本文继续围绕ConveRT这篇论文来介绍如下内容。四、试验部分    3. 关于response selection任务        基于Reddit数据集分别对single-context ConveRT和multi-co
  mac下使用glew库,方法 主要参考 整理自之前使用的163博客原创文章。GLSL项目中需要使用GLEW库,因此先要安装GLEW库和在Xcode中配置GLEW。要使GLEW在Xcode中被正确链接,又需要通过MacPorts来安装GLEW。下文以MacPorts-->GLEW-->GLSL的顺序来阐述。环境:系统 OS X 10.9.2 (
OpenGL是一个图形库,主要用于3D作图。然而,其并不提供窗口处理函数,如果想要与操作系统的窗口进行通信,需要引入GLUT也就是实用工具库。同时,由于OpenGL具有很好的平台兼容性,因此对一些函数的实现需要以指针形式进行调用。类似于动态链接库中函数的动态加载。为了便于这一部分函数的调用,进一步引入了GLEW库对函数指针的调用进行封装。编写OpenGL程序需要引入上诉函数库中的一个或者多个。下面
安装参考网站: http://caffe.berkeleyvision.org/installation.html caffe官网安装教程 caffe安装参考 https://developer.nvidia.com/cuda-downloads CUDA8.0下载和安装网址 https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-download cuDNN下载网站 ht
OpenCV学习笔记(二)杨明锟 2014/3/301.大概思想:视频流可以理解为动的图片,MJPG=Motion JPEG便很好的说明了这一点,所以我们可以采用前面”播放AVI视频“的思想,就是capture每一帧数据,然后不停地加载,显示,便成了视频。在这里,我们把in file的数据capture,然后再对其进行处理,再通过我们利用cvCreatVideoWriter()创建的一个写入设备来
译序Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。国外网站 aerotwist.com 有六篇较为简单的入门教程,我尝试着将其翻译过来,与大家分享。我在一些实验项目中使用了Three.js,我发现它对
目标当工程变大时,好的调试机制可以更快解决问题。目前工程中没有这方面的机制,所以我决定优先建立起来,具体包括:C++的异常处理(throw)。调用图形API时如果返回了错误,我需要将其“抛出”。图形API自带的debug机制。例如Vulkan的validation layers;D3D12也有ID3D12Debug::EnableDebugLayer提供类似的机制。异常处理关于异常处理,我用得很少
一、不太推荐使用 QPainter 绘制视频在 Qidget 上显示视频,一般是通过 paintEvent,由于 QPainter 不是用来渲染视频的,是用来自绘 GUI 的,用的是 CPU 渲染,而不是 GPU,缺乏显卡加速,性能达不到绘制视频的要求。另外,视频绘制也不应该使用事件驱动,使用事件驱动会让绘制操作运行在主线程里,这有可能阻塞 UI 事件响应,显然是不合理的。另外还有以下缺陷:YUV
使用ipcRenderer渲染时 const electron = require(‘electron’);报错如下解决办法: 在addWindow = new BrowserWindow({ ...... webPreferences: { //在这里添加 nodeIntegration: false, //
之前面试时有问到旋转,然后自己做的小项目也会用到这个。于是学习完来总结下。transform常用的属性有:旋转:rotate,支持3D扭曲:skew,不支持3D位移:translate,支持3D缩放:scale,支持3D语法:transform: <transform-function> [<transform-function>]* | none[<transfo
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小编典典让我们先解决一件事。yield from g等同的解释for v in g: yield v 甚至还没有开始对yieldfrom所有内容 进行公正 处理。因为,让我们面对现实,如果yieldfrom要做的就是扩大for循环,那么它就不必保证会增加yield from语言并阻止在Python 2.x中实现一堆新功能。什么yield from所做的就是 建立主叫方和副发电机之间的透明双向连接
1、多个iframe弹出层(非嵌套) 1.打开iframe弹出层js代码 (1)示例一:content参数可传入要打开的页面,type参数传2,即可打开iframe类型的弹层layer.open({ type: 2, title: 'layer mobile页', shadeClose: true, shade: 0.8, area: ['380px', '90%'], con
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文章目录1 通过anaconda3 win10安装python3.72 阿里源镜像配置3 虚拟环境创建4 conda常用指令5 cpu tensorflow安装6 gpu tensorflow安装7 tensorflow和tensorflow-gpu冲突8 keras和opencv安装9 cuda下载地址10 Nvidia驱动下载11 pip12 pytorch 1 通过anaconda3 wi
作者 | 陈大鑫就在昨天刚结束的KDD Cup 2021 和OGB 官方联合举办的第一届图神经网络竞赛OGB Large-Scale Challenge中,来自微软亚洲研究院(MSRA)和大连理工的团队力压DeepMind、百度等队伍,夺得图预测任务赛道第一名。各位看官,您猜怎么着?AI 科技评论发现在这场号称“地表最强图神经网络”之争的国际权威竞赛中,获得第一名的模型不是图神经网络模型,反而是
axiosaxios : 是一款基于promise的HTTP库;用来前后端数据交互的; 后期的项目大多数都要用到axios; axios.get: get请求,当请求成功以后,会执行then中的第一个回调函数;失败走catch; axios.get("./data.txt?a=111&b=222").then(function(res){
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闲逛ITEye时看到了译帝的一篇翻译博客,其中提到了关于Java类重写finalize方法后带来的诡异的GC overhead limit问题。博客的结尾非常详细的说明了这个问题产生的原理,但是始终有一个地方没有得到清晰的答案:由于finalize方法是Object类的protected方法,即无论重写与否,所有的Java类都会带有finalize方法,但为什么只有重写之后才会出现GC问题,不重写
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# PyTorch 查看是否调用 GPU PyTorch 是一个开源的深度学习框架,它提供了强大的 GPU 加速功能,可以有效地加快模型训练的速度。在使用 PyTorch 进行深度学习任务时,我们通常希望能够查看是否成功地调用GPU 来加速计算。本文将介绍如何在 PyTorch 中检查是否调用GPU,并提供了相应的代码示例供参考。 ## 检查是否调用GPU 在 PyTorch 中
原创 2024-03-30 05:14:02
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Matlab&深度学习0.重要的事情之前我没有注意到Matlab版本的问题,给一些小伙伴造成了困扰,抱歉,以后我会详细说明的最近很忙,大概率到明年才更新Matlab&深度学习(二),加油1.为什么使用Matlab?如今Python语言占据了深度学习,然而Matlab也是可以做的。好奇心,尝鲜,学习Matlab的优点: 使用应用程序和可视化工具创建、修改和分析深度学习架构使用应
今天说明一下Pytorch的Tensor变量与Numpy之间的转化。Pytorch中有以下这么多命令涉及到tensor和numpy之间的转化: .numpy(), .item(), .detach(), .cpu(), .cuda(), .tensor(), .as_tensor(), Tensor(), .clone(),具体怎么用呢?请看下面的详细解释。正如Numpy中所有的操作都是针对Num
前言最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家.数据类型lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的.golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型:str := "hello"
转载 2024-03-24 20:16:49
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