# 使用Python获取DLL版本号
在现代软件开发中,动态链接库(DLL)是一种常见的文件格式,尤其是在Windows操作系统中。它们允许程序共享代码,从而减小应用程序的体积,提高重用性。而获取DLL的版本号,在调试和系统管理中是一个非常实用的需求。本文将带您了解如何使用Python获取DLL的版本号,提供相关代码示例以及一些实用的图表,帮助您更好地理解这一过程。
## 获取DLL版本号的基
环境配置:Vuforia package包,sdk,jdk配置好。准备工作:下载vuforia官网Scanner apk;打印识别图一张。识别图:下载地址如下:vuforia-downloads-tools-vuforia objcet scanner将该apk安装到安卓系统机中后启动后,点击右上角加号,效果图如下:然后将需要扫描的模型放在坐标系中,示例图如下:点击红色按钮开始识别模型,图片中模型
原创
2017-10-16 15:58:07
649阅读
环境配置:Vuforia package包,sdk,jdk配置好。准备工作:下载vuforia官网Scanner apk;打印识别图一张。识别图:下载地址如下:vuforia-downloads-tools-vuforia objcet scanner将该apk安装到安卓系统机中后启动后,点击右上角加号,效果图如下:然后将需要扫描的模型放在坐标系中,示例图如下:点击红色按钮开始识别模型,图片中模型
原创
2017-10-16 15:58:28
536阅读
前言 在写毕业论文的过程中,我有这样的需求,希望将撰写毕业论文过程中的一些资料备份到网络上,尤其是对毕业论文的备份。但是很少有网盘能做到对文件的增量备份,所以权衡之下选择github进行重要资料的备份,通过git命令进行一些操作。 下面是在使用git将本地文件备份到github过程中的一些操作,写下来,以防止忘记。主要步骤如下:本地生成SSH key并复制到github上本地创建文件夹,并Git初
代码示例: #if (UNITY_5_3 || UNITY_5_4 || UNITY_5_5 || UNITY_5_6 || UNITY_5_7 || UNITY_5_8 || UNITY_5_9)using UnityEngine.SceneManagement;#endif
原创
2021-07-17 17:31:01
1075阅读
Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别了5.x时代,并且开始已年份直接命名,开启了新的纪元。那么Unity3d 2017相较上一版本到底有哪些改进呢?这介绍这些改进之前先放出下载地址:Unity 2017.1 有趣的是通过Unity产品蓝图我们可以发现Unity 2017.2 beta已经提供下载测试并且Unity 2017.
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2024-03-31 22:40:29
472阅读
算是从unity3d官方网站上的翻译,如果你没有看到,可以看下,这个也是我自己碰到比较麻烦的事情,经常windows下提交,然后mac下更新下去一堆关联没了,有些可以reimport可以变好,有些要重新关联,麻烦的很,因为我们漏了一些东西没有提交到版本控制中。 在unity3d中建立一个项目,如:InitialUnityProject,你可以加入一些assets的package或者放到以
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2024-05-26 13:25:35
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资料 Delphi 获取自身软件的版本号 http://www.delphitop.com/html/hanshu/4627.html 需要Uses SysUtils,windows,Classes; 1 /// <summary> 2 /// <remarks> 3 /// 获取可执行文件的版本号 ...
