即使AFK魔兽世界已经好多年了,在生活中听到电视或者电台里放的奥格瑞玛的背景音乐的时候还是会虎躯一震。虽然不是联盟玩家,闪金镇狮王之傲旅店的背景音乐依然悠悠回荡在耳边。一个好的游戏没有好的配乐和音效,就好像无暇的水晶缺少了灯光的陪衬。而音乐不仅能渲染出玩家攻略游戏时的氛围,还能增加提高玩家对游戏的认知度。 比如我说魂斗罗和超级马力,玩过的同学一定能回想起那简单而经典的声音。还有诸君可曾记得当年整
Unity中支持的音频格式 格式
原创 2022-11-28 17:13:51
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Unity AudioSource与MicroPhone以及AudioClip之间的关系。下面是一个声音,长度为7秒钟,声音的实际数据本质是由采样点组成的的列表,一秒钟内的采样点数就是采样频率,下面的采样频率是10,正常实际中是44100,根据需求设置;AudioSource播放声音时,设置其TimeSamples的意思就是从声音的第timeSamples个采样点位置开始播放,因此设置声音播放
今天折腾了一天3D音效,把脚本直接挂载怪物身上总觉的不合适,用相机的audioSource切换一直出现卡顿现象。最后终于靠PlayClipAtPoint救了一命。 下面介绍一下该函数以及如何使用多个AudioSource。 ———————————————————————————————— 游戏中的声音通常可以分为音乐和音效,音乐通常时间较长,且需要循环播放,音效则时间较短,不需要循环播放。播
转载 2024-04-07 23:27:49
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  Audio Listener 音频侦听器The Audio Listener acts as a microphone-like device. It receives input from any given Audio Source in the scene and plays sounds through the computer speakers. For most appl
    声音是一个游戏里面必不可少的内容,在Unity游戏引擎里面可以通过Audio Source组件来添加声音的效果。如下图所示:    我们给摄像机添加Audio Source组件,然后把声音文件拖放到Audio Clip属性上,运行游戏就可以听到声音播放效果了,实现起来很简单。下面来看一下Audio Source的属性:音频剪辑(
转载 2014-09-16 16:26:00
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大渣好。在本篇中将通过会为游戏添加音效,进一步烘托气氛,完成后制作.exe文件。一、基本概念Audio Sources(声音源):用于播放声音的组件。Audio Clips(声音片段):在Audio Sources中播放的片段。The Audio Listener:相当于“耳朵”,用来接收声音的组件,默认在Camera上。二、添加音效及设置脚本1.背景音(1)在Hierarchy窗口中新建
Unity5 音效一一、Unity 支持音效格式 下图为Unity目前所支持的音效格式 常用的为 .mp3, .ogg, .wav .wav 适用于较短的音效 .mp3 适用于较长的音效 .ogg 适用于较长的音效下面以一个 .mp3 音效拖到Project 下,然后选中该音效,在Inspector面板显示其属性Load Type: DecompressOnLoad : 音效文件加载后为
文章目录案例预备声音导航系统NavMeshAgent组件Navigation面板NavMeshObstacle组件粒子特效地形系统绘制地形花草树木风场组件场景加载 案例预备针对后面的游戏开发案例做些准备声音声音资源 声音是游戏重要组成部分之一,Unity中支持的声音有AIFF、WAV、MP3、OGG等 可以直接将声音资源拖拽到文件夹Assets下,如果点击可以播放声音,意味着在游戏中可以使用 声
转载 2024-02-19 17:51:02
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文章目录前言其他介绍上一篇笔记下一篇笔记一、项目结构二、脚本[1]. 获取音频组件[2]. 按键监听[3]. 判断播放状态[4]. 开启或关闭音频[5]. 全部代码三、创建Audio Source 前言音乐播放时按下指定按键关闭音乐,未播放时按下按键开启音乐。 通过激活和关闭Autdio Source组件来实现。Unity版本: 2019.4.26Visual Studio版本: 2019其他介
转载 2023-11-19 11:18:40
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在Android开发中,用户有时会遇到一个恼人的问题,那就是“Android录制播放声音”。这可能是由于音频设置、权限问题或是设备本身的兼容性引起的。本文将提供一个关于如何解决这一问题的详细记录,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、案例分析以及扩展讨论等多个维度。 首先,让我们来看一下这个问题的背景。 ### 背景描述 在开发音频录制或播放功能的Android应用时,我们可能会遇
