RHI全称是Render Hardware Interface(渲染硬件接口),封装了众多图形API(DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal)之间的差异基于D3D11 API设计而成,包含了资源管理(Shader、Texture、VertexBuffer等)和图形API封装(DrawIndexedPrimitive、Clear、SetTexture等)。对Game和Renderer
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2023-08-17 09:57:39
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Add:快捷键a将两数相加,也可以将两纹理相加,如下图:append(追加):Subtract(减):和加相反,特例,如下:Abs(绝对值):数学常用算法,多维也适用Multiply(乘):快捷键m数学常用算法覆盖了一层粉红色对位相乘 2乘以每一位,扩展到更多维也一样二维不能与三维相乘 Divide(除):快捷键d和乘相反Clamp(数据限制):传出来的值最小为Min,最大为M
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2023-12-10 15:37:27
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# 在UE4中配置Android SDK的指南
作为一名刚入行的小白,或许你对如何在UE4(虚幻引擎4)中配置Android SDK感到迷茫。实际上,这个过程并不复杂,只需遵循一些步骤即可。下面是整个流程的概述,以及每一步你需要做的具体操作和代码示例。
## 流程概述
以下是配置Android SDK的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 安
原创
2024-10-27 06:12:45
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# UE4 Android SDK 接入
## 概述
在使用UE4开发Android应用时,我们可能需要接入一些第三方SDK来增强应用的功能。本文将介绍如何在UE4项目中接入Android SDK,并提供一些代码示例来帮助读者更快地上手。
## 步骤
### 1. 下载SDK并导入UE4项目
首先,我们需要下载所需的Android SDK,并将其导入到UE4项目中。可以将SDK文件夹复制
原创
2024-04-29 06:47:53
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# 使用UE4 Android SDK进行移动开发
在UE4中,我们可以使用Android SDK进行移动开发,从而将我们的游戏或应用发布到Android平台。Android SDK提供了丰富的API和工具,帮助我们开发高质量的移动应用程序。
## 配置Android SDK
首先,我们需要配置Android SDK,以便在UE4中进行Android开发。在UE4中打开项目设置,找到Andr
原创
2024-06-29 05:57:23
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1. Android Studio 4.0 下载地址 ----------------------------------------------------官方推荐的4.0,但我下载4.0版本不能同步gradle-7.2-bin.zip 于是我下载了4.1版本,成功同步gradle。安装在默认路径,否则UE的工具 SetupAndroid 识别不到路径,系统盘内存
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2023-07-16 17:59:42
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# UE4 引入 Android SDK 的指南
在现代游戏开发中,将游戏引擎与移动设备SDK结合是至关重要的。Unreal Engine 4(UE4)是一款强大的游戏引擎,支持各种平台开发,其中包括Android。本文将详细介绍如何在UE4中引入Android SDK,并提供相关的代码示例和图示,帮助你顺利完成这一过程。
## 1. 为什么使用 Android SDK?
Android S
原创
2024-09-04 03:37:28
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# 如何实现UE4接入Android SDK
## 1. 整体流程
### 步骤表格
| 步骤 | 内容 |
| --- | --- |
| 1 | 创建Android项目 |
| 2 | 配置UE4项目 |
| 3 | 导入Android SDK |
| 4 | 实现SDK接入逻辑 |
## 2. 具体步骤
### 步骤1:创建Android项目
首先,你需要在Android Stu
原创
2024-06-14 06:40:07
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套接字通信 套接字( socket ) : 套接字也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。 之前写过一个课程设计:基于Internet的Linux客户机/服务器系统通讯设计与实现,是利用sock通信实现的,可以参考一下。 流程图 通信过程如下: 一、命名socket SOCK_STREAM 式本地套接字的通信双方均需要具有本地地址
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2024-08-15 01:15:07
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# 在UE4中配置Android开发环境
在现代游戏开发中,Unreal Engine 4(UE4)因其强大的性能和灵活性而广受欢迎。如果你打算将你的游戏项目发布到Android平台,那么正确配置Android环境是非常重要的一步。本文将为你详细介绍如何在UE4中配置Android开发环境,并提供相应的代码示例和关系图、序列图,以帮助你更好地理解整个流程。
## 一、环境准备
在配置UE4的
# 使用UE4 iOS SDK进行跨平台游戏开发
随着移动游戏市场的迅速扩张,越来越多的开发者希望在iOS平台上发布他们的游戏。虚幻引擎(Unreal Engine 4,简称UE4)为开发者提供了强大的工具和功能,20使得iOS游戏开发变得更加得心应手。本文将为您介绍如何使用UE4 iOS SDK进行游戏开发,并提供相应的代码示例。
