查看服务器连接状态的一些信息的命令 netstat -n | grep 7002 | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'    TCP&nb
转载 精选 2012-01-12 20:49:19
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TCP 是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。本节将详细讨论一个TCP 连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的。 建立一个 TCP 连接   TCP使用三次握手 ( three-way handshake ) 协议来建立连接,图 3-10 描述了三次握手的报文序列。这三次握手为: 请求端(通常称为客户)发送一个 SY
转载 精选 2010-07-08 02:40:16
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(1)CLOSED 状态时初始状态。(2)LISTEN:被动打开,服务器端的状态变为LISTEN(监听)。被动打开的概念:连接的一端的应用程序通知操作系统,希望建立一个传入的连接。这时候操作系统为连接的这一端建立一个连接。与之对应的是主动连接:应用程序通过主动打开请求来告诉操作系统建立一个连接。(3)SYNRECVD:服务器端收到SYN后,状态为SYN;发送SYN ACK; (4) SY
转载 精选 2015-06-19 11:04:13
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图中用粗线表示客户端主动和被动的服务器端建立连接的正常过程:客户端的状态变迁用粗实线,服务器端的状态变迁用粗虚线。细线用于不常见的序列,如复位、同时打开、同时关闭等。图中的每条状态变换线上均标有“事件/动作”:事件是指用户执行了系统调用(CONNECT 、 LISTEN 、 SEND 或 CLOSE )、收到一个报文段( SYN 、 FIN 、 ACK 或 RST )、或者是出现了超过两倍最大的分
转载 精选 2016-02-23 14:32:46
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TCP状态机
原创 2016-05-20 23:03:24
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状态机简述    计算机里讲的是有限状态机(Finite-state machine)。人生就是一个有限状态机,出生即open,死亡即close。当然人是一个复杂的有限状态机,在人的一生当中可以有很多个状态转换。比如你有一个(男)女朋友,和(他)她吵架即输入动作,分手成单身了即结果状态。当然也有动作的结果是不会让现有状态发生发生迁移的,取而代之的是同一状态的变化。比如和(男)女
转载 精选 2015-04-20 14:40:31
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tcp有限状态机分析2011-11-23      0 个评论      收藏    我要投稿   这幅图是TCP状态机,看了2个小时,分析总结如下:(1)CLOSED 状态时初始状态。(2)LISTEN:被动打开,服
转载 精选 2015-06-01 10:44:47
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TCP 有限状态机的图中每一个方框都是 TCP 可能具有的状态。 每个方框中的大写英文字符串是 TCP 标准所使用的 TCP 连接状态名。 状态之间的箭头表示可能发生的状态变迁。 箭头旁边的字,表明引起这种变迁的原因,或表明发生状态变迁后又出现什么动作。 图中有三种不同的箭头。 粗实线箭头表示对客户
    这幅图是TCP状态机,看了2个小时,分析总结如下: (1)CLOSED 状态时初始状态。 (2)LISTEN:被动打开,服务器端的 状态变为LISTEN(监听)。被动打开的概念:连接的一端的应用程序通知操作系统,希望建立一个传入的连接。这时候操作系统为连接的这一端建立一个连 接。与之对应的是主动连接:应用程序通过主动打开请求来告诉操作系统建立一个连接。
转载 精选 2011-11-22 20:32:21
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TCP/IP有限状态机 TCP初始化连接三次握手吧:发SYN包,然后返回SYN/ACK包,再发ACK包,连接正式建立。 但是这里有点出入,当请求者收到SYS /ACK包后,就开始建立连接了,而被请求者第三次握手结束后才建立连接。 关闭连接要四次握手:发FIN包,ACK 包,FIN包,ACK包,四次握手!!
原创 2015-06-26 17:24:18
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SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。表示一个新的TCP连接请求。ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收所有数据。FIN: (结束标志,FINish)用来结束一个TCP回话.但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。1)、LIS
原创 2016-03-11 22:41:45
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1. TCP 状态
原创 2022-08-26 11:50:53
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TCP状态机1. TCP状态机TCP状态机TCP连接的变化过程。TCP在三次握手和四次挥手的过程,就是一个TCP状态说明,由于TCP是一个面向连接的,可靠的传输,每一次的传输都会经历连接,传输,关闭的过程,无论是哪个方向的传输,必须建立连接才行,在双方通信的过程中,TCP状态是不一样的下图说明了TCP状态的变化过程上图中不同线条的含义粗线:主动发起连接(可理解为客户端模型)虚线:被动发起连接(可理解为服务器模型)细线:两端同时操作TCP各个状态的解释:CLOSED:表示
原创 2021-12-31 17:19:53
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TCP有限状态机分析彻底搞定:手绘TCP状态机
原创 2022-10-30 18:23:17
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            参见:tcp有限状态机分析 http://write.blog.csdn.net/postedit/7640592
转载 精选 2012-06-13 16:12:03
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前言描述状态机的关键要素: a. 如何进行状态转移; b. 每个状态的输出是什么; c. 状态转移是否和输入条件相关。RTL级好的有限状态机(FSM)描述(优先级由上至下降低):FSM要安全,**稳定性高(**要求FSM综合实现结果无毛刺等异常扰动,状态机要完备)FSM速度快,满足设计的频率要求;FSM面积小,满足设计的面积要求;FSM设计要清晰易懂,易维护。根据建模方式(一段式、二段式、三段式状
V1.0可以一句话下载 对于W5500这种高性能模块 非常棒!V2.0一句话TX在RX这样分布下载 对于W5500也很好V3.0遇到SIM800C的问题1 一句话下载很被动 后面一直是RX等待 模块很慢也容易close2多次TX的话它的问题是你要2048字节它不会一次性给你 它给你1036+若干个 有时候104个 有时候2个RX过来非常快来不及处理有时候模块给你其他数据也被你拿走导致BI
转载 3月前
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感谢网友的分享,我才这么快掌握状态机编程,怕丢失了,把网友的帖子全部总结在这里以便查看 一 有限状态机的实现方式 有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。FSM的实现方式:1) switch/case或者if/else这无意是最直观的方式,使用一堆条件判断,会编程的人都可以做
      labview的状态机类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的状态机,就如虎添翼了。这章给大家讲一个本人常用的一个状态机,基本上以前的项目都是建立在这个状态机上完成的,当然网上也有很多很好用的状态机,如JKI等。不过几乎都大同小异,看大家习惯用哪种了。下面直接附上状态机概述,大家可以参照着写一个,或者在老曹资源上下载该状态机,上面还
转载 2023-05-29 13:35:44
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1、有限状态机(1)常说的状态机是指有限状态机 FSM(Finite State Machine)。FSM 指有有限个状态(一般是一个状态变量的值)。(2)机器在接收到外部输入的信号后,会综合考虑当前自己的状态和用户输入的信息。然后机器做出一个动作,跳转到另外一个状态。(3)状态机的3个关键点:当前状态、外部输入、下一个状态。2、两种状态机Moore 型状态机相对简单,输出只与当前的状态有关(与输
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