原创 6月前
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1、audioclip把音频文件导入到unity以后,音频文件就会变成一个audioclip。点击,可以看到属性load type:小文件选择Decompress On Load,大的文件选Compressed In MemoryCompression Format:PCM压缩,一般选ADPCM,背景音乐,对话啥的选Vorbis/MP3Sample Rate Setting:一般选Optimiz
原创 2023-01-04 12:40:31
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# Android Unity 播放声音权限实现指南 在开发 Android 应用时,播放声音的功能可以使应用更加生动和有趣。不过,在 Android 系统中,为了保护用户的隐私,某些功能(如播放声音)需要获得用户的权限。在 Unity 中整合这些权限要求可能会让刚入行的小白感到困惑。本文将带你了解如何在 Android Unity 项目中实现播放声音功能的权限管理。 ## 整体流程 下面是
原创 8月前
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播放器可设置为播放单曲或是60首歌两种模式:播放单曲的背景音乐代码是这么写的:请注意:http://后面的是歌曲的URL地址。其中 是我的背景音乐地址,你可以在网上搜到你喜欢的音乐,但必须是URL,就是搜索音乐后点右键看它的属性。把属性粘贴过来就ok了。最好先试听一下,找速度比较快的网站。对于同一首歌,我曾经试过好多个地址,有的能放出来,有的放不出来或者断断续续,你就需要多换几次,找到好的链接才行
Unity的设置选项 解读Force To Mono:将多声道音频混合为单声道Load In Background:多线程加载音频Ambisonic:是否环绕声Load Type:加载方式Decompress On Load:在音频加载后马上解压缩。对较小的压缩声音使用此选项可以避免动态解压缩的性能开销,不过在加载时解压缩Vorbis编码的声音将使用大约十倍
刚刚在草稿箱里发现一堆草稿。。。修改一下赶紧发出来。。。名词解释什么是animation本质上讲,动画就是以时间帧的方式记录物体某一时刻的状态,然后按一定顺序与时间间隔进行切换。所有软件的动画原理都是如此。什么是Animatoranimator,就是unity 用于管理多个动画播放状态的管理器,它允许你通过拖拽的方式管理你的动画顺序与触发条件。从而实现复杂的动画或交互效果。然而,animator最
Unity 是一个强大的游戏开发平台,它允许开发者创建丰富多彩的互动体验。对于游戏或应用程序来说,声音是一个不可或缺的元素,它能增强用户体验,提供沉浸式的感受。在 Unity播放声音其实非常简单,即使是编程新手也能快速掌握。本文将详细介绍如何在 Unity播放声音,以及一些实用的技巧和最佳实践。Unity声音的基础在 Unity 中,声音可以通过以下几种方式实现:AudioSource
转载 2024-08-09 12:01:08
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如何使用音频文件进行播放?1.首先我们需要添加一个“音频监听器”(Audio Listenter)在我们的主相机上,一般被默认已经添加好了2.在我们想要发声的物体上添加“声音组件”(Audio Source)如果你想让这段音频在你一激活该对象时播放你可以将音频直接拖入到里面来像这样 在此对象创建或是激活时就会发出声音,请注意勾选“唤醒时播放” (请注意本文是在3d模式下使用,它
转载 2023-10-22 22:03:22
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Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF  适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV  适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.MP3  适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐.OGG  适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐在场景中创建一个空的游戏对象。GameObject -> CreateEmpty  创建成功后
转载 2023-12-18 22:20:23
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作者 chenxuan 问题起因 在查遍几乎所有博客之后发现背景音乐还是没有播放 F12打开控制台发现错误 发现在最近的浏览器里面 ,已经禁止了没有触发事件的音乐 (听说是因为防止扰民) 解决办法 可以设置一个按钮开始音乐的播放使用JS注册时间 ...
转载 2021-11-01 21:01:00
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