需要注
原创 2022-12-05 16:04:02
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(Class Diagram)> 统一建模语言(UML)中最基础、最常用的结构建模,用于描述系统的静态结构。1. 核心定义类通过展示类 | 接口 | 属性 | 操作 | 关系 来刻画面向对象系统的静态结构,是可视化工具设计蓝图代码生成的直接依据文档与沟通标准2. 组成元素元素语法片段说明类ClassName封装属性+操作的对象模板接口<<interface
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关于UML,学习有一段时间,有些东西需要我们及
原创 2022-07-29 11:27:38
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UML作为设计工具,重在实践上,而这就离不开了。绘图是在看完视频以后进行的,刚開始绘图的时候脑袋懵懵的,不知道该从哪下手,于是就在绘图之前再次的学习了一下这和四关系。理了理思路。最终有点了想法,这才開始着手画。UML包含:用例,对象,类。构件。部署,状态,顺序。活
转载 2017-05-15 19:13:00
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概述 顺序是一交互(interaction diagram).交互展现了一交互,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。交互专注于系统的动态视图。顺序是强调消息的时间次序的交互。 组成 顺序主要有4个标记符:对象、生命线、消息和激活。 对象 三表示方法 1.包括对象名 ...
转载 2021-04-23 20:17:00
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UML模型在面向对象软件的开发和设计中,为什么要使用UML建模?建模是为了能够更好地理解正在开发的系统。通过建模,要达到4个目的:(1)模型有助于按照实际情况或按照所需要的样式对系统进行可视化。(2)模型能够规约系统的结构或行为。(3)模型给出了指导构造系统的模板。(4)模型对做出的决策进行文档化。一、作为一建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。UML语义:描述基
转载 精选 2016-04-04 15:53:32
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一、作为一建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。UML语义:描述基于UML的精确元模型定义。UML表示法:从用
转载 2023-04-26 09:52:11
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用例: 由参与者(Actor)、用例(UseCase)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例。用例描述了系统提供的一个功能单元.用例的主要目的是帮助开发团队以一图形化的方式理解系统的功能需求。问:什么时候画用例?如何画?答:一般在需求分析阶段确定需求的时候画用例。首先,确定参与者、用例(分析各个角色有何功能)、关系。问:用例图中的关系:答:主要分为3类:参与者与参与者之间:泛化参与者与用例之间:关联关系Association用例与用例之间:包含(include)、扩展(extends)、泛化 1、包含关系: 强调“必须”。大用例包含小用例,小用例是大用...
转载 2013-08-01 18:56:00
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在软件开发的广阔世界里,我们常常面临一个挑战:如何将复杂的业务需求、系统架构和交互逻辑清晰地传达给团队成员、产品经理甚至客户?文字描述冗长且易产生歧义,而纯粹的代码又过于细节。此时,统一建模语言(UML) 便成为了我们不可或缺的沟通桥梁。 UML如同一套“工程蓝图”,它通过标准化的图形符号,为我们提 ...
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1.类(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的,是定义其它的基础。 类主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一静态模型。 类不仅用于可视化描述和记录系统的不同方面,也为构建可执行代码的软件应用程序。 类描述一类的属性和操作,也对系统 ...
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UML中包括:用例、类、对象、状态、时序、协作图、活动、组件、配置。1)用例(Use Case Diagram)它是UML中最简单也是最复杂的一。说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂。说它复杂是因为用例往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单。用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系。2)类(Class Diagram) 是最常用的一,类可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构。通过关系和类表示的类,可以图形化的方式描述一个系统的设计部分。3)对象()对象是类的实例,几乎使用与类
转载 2012-02-01 15:43:00
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UML中包括:用例、类、对象、状态、时序、协作图、活动、组件、配置。1)用例(Use Case Diagram)它是UML中最简单也是最复杂的一。说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂。说它复杂是因为用例往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单。用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系。2)类(Class Diagram) 是最常用的一,类可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构。通过关系和类表示的类,可以图形化的方式描述一个系统的设计部分。3)对象()对象是类的实例,几乎使用与类
转载 2010-10-13 11:18:00
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       在UML中一共有,他们分别是 用例、类、对象、顺序,协作图、活动、状态、构件,部署。         这对我们建立的工程模型进行了详细的描述。这些从不同的角度对模型进行描述。有了这些的描述,我们就可以对整个程序非常了解了。 &nb
原创 2010-11-13 20:47:36
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目录: UML的视图 UML UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一视图中都包含一个或多种。本文我们重点讲解UML每种的细节问题: 1、用例(use case diagrams) 【概念】描述用户需求,从...
转载 2013-01-29 15:59:00
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1、用例(use case diagrams)【概念】描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能【描述方式】椭圆表示某个用例;人形符号表示角色【目的】帮组开发团队以一可视化的方式理解系统的功能需求【用例】 2、静态   类(class  diagrams) 【概念】显示系统的静态结构,表示不同的实体是如
转载 2021-07-27 16:13:30
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文件夹: UML的视图UMLUML中类间的关系上文我们介绍了,UML的视图
转载 2014-08-17 09:22:00
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文件夹: UML的视图UMLUML中类间的关系上文我们介绍了,UML的视图,在每一视图中都包括一个或多种。本文我们重点解说UML每种的细节问题: 1、用例(usecase diagrams)【概念】描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能【描写叙述方式】椭圆表示某个用例;人形...
转载 2014-10-03 14:39:00
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     1、用例(use case diagrams) 【概念】描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 【描述方式】椭圆表示某个用例;人形符号表示角色 【目的】帮组开发团队以一可视化的方式理解系统的功能需求 【用例】  2、静态  【概念】显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 【描述方式】三个矩形   【目的】表示一个逻辑类或实现类,逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物;实
转载 2022-03-04 17:33:34
800阅读
文件夹: UML的视图UMLUML中类间的关系上文我们介绍了,UML的视图,在每一视图中都包括一个或多种。本文我们重点解说UML每种的细节问题: 1、用例(usecase diagrams)【概念】描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能【描写叙述方式】椭圆表示某个用例;人形...
转载 2014-08-13 20:25:00
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统一建模语言(UML详解 统一建模语言(UML)是一标准化的建模语言,广泛应用于软件工程领域,用于对软件密集型系统进行可视化、详述、构造和文档化。它如同建筑师的蓝图,为软件开发团队提供了一套通用的、易于理解的可视化工具,以便沟通系统设计、分析系统结构和管理系统复杂度。UML 2.x版本主要定义了13图形,但通常被归类和学习的是其中的大核心图形。这根据其关注的系统不同方面,可以分
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