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2021-09-23 11:37:00
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2评论
1. 关键词
2. verutil.h
3. verutil.cpp
4. 测试代码
5. 运行结果
6. 源码地址
1. 关键词
关键词:
C++ 版本号处理 版本号比较 跨平台
实现原理:
通过字符串分割,对每一段的版本号进行逐一比较。
应用场景:
要基于版本号做一些逻辑区分时,比如:要大于某个特定的版本才支持某个功能。
2. verutil.h
#pragma once
#includ
原创
2024-06-27 22:11:11
224阅读
// golang 实现读取exe dll apk 版本号
package main
import (
"flag"
"fmt"
"log"
&nb
原创
2015-10-06 11:45:12
2259阅读
几乎所有的工程都有版本号,但是并不是所以的工程都有build号。有时候,build号其实比版本号更有用。因为,版本号是对外发布时用的,是用户看的,而build号则不直接与版本号相关,它自己单调递增,用来标记出的包的第N次build的id性质的东西。以前的工程里一直只有版本号没有build号,导致与测试人员交流不畅,不知测试说的bug在哪个版本的代码上产生,深深困扰,直到,把build号整进来。。。
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2024-03-15 08:29:48
158阅读
Alpha: Alpha是内部测试版,一般不向外部发布,会有很多Bug.除非你也是测试人员,否则不建议使用.是希腊字母的第一位,表示最初级的版本,alpha 就是α,beta 就是β ,alpha 版就是比beta还早的测试版,一般都是内部测试的版本。Beta: 该版本相对于α版已有了很大的改
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2024-05-06 16:47:16
161阅读
# BMC版本号与BIOS版本号解析
随着计算机技术的深度发展,服务器硬件的管理和监控变得愈加重要。在这方面,BMC(Baseboard Management Controller)和BIOS(Basic Input/Output System)各自发挥着重要的作用。本文将深入探讨BMC版本号和BIOS版本号的概念、作用以及如何读取这些版本号,并提供示例代码以帮助理解。
## 什么是BMC和B
原创
2024-10-19 08:22:31
272阅读
Unity引擎,目前分为三个版本:Unity Personal(个人版)Unity Plus(加强版)Unity Pro(专业版)Unity Plus/Pro和Unity个人版的区别主要体现在营收资金和功能两方面,下面简单介绍下三个版本的区别。一:开发者使用门槛和营收资金上的区别1:Unity Personal为免费版本,不需要开发者付费就可以直接使用。限制为:开发者本人或者公司在过去12个月的营
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2024-03-22 16:53:44
466阅读
【Unity】用于Unity Editor的本地配置管理器之前一直在使用 EditorPrefs 存储编辑器扩展数据等本地配置,但这种方式会向注册表中写入大量数据,查看和清理的时候都不方便,所以我不太喜欢这种方式。没有使用 ScriptableObject 来保存配置是因为它生成的配置文件要放到 Assets 文件夹中,每次生成这种配置文件,都要在版本控制系统中添加忽略项,容易被遗忘,导致本地设置
GODOT,是一个免费开源的3D引擎。本文以unity作对比,简述两者区别和选型建议。由于是很久以前写的ppt,技术原因视频和部分章节丢失了。建议当做业务参考。 GODOT目前为止遇到3个比较重大的机遇,第一个是oprea的合作奖,第二个是用支持c#换来的微软的投资,第三个是虚幻商城的支持 虽然我总结了一些特点(优点),但说到底最大的优势还是免费开源,MIT协议 GODOT是支持脚本混编的。不同
接iossdk的时候 接触了一点oc,下面记录一下oc的基本语法等,毕竟工作中也不常用,经常会忘记。目录1.基本“对象”类型2. 类:1.@interface~@end例子:属性实例方法(定义通过“-”标识,调用通过[ ]调用,前面需要写上实例对象)类方法(定义通过“+”标识,,调用通过[ ]调用,前面需要写上类名)2.@implementation~@end3.构造方法1.
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2023-12-27 18:27:00
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三级版本号: [主版本号].[副版本号].[修复版本号] 1. [主版本号] 是从1开始的整数,表示重大的项目结构和概念调整,一般不会轻易修改该版本号,不同的主版本号不承诺能够兼容。 2. [副版本号]是从0开始的整数,表示项目的功能特性增加或者BUG修复,同一个[主版本号]下的不同副版本是能够向下
原创
2021-07-28 13:47:51
1408阅读
# Spring Boot与MongoDB集成
## 简介
Spring Boot是一个基于Spring框架的轻量级应用程序开发框架,通过简化配置和提供开箱即用的功能,使得开发人员能够快速构建应用程序。MongoDB是一个流行的开源文档数据库,具有高性能、灵活的数据模型和易于扩展等优点。本文将介绍如何在Spring Boot应用程序中集成MongoDB,实现数据的存储和检索。
## 环境准备
原创
2024-04-06 03:21:20
156阅读
在配置 pom.xml 文件时我们经常会使用到一些 Maven 中提前定义好的变量来统一控制某些关键参数,使得 pom 文件的管理更为合理。Maven 的 3.X 版本以后,所有的 pom.* 参数全部改为了 project.*。Maven 开发中使用的 ${XXX} 类型的参数大体可分为7类:Bu
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2024-05-03 13:53:03
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