文章目录流程图示第一步:安装axios (前端)第二步:创建utils/request.js文件第三步:在main.js文件中配置axios第四步:配置跨域解决方案filter (后端)第五步:在页面数据发请求 (前端)第六步:编写Servlet (后端)第七步:完善第五步中的请求使用注解使password反序列化 流程图示第一步:安装axios (前端)第二步:创建utils/request
转载 2023-09-18 22:03:25
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在实际的开发需求中,除了通过回调来调用第三方库的方法,还能通过消息机制通知Unity3D一些值的变化。每个Unity3D的脚本类都继承了Component类,Component类实现了几个向game object发送消息的方法 在前面的讨论中,我们介绍了如何在Unity3D for WP8中使用高于.Net 3.5的第三方库在Unity3D和WP8的交互
unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步,  创建文件,  把内容写入文件,  然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢?  我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊.  GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
转载 2024-08-13 13:49:46
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一、JSON的语法规则[ ] 表示数组;{ }表示对象;并列的数据之间用逗号(,)分隔;映射(键值对)用冒号(:)表示;6种类型 (对象、数组、字符串、数字、布尔值、null) 几种JSON格式举例如下:[“one”, “two”, “three”] //数组{ “one”: 1, “two”: 2, “three”: 3 }//对象,注意成员名称必须用双引号{“names”: [“张三”, “
转载 2023-09-06 13:09:16
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我必须通过JSon通过大小约为3MB的HTTP请求来解析数据,但是我正在使用的解析器无法做到这一点。这是JSon解析器:public static JSONObject getJSONfromURL(String url){ InputStream is = null; String result = ""; JSONObject jArray = null; //http post try{ H
脚本组件,类静态字段,SendMessage,这三种技术是比较基础的三种值技术。接下来记录一下三种技术的用法。1.脚本组件就是利用一个游戏实例中带有的组件来实现值的传递,要用到 GetComponent()这个方法,它叫做 “获得组件方法”。实例演示:首先写好两个脚本GetValue.cs和getcomponet.cs他们的内容如下:首先是getcomponent.csusing System.
转载 2024-03-16 08:30:27
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Unity中的数据传值技术脚本组件方式值静态类值SendMessage值方式定义委托与事件进行值PlayerPrefs技术XML数据持久化技术网络服务器端技术 在unity3d中,经常会遇到一个脚本需要调用(或传送到)其他脚本数据的情况,在刚学unity3d时我经常使用获取脚本组件的方式来获取数据,没错,即使这种Getcomponent<脚本名>()方法来获取脚本上的信息,
MiniJSON.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;...
转载 2015-07-17 13:40:00
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一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中 // 参数1 文件路径 // 参数2 要写入的内容 File.WriteAllText(Appl
转载 2024-02-23 20:33:35
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件 2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的 json格式如下
转载 2023-07-04 19:40:19
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1、Json是什么JSON是一种取代XML的数据结构。 和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度。2、将对象转化成Json原对象: 转成Json后3、Excel转化成Json 这样写到excel中,然后复制excel中的内容到网站上,例如https://www.bejson.com/json/col2json/ 这个地方,直接就可以转成想要的J
转载 2024-03-21 13:44:12
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文章目录? 方法一 :new UnityWebRequest? 方法二 :UnityWebRequest.Post❓ UnityWebRequest.Post 会使后端报出数据读取格式错误?❗ 正确的做法 在前后端的交互中,我们很经常将 Json 格式的数据装入请求体,向后端发送 Post 请求。 Unity 提供了 UnityWebRequest 这个和网络有关的类,我们可以借助它实现数据的
转载 2024-03-26 16:47:28
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# 使用 jQuery 传输 JSON 数据的指南 在现代前端开发中,使用 jQuery 进行 AJAX 调用以传输 JSON 数据是一项基本技能。本文将引导你通过简单的步骤,实现数据的传输,并提供必要的示例代码和注释,以帮助你理解整个过程。 ## 流程概述 下面是传输 JSON 数据的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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通过javascript将数据组织成json格式,然后传到java后台。 注意:前台json数组参到后台时候需要将对象(jsonjson数组)转换成字符串(字符串数组)。 Simple: 1、前台:var jsonArray = [];var jsonObject = {};var array
转载 2017-02-24 17:44:00
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# JavaJSON的实现方法 ## 1. 理解JSON 在开始讲解如何在Java中传递JSON之前,我们首先需要理解什么是JSONJSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,用于在网络间传递结构化的数据。它使用简洁明了的文本格式,易于阅读和编写,并且易于解析和生成。 一个JSON对象可以包含多个属性(键值对),通过大括号{}来表示。属性的
原创 2023-10-23 03:46:18
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Websocket原理(摘抄)一、websocket与httpWebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive ,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Web
转载 2024-06-17 12:21:36
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可以自己先编写一个随意的测试的Html文件接下来的js解析json代码如下:<script type="text/javascript"> var header = document.querySelector('header'); var section = document.querySelector('section'); var requestURL = 'http
转载 2023-06-11 19:41:51
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jQuery.getJSON()函数用于通过HTTP GET形式的AJAX请求获取远程JSON编码的数据。jQuery.getJSON()从服务器获得的JSON数据,jQuery会先尝试将其转为对应的JS对象。 如果请求的URL中包括"callback=?"等类似的部分,jQuery会自动将其视作JSONP,并执行对应的回调函数来获取JSON数据。重要注意:服务器返回的JSON数据必须符合严格的J
转载 2024-06-03 20:29:38
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