## 1. 环境准备
在开始之前,确保您的开发环境已经设置
原创
2024-10-23 06:38:31
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UE4开发环境搭建1.开发环境 Visual Studio 2019 + VisualAssist Rider for Unreal Engine 2021.1 x64(可选)2.UE引擎代码获取https://github.com/EpicGames/UnrealEngine (需要与Epic官网账号管理才可以访问) 获取最新代码分支,如4.27,下载代码完毕后3.Windows平台引擎编译 执
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2023-11-30 20:38:25
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安装文档:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/SharingAndReleasing/Mobile/Android/Setup/AndroidStudio/index.html下载3.5.3(下面第一个就行) 安装安装完启动选择不导入配置这个是sdk目录 疑难杂症: https://www.tektutorialshub.com/
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2024-06-28 13:01:37
119阅读
不知道是自己技术不到家还是说这真是一个坑,反正被HTC打包的问题折腾了好久。该公司也没有相应的技术支持,也没有什么有效的文档,只能自己摸索。遇到的问题也各种各样,千奇百怪。反正现在经历了一系列的折腾,终于可以正常打包了。下面我就说一说我的各种折腾吧,我估计你们跟着都做一遍,就差不多能解决所有问题了。 先声明下,本人不是HTC的内部人员,更不是该公司的技术支持。以下文章只是为了帮助大家,并
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2024-07-29 23:14:47
77阅读
Unreal Engine 肆优质资源推荐:UE4是什么?虚幻4引擎是什么?关于C++关于本教程UE4使用什么编译器? UE4 是 Unreal Engine 4 的缩写,中文译为“虚幻引擎4”。UE4 是一款代码开源、商业收费、学习免费的游戏引擎,支持 PC、手机、掌机等各种平台,能够充分发挥硬件的性能。 UE4 虽然也有自己的脚本语言,但是性能堪忧,所以在大型游戏开发中人们一般使用 C++。
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2023-11-24 20:33:40
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目录UPLUE调用安卓常用xml节点JNI调用java代码关于类型安卓调用UE采坑记录小技巧引用UPLUPL 全称 Unreal Plugin Language,是一个 XML-Based 的结构化语言,用于介入 UE 的打包过程(如拷贝 so / 编辑 AndroidManifest.xml,添加 IOS 的 framework / 操作 plist 等)。简单的说就是使用XML的格式往我们UE
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2023-07-26 00:07:23
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1.SNew该函数在Slate层中经常使用,常用于创建一个Slate控件,相当于UObject层中的NewObject<>();具体代码如下所示,后面.HAlign(HAlign_Right)这种都是设置这个Slate控件的样式,比如该Box是水平居中还是居右,比如Padding是什么比例等等SNew(SBox)
.HAlign(HAlign_Right)
[
SNe
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2024-06-03 19:24:33
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P65. 显示图片到屏幕上P66. UI主菜单制作P67. 使用多格式文本块P65 (新建一个包含第一人称射击模板的工程)在内容浏览器中新建一个文件夹(WJJ1209),右键“用户界面——控件蓝图”(默认的名字是“NewWidgetBlueprint”);在文件夹WJJ1209(刚才新建的文件夹)导入一张图片;打开“NewWidgetBlueprint”(控件蓝图),左侧“控制板”面板里
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2023-07-27 21:15:14
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通常我们按照官网文档或者教程,在第一次编译UE4的时候都会让我们选择编译Development Editor。但是你又没有想过除了这个选项之外还有很多选项,他们是干什么的。其实当时太急于想知道他们的含义没有太大必要,因为这些选项是会随着我们之后的开发过程中慢慢领悟的。 当我的游戏代码出现问题需要调试的时候,发现查看变量内存值都是???或者乱码,这是因为我们在
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2024-02-27 21:52:23
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Unreal Engine 4.27.2版本向Android平台开发时的相关配置等方面的相关问题。
Unreal Engine 4.27.2在Android平台开发的相关配置UE的官方文档上有Android开发的详细介绍,本文记录一下我最近打包Android项目的一些问题和解决办法。另外本文就是为4.27配置Android开发环境,要兼容其他版本大概率会
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2023-08-21 17:11:08
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