3D旋转相册(纯css)html代码:<div class="Exhibition">                    //放置的容器 <div class="content">                     //旋转的目标 <img class="img1" src="world.jpg"/> <img class="
转载 2023-06-06 10:29:36
181阅读
使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第二章最新进展如何添加墙壁、窗户、门添加三面实心的墙壁创建挖去门窗的墙安装门及窗户完整的代码结束语 最新进展最近这两天因为项目上比较空闲了,所以就想着怎么给我这个粗劣的小玩意儿加点高大上的东西,经过身边同事的提醒,我发现自己做的这个仓库只有一个房间,但是一般来讲厂房内可能会有多个仓库,或者说同一个仓库也有可能会有好几层。 所以开发一个场景切换的功能至
目录一、动画的基本使用1.第一步:定义关键帧(定义动画)2.第二步:给元素应用动画二、动画的其他属性1.设置动画的类型2.指定动画的播放次数3.指定动画方向4. 设置动画之外的状态5.设置动画的播放状态三、动画复合属性 CSS3 动画(Animation)是一种让网页元素产生动态效果的特性。与 CSS3 过渡不同的是,CSS3 动画可以实现更加复杂的动态效果,比如旋转、缩放、透明度变化等等。在本
Three3D车模换肤】
原创 2024-08-16 17:16:44
75阅读
效果演示:代码目录:主要代码实现:部分CSS样式:#mfPr
原创 2022-03-09 10:05:47
143阅读
效果演示:代码目录:主要代码实现:部分CSS样式:#mfPreviewBar { display: none !important;}html,body { positi
原创 2021-09-17 14:37:00
2031阅读
3D纹理,酷!
原创 精选 2023-12-03 11:24:16
324阅读
今天在写一个小的 CSS Demo,一个关于 3d 球的旋转动画,关于 CSS 3D,少不了会使用下面这几个属性: 这个 Demo 你可以戳这里,大概是这样:CodePen Demo - 3D ball: 嗯,大概到了这个效果,想到了 CSS 混合模式 mix-blend-mode,寻思着,利用混合
原创 2022-04-30 22:16:07
120阅读
https://codeforces.com/contest/1311/problem/D 本题题意:给出a,b,c三个数,a<=b<=c; 可以对三个数中任意一个进行+1或-1的操作; 问题:求出最少操作数使这些数满足:b整除a,c整除b 思路:题目中给出abc的范围只有1e4 所以我们可以通过枚
转载 2020-02-25 17:15:00
83阅读
2评论
CSS3-3D转换实例<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style>  div{ width:100px; height:75px; background-color:yello
原创 2015-10-15 14:12:33
361阅读
3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心perspective-origin:right top;//改变视点的位置transform-orgin:   // backface-visibility: hidden / visible(默认)============
原创 2016-05-16 17:47:24
683阅读
今天我们来了解一下3D 转换方法 rotateX() rotateY() transform-style() perspective() perspective-origin()属性定义 3D 元素所基于的 X 轴和 Y 轴。该属性允许您改变 3D 元素的底部位置 backface-visibili ...
转载 2021-10-20 14:37:00
73阅读
2评论
引入 Three.js您有很多方式可以引入 Three.js,例如 npm 包形式引入,CDN 引入或直接使用官网提供的脚本(我们当下采用的方式):虽然您正在下载的大约 344 MB 的压缩文件看起来有点吓人,但我们真正需要使用的 build/three.min.js 文件只有大约 599 KB。我们需要将其以脚本引入的方式嵌入 HTML 文档:<!DOCTYPE htm
原创 4月前
84阅读
大致可以分为三个阶段:一、应用阶段1.将数据由CPU加载到显存(VRAM)2.设置渲染状态(选用怎样的顶点着色器或片元着色器等)3.调用DrawCall(下面开始就是GPU的渲染过程了)二、几何阶段几何阶段的主要目的是完成坐标变化并输出为归一化的设备坐标(当然还可以做顶点着色)1.顶点着色器:可编程。操作顶点,进行mvp变换,最终输出的是投影裁剪空间下的顶点坐标(Projection And Cl
转载 2024-06-27 20:50:03
91阅读
1、首先确定使用的数据:dem(数字高程模型)、遥感影像Dem:通过有限的地形高程数据实现对地面地形的数字化模拟(即地形表面形态的数字化表达),它是用一组有序数值阵列形式表示地面高程的一种实体地面模型。 这里数据下载网址为:http://www.gscloud.cn/ 注:这里只能下载30米分辨率的遥感影像,分辨率太低,如果只是针对某个桥梁周边的地表环境,数据的精度不够。下载后如下: 遥感影像下载
转载 2024-05-13 11:20:49
24阅读
CSS 3D House
转载 2006-05-15 23:31:00
97阅读
2评论
代码如下: CSS House (3D Border Demo 2) by Chris Hester/* Thanks to Big John for repeated testing in IE5/Win! *//* http://positioniseverything.net */* {font-family:Verdana, Arial, Helveti
转载 2022-08-24 09:33:56
92阅读
...
转载 2021-09-30 18:14:00
151阅读
2评论
一、CSS3 转换通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。浏览器支持Internet Explorer 10、以及 Opera 支持 transform 属性。注释:Internet Explorer 9 需要前缀 -ms-。Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。二、2D 转换在本章中,您将学到如下 2D 转换方法:translate()rot...
转载 2020-02-10 08:53:00
230阅读
2评论
http://www.adobe.com/cn/devnet/html5/articles/css-shaders.html带给网页电影般视觉冲击力的CSS着色器HTML5和CSS方面不断涌现的成果 (如过渡,动画,变形,文本阴影,图形阴影,渐变和SVG) 大大提升了HTML的图形和互动的丰富性。 ...
转载 2021-08-05 18:46:13
263阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5