为什么会产生?对复杂系统进行建模时,经常需要处理大量的类、接口、组件、节点和,这时就有必要将这些元素进行分组,把那些语义相近并倾向于一起变化的元素组织起来加入同一,这样方便理解和处理整个模型,同时也便于轻松地控制这些元素的可见性,使一些元素在
什么是 可直接理解为命名空间,文件夹,是用来组织图形的封装,可以用来表述功能组命名空间的组织层次。 •在面向对象软件开发的视角中,类显然是构建整个系统的基本构造块。但是对于庞大的应用系统而言,其包含的类将是成百上千,再加上其间“阡陌交纵”的关联关系、多重性等,必然是大大超出了人们可以处理的复杂度。这也就是引入了“”这种分组事物构造块。 •的作用是: 1)对语义上相关的元素进行分组...
转载 2009-11-12 09:30:00
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学习UML图形
转载 2022-12-08 18:17:23
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# 实现MVC架构软件UML的步骤 ## 引言 MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件架构模式,它将应用程序分为三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC架构可以帮助开发者更好地组织和管理代码,提高开发效率和可维护性。本文将介绍实现MVC架构软件UML的步骤,帮助刚入行的小白理解并应用这一重要的开发方法。 ##
原创 2023-08-22 03:42:42
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           主要介绍spring mvc控制框架的流程及原理Spring Web MVC处理请求的流程具体执行步骤如下:首先用户发送请求————>前端控制器,前端控制器根据请求信息(如URL)来决定选择哪一个页面控制器进行处理并把请求委托给它,即以前的控制器的控制逻辑部分;2-1中的1、2步骤;页面控制器接收到请求后,进
什么是:由之间的关系构成。它是维护和控制系统总体结构的重要建模工具。在处理大量类、接口、组件、节点和
原创 2022-12-23 10:41:14
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定义    描述及其关系的,是维护和控制系统总体结构的重要建模工具,通过对中各个以及之间关系的描述,展现出系统的模块与模块之间的依赖关系。作用    可以描述需求,设计的高阶概况;通过合理规划自身功能反应系统的高层架构,在逻辑上将系统进行模块化分解;最终是组织源码的方式。元素    类、接口、组件、节点、协作、用例、以及其他
原创 2022-01-13 13:44:11
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软件不可能只做一件很简单的事情,很自然的,在设计软件时,需要考虑的东西就很多,为了你的软件设计的各种UML能够井然有序,推荐使用来组织你的UML (Package Diagram),由一个个以及他们之间的连接关系组成,中可以放入很多其他类型的UML,也可以放入其他的基本语法(Package),一般用()来表示,图中的“学生相关类”是的名称,用于描述中管理的uml依赖
转载 2024-10-13 09:59:03
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第六题   重要概念:1、(package Diagram)  由若干个以及之间的关系组成。是一种分组机制,其将一些相关的类集合为一个,形成高内聚,低耦合的类集合,可以说,一个相当于一个子系统。2、简要介绍:  是一种维护和描述系统总体结构的模型的重要建模工具,通过对中各个以及之间关系的描述,展现出系统的模块与模块之间的依赖关系。在面向对象
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统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例、类、对象、状态、活动、时序、协作图、构件、部署等 9 种。2.1 类概述类(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结
转载 2024-03-15 09:03:11
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以前写项目时用到了框架,那会只会看别人的照搬,并不知道具题用法的具体用意,甚至连最基础的注解@Controller 、@RequestMapping 也说不出真正的含义,只知道这样写就能用。所以,你若是初学者,建议你从基础开始,不然也是白学,总有一天你还得花时间重拾这些被忽略的基础知识。本人现在大三了,自己感觉很多东西学了跟没学似的,还得花时间慢慢重拾,总之现在有些紧迫感与压力了。如果你
对象对象是类的一个实例,表示系统在具体时间点上包含的对象以及各个对象之间的关系。对象只列出属性和状态,不列出行为。对象关心系统对象瞬间的状态,而不是每个对象所具有的行为。类的对比是分组机制,它能把用例或类等模型元件组织为组
原创 2022-02-23 15:36:16
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对象对象是类的一个实例,表示系统在具体时间点上包含的对象以及各个对象之间的关系。对象只列出属性和状态,不列出行为。对象关心系统对象瞬间的状态,而不是每个对象所具有的行为。类的对比是分组机制,它能把用例或类等模型元件组织为组。接口:一组操作的集合,只有操作的声明而没有实现。抽象类:不能被实例化的类,一般至少包括一个抽象操作。模板类:一种参数化的类,在编译时把模板参数绑定到不...
原创 2021-07-13 14:35:03
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什么是是对UML进行打包,按照你的期望值来展示的一种图形,它主要用于展示宏观上的内容。用于软件设计时,可以从宏观上组织你的设计,展示你的设计意图。往往人们用来对进行打包,但是事实上,可以对UML任意图进行打包。说白了,就是一个分组的过程,把联系紧密的事物进行分组,从而创建出导航性更好,结构更好的模型。的语法其实很简单,如下图:一个的样子就好像我们平时见到的文件
转载 2024-07-05 21:56:40
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6.1 的概念 是一种常规用途的组合机制。UML中的一个直接对应于Java中的一个,C#中的命名空间。在Java中,一个可能含有其他、类或者同时含有这两者。进行建模时,通常使用逻辑性的,用于对模型进行组织;使用物理性的,用于转换成系统中的Java。 C#命名空间与java的区别 ...
转载 2021-08-29 15:25:00
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是用来描述模型中的和所包含元素的组织方式的,是维护和控制系统总体结构的重要内容。 能够组织许多UML中的元素,不过其最常用的用途是用来组织用例和类图中包含元素以及之间的关系。与其他类似,图中可以创建注解和约束。 目录基本概念的概念元素的分包原则:的依赖关系的建模技术对体系结构视图建模原文链接:UML——基
## 如何绘制 MVC 架构的 UML MVC(模型-视图-控制器)是一种广泛应用于软件设计的架构模式。它将应用程序分为三个核心部分:模型、视图和控制器,每一部分都有其独立的职能。为了更好地理解MVC架构,我们可以通过UML(统一建模语言)来进行可视化表现。本文将结合实际示例,演示如何绘制MVC架构的状态和序列,以解决一个简单的在线图书馆管理系统问题。 ### 实际问题 我们要创建
原创 9月前
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统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例、类、对象、状态、活动、时序、协作图、构件、部署等 9 种。1、类概述类(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及
转载 2023-08-23 09:56:30
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# MVC架构的科普与代码示例 MVC(Model-View-Controller)架构是一种常见的软件设计模式,广泛应用于开发 Web 应用程序和桌面应用程序。它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),从而实现关注点分离,提高代码的可维护性和可扩展性。本文将介绍MVC架构的基本概念及其代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一设计模
原创 8月前
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# MVC架构详解及应用示例 MVC(模型-视图-控制器)架构是一种广泛应用于软件开发的设计模式。它通过将应用程序分为三个核心组件,使得开发、测试和维护过程更加高效和清晰。本文将深入探讨MVC架构的基本概念,并提供一个简单的代码示例来演示其应用。 ## MVC架构概述 - **模型(Model)**:模型负责管理应用程序的数据和业务逻辑。它直接与数据库进行交互,以及处理数据的存取。 -
原创 8月前
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