卡要求很严格),我一直我无法使用unity 3D,而只能用那巨硌无比的unity 2D来凑合,今天实在是忍不了了,于是就决定试试传说中的gnome3。
先到网上搜了一下发现装gnome3的方法挺简单的,网上的教程很多,我觉得写的最好的是一篇是:来
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2024-06-23 11:06:30
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