# 实现MVC架构软件UML的步骤 ## 引言 MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件架构模式,它将应用程序分为三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC架构可以帮助开发者更好地组织和管理代码,提高开发效率和可维护性。本文将介绍实现MVC架构软件UML的步骤,帮助刚入行的小白理解并应用这一重要的开发方法。 ##
原创 2023-08-22 03:42:42
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           主要介绍spring mvc控制框架的流程及原理Spring Web MVC处理请求的流程具体执行步骤如下:首先用户发送请求————>前端控制器,前端控制器根据请求信息(如URL)来决定选择哪一个页面控制器进行处理并把请求委托给它,即以前的控制器的控制逻辑部分;2-1中的1、2步骤;页面控制器接收到请求后,进
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例、类、对象、状态、活动、时序、协作图、构件、部署等 9 种。2.1 类概述类(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结
spring MVC工作流程 一、流程 时间流程第一步:用户发送请求到前端控制器(DispatcherServlet)第二步:前端控制器请求HandlerMapping查找 Handler 【可以根据xml配置、注解进行查找】第三步:处理器映射器HandlerMapping向前端控制器返回Handler第四步:前端控制器请求处理器适配器去执
转载 2023-05-27 11:45:29
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   时序  注意时序的关键是整体按时间流程从上到下依次递减,观看的时候也要按整体递减的顺序一行一行看,而不是专注某一列递减来看 而且这个时序的 复杂程度完全取决于你想展示多少细节,和其他UML图一个道理   [ 时序主要分为以下这七个因素 ] 角色 —— 时序开始的主角,可以是电脑、主机、小人等任意图标,一般以小人做为角色图标。 &n
转载 2023-10-09 21:15:11
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组合结构图用于画出结构化类的内部内容。 顺序由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互。 通信图强调收发消息的对象或参与者的结构组织。强调的是对象之间的组织结构(关系)。 ...
转载 2021-10-26 20:28:00
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最近在学习使用enterprise architect画UML,选了一个较为简单的题目《学生选课系统》来学习使用EA。“管理学生信息”用例的用例描述 用例名称:管理学生信息 用例描述:该用例允许管理人管理学生信息。 参与者:管理人员 前置条件:开始这个用例之前,管理人员必须已经登录到系统中。当管理人员希望管理学生信息时开始这个用例。 后置条件:如果用例成功结束,则会调用相应的扩展用例。 主事件流
1.类 分三层,类名,属性,方法。 -表示private #表示protected ~表示default,也就是包权限 _下划线表示static 斜体表示抽象 2.接口 有两种表示方法: 矩形表示法 斜体表示抽象方法。 棒棒糖表示法 圆圈旁边是接口名:讲人话()。接口方法在类中实现。 3.类间关系 ...
转载 2021-10-21 13:23:00
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类的表示(Class) 第一层:显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层:是类的特性,通常就是字段和属性。 第三层:是类的操作,通常是方法或行为(前面加号(+)表示public;减号(-)表示private;井号(#)表示protected;) 如果属性或方法具有下划线,则说明它是静态的
原创 2023-02-04 13:15:21
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  UML   UML-Unified Model Language 统一建模语言.   是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。   UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。   UML的主要的模型   在U
原创 2011-09-27 07:39:00
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类的关系:泛化、关联、依赖、实现 泛化:可以用“is-a-kind-of”来理解,也可以叫做继承(两者会有一些区别但不是很大)。指的是一个类的功能都来自于另外的类的功能。用直线和空心三角形来表示。        用动物来抽象出来的类就可以用泛化来表示:          &nbs
原创 2017-09-03 18:21:42
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统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例、类、对象、状态、活动、时序、协作图、构件、部署等 9 种。类概述类(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们
原创 2022-08-31 20:55:50
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今天提及的是软件工程中面向对象的建模工具:13个优秀的UML软件工具。虽然我还是菜鸟,但是就我在J2EE课程上的收获而知,面向对象的思维不仅仅可以设计出好的程序、养成良好的代码书写习惯,合理的利用一些工具软件也可以大大缩减我们开发的进程和开销。下面的13个工具第一个是用的,非开源的商业软件,当然我肯定没有花钱了,剩下的12个是开源免费的UML工具软件,也都非常强大。1. PowerDesigner
前言UML(Unified Modeling Language)中文统一建模语言,是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 【维基百科】最近看一些开源项目的时候,总是看到UML中的类,一开始自己的做法就是跳过去类的部分
一、活动概述 在UML中的活动本质上就是流程,它显示链接在一起的高级动作,代表系统中发生的操作流程。活动的主要作用就是用来描述工作流,其中每个活动都代表工作流中一组动作的执行。 活动(Activity Diagram)可以用于描述系统的工作流程和并发行为,它用于展现参与行为的类所进行的各种活动的顺序关系。活动可看作状态的特殊形式,即把活动图中的活动看作活动状态,活动图中从一个活动到
本文针对类之间常用的关系进行了简单的描述,主要有:关联关系、泛化、依赖、聚合和组合。
推荐 原创 2010-03-17 08:37:51
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摘要:2021年软件设计师考试考点有哪些?小编为大家整理了2021年软件设计师考点:Gantt与Pert,希望对在备考软件设计师的考生会有帮助。
转载 2023-07-29 20:30:30
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交互    用来描述系统中对象是如何进行相互作用(消息传递)的。(主要用于描述写作的动态行为方面。)     当对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生)。     交互
原创 2017-09-17 08:24:40
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MVC之歌》,作者James Dempsey是苹果公司的高级工程师。这首歌后来被收录在oreilly的畅销书《Head First设计模式》中,随着这本书扬名世界。James Dempsey从2003-2013年在苹果公司的多次活动上演唱过这首歌,下面我们来听一听他在2003年WWDC(Worldwide Developers Conference,苹果全球开发者大会)上自弹自唱的版本。歌词:M
原创 2022-10-18 13:01:22
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UML由视图(View)、(Diagrams)、模型元素(Model elements)和通用机制等几个部分构成。视图用来表示被建模系统的各个方面。由多个构成,它不是一个图片,而是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示。如果要为系统建立一个完整的模型,只需定义一定数量的视图,每个视图表示系统的一个特殊方面就可以了。视图还把建模语言和系统开发时选择的方法或过程连接起来。由各种图片构成,用来描述一
转载 2023-08-15 22:31:53
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