UDP的传输方式:面向报文面向报文的传输方式决定了 UDP 的数据发送方式是一份一份的,也就是应用层交给 UDP 多长的报文,UDP 就照样发送,即一次发送一个报文。UDP 报文大小的影响因素UDP协议本身,UDP协议中有16位的UDP报文长度,那么UDP报文长度不能超过2^16=65536。以太网(Ethernet)数据帧的长度,数据链路层的MTU(最大传输单元)。socket的UDP发送缓存区
目录UDP介绍UDP协议介绍UDP数据包格式IP协议介绍用户数据、 UDP、 IP、 MAC 四个报文的关系 本篇是专门介绍UDP协议的,为后面的UDP实例做准备。 UDP介绍UDP协议介绍UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是 OSI (Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输
1. recv 工作原理能够接收来自socket缓冲区的字节数据;当缓冲区没有数据可以读取时,recv会一直处于阻塞状态,知道缓冲区至少有一个字节数据可取,或者客户端关闭;关闭远程端并读取所有数据后,再recv会返回字符串。2.升级版解决粘包问题应用层自定义协议FTP(文件传输协议).low版:只能是有限的数据,将总数据长度固定成4个字节作为报头,再recv。当文件数据特别大时,会报错。升级版优点
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2024-02-16 12:10:42
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源:UDP传输包大小在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯
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2015-07-16 17:14:00
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UDP,TCP,IP包大小
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精选
2014-01-08 09:59:38
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问题来源于日志信息,在这里总结一下,后续在补充新的内容。在链路层,由以太网的物理特性决定了数据帧的长度为(46+18)---(1500+18),其中的18是链路层的首部和尾部18Bytes,也就是说数据帧的内容最大为1500(不包括帧头和帧尾),事实上,这个1500就是网络层的IP数据报的长度限制,即MTU(Maximum Transmission Unit)为1500; 在网络层,因为IP包的
原创
2017-11-20 14:32:04
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在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助:首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,...
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2015-04-01 13:41:00
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在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助:首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,
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2017-03-20 16:40:00
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这篇随笔是我接着上篇《字节和字符,对信息进行编码》继续写的内容,看过上篇随笔能更好的理解这篇内容。我想从基础的开始说起,一直说到Asp.net,WCF为止。信息是指由程序创建和建设的“字节序列”。在网络环境中,这些字节序列被称作“分组报文”。一组报文包括了网络用来完成工作的控制信息,还包括了数据信息。 协议相当于互相通信的程序(进程间通信)间达成的一种约定,它规定了分组报文的交换
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2024-09-23 10:25:10
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用户数据包协议UDPUDP特点UDP是无连接的,即发送数据前不需要建立连接。UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付。UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付IP层。UDP对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。UDP没有拥塞控制,因此网络出现的拥塞不会使源主机的发送速率降低。UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。U
RTP直播分发服务器集群方案一、背景与目标 当前支持RTMP接入的服务器比较多,SRS、Nginx-rtmp、FMS、WOWza、RED5等等,但支持RTP接入并支持集群化的并不多,为此我们开发了一款RTP接入的直播分发服务器集群,集群具备以下特点: (1)超低延时,
我是套接字编程的新手,最近才开始使用Python.我想到了几个问题,似乎找不到确切的答案.我正在研究通过UDP发送数据,并编写了一个简单的python脚本来做到这一点.可以很好地发送小对象(准确地说是小腌制对象),但是我应该如何处理太大而无法容纳在一个UDP数据包中的对象呢?我考虑过先按字节确定对象大小.如果对象足够小而无法装入UDP数据包,则不会执行任何操作,但是如果对象太大,则该对象将被均匀地
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2024-03-02 09:09:05
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每个udp包的最大大小是多少? 65507 约等于 K为什么最大是65507? 因为udp包头有2个byte用于记录包体长度. 2个byte可表示最大值为: 2^16-1=K-1=65535 udp包头占8字节, ip包头占20字节, 65535-28 = 65507如果要发送的udp报文大...
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2015-11-23 15:34:00
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UDP一次发送数据包的大小,TCP一次发送数据包的大小。MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小64bytes最大不能超过1518bytes,对于小于或者大于这个限制的以太网帧我们都可以视之为错误的数据帧,一般的以太网转发设备会丢弃这些数据...
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2010-01-02 09:29:00
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1、概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层
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2018-09-14 16:40:00
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在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限制。 我们从下到上分析一下: 1.在链路层,由以太网的物理特性决定了数据帧的长度为(46+18)-(1500+18),其中的18是数据帧的头和尾,也就是说数据帧的内容最大为1500(不包括帧头和帧尾),即MTU(Maximum Transmission Unit)为1500; 2.在网络层,因为IP包的首部要占用20
RFC 791中 OS位的IP Precedence划分成了8个优先级,可以应用于流分类,数值越大表示优先级越高。 0 1 2 3 4 5 6 7
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| PRECEDENCE | t3 | t2 | t1 | t0 |m
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2024-10-29 15:30:08
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实验 3:Mininet 实验——测量路径的损耗率
一、实验目的 在实验 2 的基础上进一步熟悉 Mininet 自定义拓扑脚本,以及与损耗率相关的设
定;初步了解 Mininet 安装时自带的 POX 控制器脚本编写,测试路径损耗率。
二、实验任务
h0 向 h1 发送数据包,由于在 Mininet 脚本中设置了连接损耗率,在传输过程中
会丢失一些包,本次实验的目的是展示如何通过控制器计算路径损
测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况:
sysctl -a |grep net.core
发现
net.core.rmem_max = 131071
net.core.rmem_defa
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2023-12-12 17:10:34
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刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的包比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者丢包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket包到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:udp理论上支持最大发送64K的包,那为什么netty udp不能发送大于2048字
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2023-12-01 08:47:39
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