​Unity2017 版本从2017年7月开始正式发布Unity2017.1版本,为了初学者更加清晰明了的掌握全过程,笔者还是以完整的共19个步骤来给大家演示下载与配置安装的全过程,方便广大读者的无障碍学习。
原创 2017-09-16 18:03:31
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Unity5.4.0F3 发行说明中文版(不包含bug修正部分) 因为工作需要自己临时翻译的,不免有错误的地方,请大家见谅,欢迎帮忙修正,后续有时间会把bug修正部分也一并翻译过来。 新特性 1. 编辑器:编译工程及AssetBundles时加入可选项“strict mode”,编译过程中如果发现任何错误(甚至没有致命性错误)都将中断编译。 2. GI:最终(光线)采集烘培加入滤波去噪。 3.
目前整理Unity4.x 项目升级Unity5.x以及Unity2017.x 过程中出现的各种常见异常问题,与大家经验共享。按照问题出现
转载 2018-07-26 16:55:00
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由于最近研究一些使用熔岩等粘稠流体模拟技术,需要计算生成一张中间纹理,并用相应的shader实时更新中间纹理中的信息,以实现流体模拟。使用GLSL可以实现,在UnityShader中的实现需要依赖Unity2017新加入的CustomRenderTexture类,来自定义中间纹理,保存需要的信息。这样使用UnityShader同样可以方便的将一些中间信息保存到纹理中,实现更加丰富的模拟效果。
记录下在打包Android遇到的问题首先遇到一些错误,但是也看不懂因为不是搞Java的, 搜也搜不到对应的答案但其实因为并没有真的用到Java或者Android去做开发,所以最关键的问题还是在于安装和配置上。 这篇日志发布于2017年10月6日,此刻最新的Java版本是9, Java SE Development Kit 9首先我下载了,但是因为一些其他原因估计导致没能成功,后
转载 2024-02-04 15:14:49
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有幸参加了Unite 2016 Shanghai unity开发者大会,这里做一些简单总结一.日本Marza 分享 《The Gift》Marza用unity做渲染,加上一些自己的扩展技术实现了效果非常棒的动画效果,《The Gift》就是Marza团队在unite向开发者展示的作品,当然他们也简介了他们怎么减少DrawCall,做presudo-instancing技术……不过都是思路,很难ge
转载 2023-12-29 21:43:49
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啊啊啊啊啊又到了设计模式时间,前面讲delegate和event时就提到了observer pattern观察者模式,这回要讲的是Singletons单例模式Singleton Design PatternThe singleton is a software engineer concept where u have global access to a class, and that clas
据统计,市面上万款游戏中,其多数存在被破解、恶意代码插入、广告插入、外挂、二次打包等安全问题。而这些安全问题为企业带来隐患是,研发难度增加,研发成本的提高、玩家付费意愿减低、游戏失去公平性,玩家流失,直接损失收入——因此,破除游戏风险对于开发者来说十分重要。一、Virbox是怎么做的?1、如何对程序进行保护?Virbox Protector、Virbox AHS 分别可以防止静态分析、动态调试 U
原创 2019-06-17 13:25:33
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原创 2021-07-20 15:42:10
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Unity3d引擎的新纪元——Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别了5.x时代,并且
转载 2017-10-31 22:39:00
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Unity3D 2017 软件安装教程0 1Unity3D 2017 软件介绍 【软件名称】:Unity3D 2017【安装环境】:WindowsUnity3D 2017unity系列软件的版本,也是一款跨平台的计算机游戏开发环境,能够允许用户创建在20多种不同操作系统上运行的应用程序,包括个人计算机,游戏控制台,移动设备,Internet应用程序等,并且由于pro是专业版本
# Redis: 一个高性能的键值存储数据库 ![Redis示意图]( ## 简介 Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的、内存中的数据结构存储系统,被广泛应用于高性能、高可靠性的应用程序中。它支持多种数据结构,如字符串、哈希表、有序集合等,并提供了丰富的操作命令。Redis的设计目标是提供快速的读写性能、持久化、多样化的数据类型和灵活的扩展性。 ##
原创 2023-09-01 05:40:55
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借鉴了往网上两位开发者的文章,自己整理了下更新2017/09/11 DebugerGUI 更新自定义滑动条宽度,方便用户操作2018/03/29 DebugerGUI 更新Editor面板打印信息颜色分类提示、屏幕弹出框下拉条宽度、默认选项2018/04/06 Debuger类添加[Conditional("EnableLog")],使this.Log与Debuger.Log同受[Conditio
Unity3D如何通过CombineChildren和MeshCombineUtility优化场景?首先解释下联结的原理和意思:文档里说,显卡对于一个含100个面片的物体的和含1500个面片的物体的渲染消耗几乎是等价的。所以如果你有N个同一材质的东西,那么把他们联成同一个物体再统一用一个material那么对于显卡的渲染消耗就要降低N倍。 方法一: 1是直接在max等工具里联结好,贴上同一材质再
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1.背景 随着移动互联网的快速发展,现在的人们对手机的依赖程度越来越大,以至于为于手机用户量身定做的手机游戏大行其道。正是基于这样的背景,城市跑酷--这个好玩的游戏诞生了 2.机遇 手机触屏时代的到来,让基于多点触摸的游戏很受大众欢迎。但是,要让现实生活中的玩家能够爱不释手,就必须融入冒险、挑战、刺
原创 2021-07-20 15:22:14
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unity开发中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与object-c如何交互。这里有篇博文介绍了unity开发中,如何实现c#与oject-c互相调用。 下面介绍下unity开发ios应用中,引入第三方sdk的流程:1、将sdk中要用到的接口用C语言进行封装。因为上你们那篇博文提到了c#与object-c交互,要通过中间语言----C语言实现。2、将封装好的C函数放在
现在许多的客户在使用广告公司管理软件时,但是总是有很多的问题来询问,比如:1.飞扬动力广告公司管理软件需要多高的配置,才使软件正常使用2.需不需要购买独立的服务器?服务器需要什么样的配置?3.广告公司管理软件在虚拟机中能不能正常运行?现在就来为大家一一讲解吧1.电脑系统配置首先,飞扬动力广告公司管理软件并不需要太高配置的电脑,一般办公用的电脑就能够正常使用一般作为服务器的电脑,配置可以稍微高一点。
在本文中,将研究Unity 配置文件的格式、配置的读取、通过示例说明实例的获取。1. Unity 配置文件的完整格式 Unty Config 1 <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2 < configuration > 3 < configSections > 4 < section
总的笔记:目录一、使用工具二、脚本在序列化文件中的表现形式三、对MonoBehavior的参数进行修改(1)寻找和定位(2)修改之文本形式(3)修改之二进制形式MonoBehavior是开发过程中绑定在物体上的脚本被序列化后得到的,在汉化过程中,修改文字经常会需要修改这种类型的资源,字体的修改过程也会涉及到。一、使用工具:  Unity版本:2018.4.5f1  AssetStudio(地址:h
转载 2024-07-23 17:38:11
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Duration 持续时间 Looping 是否循环 Prewarm 预热 //预热是指在场景启动时已经产生粒子效果而不是在场景开始时开始发射粒子 粒子系统  Duration(粒子持续时间):粒子发射一次或者每次循环的时间。  Looping(粒子循环):粒子是否循环。  Prewarm(粒子预热):
转载 2024-06-17 10:46:57
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