switch是一个开关语句,那么很多朋友都只知道简单的switch开关语句的用法了,下面一聚教程小编就为各位详细的介绍一下switch用法例子吧。只所以称为“高级”用法,是因为我连switch的最基础的用法都还没有掌握,so,接下来讲的其实还是它的基础用法!switch 语句和具有同样表达式的一系列的 IF 语句相似。很多场合下需要把同一个变量(或表达式)与很多不同的值比较,并根据它等于哪个值来执
转载 6月前
12阅读
线程切换过程:  interrupt_handler.S(interrupt_handle_entry)  ->  interrupt.c(c_version_handle)  ->  switch_to.S结论:  在switch_to函数中必须保存esi/edi/edx/ebp这四个寄存器原因:  GCC在对C、汇编代码进行混合编译时,遵从c
目标      我们前面已经使用过了playbin2这个element,它可以让我们做的很少而实现很多。本教程会展示当这个element的默认设置在一些特殊情形下不符合我们的需求是可以做的一些深度定制,我们会看到:      如何判断一个文件中有多少个流并区分开      如何获得每一个流的信息 
转载 2024-07-25 07:31:26
130阅读
我其实在很久以前玩摄影的时候就关注 Mini Recorder, 当时想外接Mac作为相机显示器。去年 Switch 出来有时候想跟朋友们直播分享游戏,就买了它。之前在写 Switch 配件那个文章的时候,有不少朋友问这个采集卡,一直没时间写。这次塞尔达中文出来,还上拖欠的稿子。***外观Mini Recorder 是一个超小型视频采集卡。它的机身是金属铝材质,外壳灰底配白字,延续了BMD一贯简洁
1. 自定义View的项目地址 效果图:可以滑动,可以点击,然后移动2.原理分析1.图形:2.移动:点击时让draw重新绘制,就实现了移动3.步骤:1.实现构造方法:改2个super为this/** * 1.实现构造方法,将两个super,改为this,然后再添加参数 */ /** * new的时候执行 * @param context *
原理:利用数组分压+AD采集; 优点:一个IO口可以做成多个按键,节省IO口(矩阵键盘在>4时优点才能体现出来);可备用作为AD基准输入。 缺点:不能做成组合按键(或者电阻要精确选择);且离IO口越近优先级越高。按键的识别收到精度的影响(消兜:抖动时间几毫秒到几十毫秒,所以连续读4次(每次8ms)直到读到值都相同。按键的识别是靠AD值的容差范围而非具体的AD值来识别)。基准电压的获得(IO或
转载 2015-05-21 16:20:00
473阅读
2评论
switch 语句只能进行值的判断,IF 语句可以进行范围判断也可以进行值判断 switch 语句的选项匹配是恒等判断 当只有一个条件判断时,IF 语句的效率高; 当有多个条件判断时,switch 语句的效率高 IF语句IF 语句的主要书写形式如下:1 if(条件1(布尔类型的值)) 2 { 3 //执行的代码段; 4 } 5 else
# 如何在 Java 中实现双重 Switch 语句 Java 是一种功能强大且广泛使用的编程语言,很多开发者在处理复杂逻辑时,会使用 `switch` 语句。今天,我们将学习如何实现“双重 Switch 语句”,即在一个 switch 语句内部嵌套另一个 switch 语句。这种方法非常有用,尤其是在处理多层次选择时。 ## 流程概述 在实现双重 `switch` 语句之前,让我们先了解整
原创 8月前
50阅读
# 在Java中实现“Switch嵌套Switch” 在Java编程中,`switch` 语句是一种控制流语句,通常用于简化多条件选择的逻辑。在某些情况下,我们可能需要在一个 `switch` 语句内部嵌套另一个 `switch` 语句,这种情况称之为“switch嵌套switch”。本文将逐步引导您如何实现这一功能,适合刚入行的小白开发者。 ## 整体流程 本文将通过以下步骤教会您如何实现
原创 11月前
215阅读
if 结构if(条件){ 代码块 } 后续代码执行过程: 条件成立则执行里面的代码块,然后执行后续的代码; 条件不成立则跳过代码块,直接执行后续代码。代码示例:public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("输入张豪的Java成绩: ");
