编译java程序:1、打开 高级->工具配置2、在“命令栏”里输入 javac %n%e (%n为文件名不带扩展名,%e为扩展名)3、在“工作目录”上填 %p (表示文件所在目录)4、在“菜单项目名称”上输入 编译java程序 (现在在菜单上的名称)5、选择“保存当前文件”复选框,表示执行之前保存;6、选择“输入到列表方块”单选框,表示讲命令的结果输出到列表方块上7、选择“扑捉输出”复选框,
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转载 2015-09-06 22:39:00
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UE
原创 11月前
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架构师,当然是脑力劳动者,但是同样是脑力劳动也存在重大的差别。有一类脑力劳动的成果,是比较容易被评价的。但是,架构设计只是软件开发过程中的一个环节,在这个多人协作的场景中,我们很难单独评价架构的优劣。架构师,当然是脑力劳动者,但是,同样是脑力劳动也存在重大的差别。有一类脑力劳动的成果,是 比较容易被评价的。或者能够判断其对错:比如考试的分数;或者能够比较其高下:比如两个人下棋分出输赢;或者能够交由
转载 2023-07-31 17:06:01
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小白自学UE那点事儿----连载系列01UE 基础环境安装与Bridge插件配置10年数据、网站、软件、信息化领域从业人员的我,因公司业务需要,无奈走进虚幻、建模之旅。在这个领域纯属小白的我不断学习学习,这算是过程记录同时也希望能帮助到大家。UE环境的安装Bridge桥的配置使用UE环境的安装 1.首先需要下载Epic 官方平台(https://www.epicgames.com/site/zh-
编程环境为:Ubuntu20.04+VScode+opencv4.5.1 第一步(准备工作):Ubuntu 20.04 下安装配置 VScode 的 C/C++ 开发环境 第二步(准备工作):Ubuntu 20.04下编译供C++/python使用的opencv参考:2.1 下载opencv源码  https://opencv.org/ 
转载 17天前
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在头文件中加入 在cpp文件中加入 使用
转载 2016-05-09 10:18:00
317阅读
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主要分为三个模块 命名规则,日志打印,程序的基本构造 关于命名规则 UE4的C++中,大量用到的封装有,类,结构体,枚举。UE4对类额封装采用了两种形式,一种是纯虚类被称之为“接口”,另一种没有纯虚类,这样的类被称之为基类, UE4对自己的封装采用了以下几种区分 A字母开头的,表示当前全部继承来自于AActor类; U字母开头的,表示当前继承UObjet类,表示资源和组件 F字母开头
换行符 (回车/换行) 可以用于搜索和替换。要指定换行符,在对话框中输入“^p”字符表示 回车/换行。 UltraEdit文本编辑并不是很实用,而16进制编辑是非常实用的!编程方面也还算可以!UE编辑器的设置非常全面,可以设置字体、间距、背景色、特殊字背景色、特殊字符! 特殊字符摘要: ^^ 搜索字符“^” ^s 宏执行时搜索选定 (加亮) 的文本 ^c 宏执行时搜索剪贴板的内容 ^b 匹配一个
转载 2023-07-05 12:38:12
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学习Pyhon基础,今天是结构基础。 1. 程序的组织结构 2. 顺序结构 3. 对象的布尔值 4. 分支结构 ·单分支if结构 ·双分支if...else结构 ·单分支if...elif....else结构 ·多分支if...elif...else结构 ·if语句的嵌套 ·
转载 2023-08-11 21:21:24
58阅读
写在前面正好最近要被push学一下UE4,所以在这里记录一下。由于UE5是2021年新出的版本,大部分功能和UE4一脉相承,而且相比之下UE4可供学习的文档也更多,因此这里主要介绍的都是UE4的内容。这里首先要介绍的是UE4开发环境配置,即如何获取和安装可用于UE4游戏开发的Editor(开发编辑器)。一、使用UE官方编译好的Unreal Engine和Editor这种方式是常规的获取开发Edit
注: 本篇文章基于UE4.24版本内置python2.7版本,UE4.26之后的版本已经将内置python改为3.7,所以一下内容不保证可用1. python写的窗口闪退:Pyside的函数没有赋值导致直接被GC,解决方法是直接给赋值e.gMain = UI_Main()showMain  =Main.show() 2.python 打包好后出现 failed to execu
转载 2023-06-16 01:47:20
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  1、UE4介绍 UE4(Unreal Engine 4,虚幻,虚幻4)是Epic Games推出的一款开源的3D游戏引擎。UE4使用C++或蓝图进行开发,可以使游戏开发人员从计算机图形学、数学等游戏开发的基础知识的学习中解放出来,更好的进行游戏本身所涉及的逻辑、资源、动画等的创作。 2、源代码下载 UE4于2014年开源,目前版本已经更新到4.19
简述其作者的说法是要
原创 2022-09-08 10:46:42
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Linux是一种自由、开放源代码的操作系统,而UE(User Environment)则是指用户环境,即用户在操作系统中使用的界面和可操作性。在Linux系统中,有一个备受关注的用户环境软件,那就是红帽(Red Hat)。 红帽是一家专注于开源软件的公司,其产品Red Hat Enterprise Linux(RHEL)是目前全球应用最广泛的企业级Linux发行版之一。作为红帽重要的产品之一,R
原创 6月前
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UPROPERTY
原创 2018-02-17 14:47:38
9574阅读
UE FLatentActionInfo
原创 2019-09-02 10:31:59
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作者:王文斓虚拟现实(VR)能够带给用户前所未有的沉浸体验,但同时由于双目渲染、低延迟、高分辨率、强制垂直同步(vsync)等特性使VR对CPU渲染线程和逻辑线程,以及GPU的计算压力较大[1]。如何能有效分析VR应用的性能瓶颈,优化CPU线程提高工作的并行化程度,从而降低GPU等待时间提升利用率将成为VR应用是否流畅、会否眩晕、沉浸感是否足够的关键。Unreal* Engine 4 (UE4)
学习内容 UE界面介绍导入资产创建材料使用蓝图创建具有基本功能的对象导航界面内容浏览器:此面板显示您的所有项目文件。使用它来创建文件夹和组织您的文件。您可以使用搜索栏或过滤器来搜索您的文件。模式:此面板可让您在景观工具和植物工具等工具之间进行选择。放置工具是默认工具。它允许您将许多不同类型的对象放置到您的关卡中,例如灯光和相机。World Outliner:显示当前关卡中的所有对象。您可
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