(command)、⌥(option)、⇧(shift)、⇪(caps lock)、⌃(control)、↩(return)、⌅(enter)
原创 2021-07-30 11:36:11
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线程切换过程:  interrupt_handler.S(interrupt_handle_entry)  ->  interrupt.c(c_version_handle)  ->  switch_to.S结论:  在switch_to函数中必须保存esi/edi/edx/ebp这四个寄存器原因:  GCC在对C、汇编代码进行混合编译时,遵从c
switch是一个开关语句,那么很多朋友都只知道简单的switch开关语句的用法了,下面一聚教程小编就为各位详细的介绍一下switch用法例子吧。只所以称为“高级”用法,是因为我连switch的最基础的用法都还没有掌握,so,接下来讲的其实还是它的基础用法!switch 语句和具有同样表达式的一系列的 IF 语句相似。很多场合下需要把同一个变量(或表达式)与很多不同的值比较,并根据它等于哪个值来执
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目标      我们前面已经使用过了playbin2这个element,它可以让我们做的很少而实现很多。本教程会展示当这个element的默认设置在一些特殊情形下不符合我们的需求是可以做的一些深度定制,我们会看到:      如何判断一个文件中有多少个流并区分开      如何获得每一个流的信息 
转载 2024-07-25 07:31:26
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下面对上面的流程图进行简要的分析。 首先按键程序进入初始状态S1,在这个状态下,检测按键是否按下,如果有按下,则进入按键消抖状态2,在下一次执行按键程序时候,直接由按键消抖状态进入按键按下状态3,在此状态下检测按键是否按下,如果没有按键按下,则返回初始状态S1,如果有则可以返回键值,同时进入长按状态S4,在长按状态下每次进入按键程序时候对按键时间计数,当计数值超过设定阈值时候,则表明长按事件发生,
转载 2023-12-12 14:51:54
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一、Debug开篇 首先看下IDEA中Debug模式下的界面。    如下是在IDEA中启动Debug模式,进入断点后的界面,我这里是Windows,可能和Mac的图标等会有些不一样。就简单说下图中标注的8个地方:① 以Debug模式启动服务,左边的一个按钮则是以Run模式启动。在开发中,我一般会直接启动Debug模式,方便随时调试代码。② 断点:在左边行号栏单击左键,或者快捷键Ctrl+F8 打
转载 2024-02-28 21:24:07
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我其实在很久以前玩摄影的时候就关注 Mini Recorder, 当时想外接Mac作为相机显示器。去年 Switch 出来有时候想跟朋友们直播分享游戏,就买了它。之前在写 Switch 配件那个文章的时候,有不少朋友问这个采集卡,一直没时间写。这次塞尔达中文出来,还上拖欠的稿子。***外观Mini Recorder 是一个超小型视频采集卡。它的机身是金属铝材质,外壳灰底配白字,延续了BMD一贯简洁
vi编辑器常用按键说明
原创 2014-03-22 12:25:40
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Cisco 认证考试中Switch 命令说明1.在基于IOS 的交换机上设置主机名/系统名:switch(config)# hostname hostname"TEXT-INDENT: 2em">在基于CLI 的交换机上设置主机名/系统名:switch(enable) set system name name-string2.在基于IOS 的交换机上设置登录口令:switch(config)
转载 精选 2008-10-30 13:14:52
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viim编辑器   文本:纯文本,ASCII test;文本编辑种类:    行编辑器:sed    全屏编辑器:nano,vi其他编辑器:      gedit 一个简单的图形编辑器      gvim 一个vim编辑器的图形版本      一.打
原创 2016-08-13 11:50:14
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一、为何要学vim1、所有的UNIX Like系统都会内置vi文本编辑器,其他的文件编辑器不一定存在2、所有软件的编辑接口都会主动调用vi3复制粘贴你...
原创 2022-11-04 10:54:42
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核心类简介: SteamVR_TrackedObject 此类用于根据硬件设备,并为硬件设备分配相应的索引 SteamVR_Controller.Device 最重要的类,封装了跟踪设备的全部信息,例如手柄的各种交互相应勾动扳机等。 SteamVR_Controller.ButtonMask 手柄各按键的名称 SteamVR_Controller 此类通常使用静态方法Input根据设备索引值获取对
1,if语句12345if count >=3 {println("yes")}else{println("no")}2,switch语句(1)Swift中不需要在case块中显示地使用break跳出switch。如果想要实现C风格的落入特性,可以给需要的case分支插入fallthrough语句...
转载 2015-09-25 14:23:00
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在vi编辑器中,分为三种模式:一般模式,插入模式,命令模式。1.1一般模式1.1.1一般模式:移动光标的方法h或向左方向键j或向下方向键k或向上方向键l或向右方向键ctrl+f---屏幕向下翻一页ctrl+b----屏幕向上翻一页数字0----将光标移动到当前行的最前面字符$----将光标移动到当前行的最后面字符G----移动到此文件的最后一行gg或1G----移动到此文件第一行nG----n代表
原创 2013-08-05 15:05:48
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1. 自定义View的项目地址 效果图:可以滑动,可以点击,然后移动2.原理分析1.图形:2.移动:点击时让draw重新绘制,就实现了移动3.步骤:1.实现构造方法:改2个super为this/** * 1.实现构造方法,将两个super,改为this,然后再添加参数 */ /** * new的时候执行 * @param context *
密钥记录是存储与/击键未经用户的知识的过程。 键盘记录可以是基于硬件的以及基于软件的。 从名称中可以清楚地看出,基于硬件的键盘记录器不依赖于任何软件,并且键击记录是在硬件级别本身完成的。 而基于软件的键盘记录器依赖于用于键盘记录的特殊软件。还有的键盘记录软件应用程序,几乎所有的平台,无论是在Windows,Mac,Linux 的数字。 下面我们就对所谓的Logkeys应用程序包扔光。什么是Logk
服成功:否则,SERVO灯不亮,当此按键灯灭时,测头保护的功能。
原创 2022-11-26 07:45:25
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    vim是linux中的的一款文本编辑器,vim可以视作vi的高级版本,vim可以用颜色或底纹等方式来显示一些特殊的信息。 为什么要掌握vi或是vim编辑器: 1、所有的UNIX Like 系统都会内置vi文本编辑器,其他的文本编辑器则不一定存在; 2、很多软件的编辑接口都会主动调用vi(例如crontab,visudo,edquota命令); 3、vi
原创 2012-08-13 01:38:16
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**键盘布局及各按键功能介绍*键盘分区:主键盘区、功能键区、控制键区、数字键区、状态指示区主键盘区的八个基准健:A S D F J K L ;各键功能介绍Esc键 ,取消键,看视频时可以退出全屏F1-F12 功能键,不同型号的电脑各按键功能不同。Fn(Function 功能):用于和其他功能按键组成组合键以便实现控制作用,如:Fn+F1。不过有些电脑的Fn是功能锁定键,就是说不按这个键时直接按F1
原理:利用数组分压+AD采集; 优点:一个IO口可以做成多个按键,节省IO口(矩阵键盘在>4时优点才能体现出来);可备用作为AD基准输入。 缺点:不能做成组合按键(或者电阻要精确选择);且离IO口越近优先级越高。按键的识别收到精度的影响(消兜:抖动时间几毫秒到几十毫秒,所以连续读4次(每次8ms)直到读到值都相同。按键的识别是靠AD值的容差范围而非具体的AD值来识别)。基准电压的获得(IO或
转载 2015-05-21 16:20:00
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