之前的一个项目按键比较多,面板上面有按键,遥控器,处理的稍微复杂一点,MCU使用的是STM8S005K6. 关于按键部分的处理,现在拿处理来和大家分享一下,说的不对的地方还请各位大侠请教,大家共同进步。 按键通常分有IO口按键(BUTTON),AD按键(通过AD采样电压),IR(遥控器) 按按键功能分:有短按键,长按键,连续按键。打个比方,遥控电视机,按一下音量键,音量增加1,这个就是短按键。 按
转载 2024-04-23 16:47:57
150阅读
using UnityEngine; using System.Collections; //检测手柄功能的脚本 这个脚本挂到手柄上(controler(right)和controler(left))上 public class ButtonTouchAction : MonoBehaviour { //手柄 SteamVR_TrackedObject trac
转载 2024-07-30 19:28:07
55阅读
电脑(Computer)是一种利用电子学原理根据一系列指令来对数据进行处理的设备。计算机由运算逻辑单元、控制器、输入和输出设备、记忆单元五大单元组成,以二进制为计算机基本单位。电脑键盘按键都代表着什么意思?(一)F1~F12通常称为功能键,其中F指的是Function功能的意思,说明F1~F12是12个功能键。每一个电脑键盘标配都是顶端都有F1~F12一排按键。我估计全部掌握的人还真不算多,今天高
package base.baidua; public class SwitchDemo1 { public static void main(String[] args) { //case穿透,//switch匹配具体的值 char grade = 'K'; switch (grade){ cas ...
转载 2021-10-16 20:48:00
174阅读
2评论
$num = 22switch ($num){1{Write-Host "this is 1";break}2{Write-Host "this is 2"1+2break}default{Write-Host "cpp";break}}  
原创 2021-08-23 13:49:00
158阅读
任天堂 Switch 1月29日更新了中文的系统语言补丁,大家终于可以在Switch上使用中文语言进行系统等一系列设置了,但是很多玩家并不太了解具体更新和设定的流程,那么今天就带来由“ACG字幕组”分享的Switch中文系统更新及设置方法。前言:俗话说得好:“我可以不用,但你不能没有”。诸位盼星星盼月亮的任天堂Switch中文系统终于如约而至,而且还有“简体中文”,可谓是相当贴心了。别怪某糖冒酸水
在一次做题中遇到了switch的问题,由于对switch执行顺序的不了解,在这里简单的通过字节码的方式理解一下switch执行顺序(题目如下):public classAg{static public int i=10;public static voidmain(String []args){switch(i){default: System.out.println("this is defau
1:switch   关键字段:switch(n)、case、break、default   switch(n) :n是一个表达式 或者是一变量,用来与其下的各种case进行匹配,比如:此时的day输出的是 一个数字5。匹配到case 5的情况 所以会输出对应的数值。  default:当所以的case项没被匹配到时 执行的代码  工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)
(一)switch语句注意事项:1.switch语句只能用byte、short、 char、 int ,从jdk7.0开始可以用字符串类型。 2.case语句后面只能跟常量,不能跟变量、表达式。 3.switch语句的停止条件:选项匹配之后只有遇到break或者结束switch的大括号才会结束执行,否则会按代码顺序执行,且不会再判断选项是否匹配。 4.不管代码顺序如何,匹配时优先判断case,最后
转载 2024-04-08 12:54:37
77阅读
u8 TPAD_Init(u32 psc) //初始化触摸按键,记录没有按下的电容充电时间,初始化成功返回0,未成功返回1 { u16 ChargingTimeData[10],temp; u8 i,j; TIM2_CH1_Cap_Init(TPAD_ARR_MAX_VAL,psc-1); for(i=0;i<10;i++) //读取10次值 { ChargingTim
原创 17天前
78阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5