TCP/IP有限状态机 TCP初始化连接三次握手吧:发SYN包,然后返回SYN/ACK包,再发ACK包,连接正式建立。 但是这里有点出入,当请求者收到SYS /ACK包后,就开始建立连接了,而被请求者第三次握手结束后才建立连接。 关闭连接要四次握手:发FIN包,ACK 包,FIN包,ACK包,四次握手!!
原创 2015-06-26 17:24:18
5523阅读
SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。表示一个新的TCP连接请求。ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收所有数据。FIN: (结束标志,FINish)用来结束一个TCP回话.但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。1)、LIS
原创 2016-03-11 22:41:45
2117阅读
TCP状态机
原创 2016-05-20 23:03:24
10000+阅读
(1)CLOSED 状态时初始状态。(2)LISTEN:被动打开,服务器端的状态变为LISTEN(监听)。被动打开的概念:连接的一端的应用程序通知操作系统,希望建立一个传入的连接。这时候操作系统为连接的这一端建立一个连接。与之对应的是主动连接:应用程序通过主动打开请求来告诉操作系统建立一个连接。(3)SYNRECVD:服务器端收到SYN后,状态为SYN;发送SYN ACK; (4) SY
转载 精选 2015-06-19 11:04:13
452阅读
图中用粗线表示客户端主动和被动的服务器端建立连接的正常过程:客户端的状态变迁用粗实线,服务器端的状态变迁用粗虚线。细线用于不常见的序列,如复位、同时打开、同时关闭等。图中的每条状态变换线上均标有“事件/动作”:事件是指用户执行了系统调用(CONNECT 、 LISTEN 、 SEND 或 CLOSE )、收到一个报文段( SYN 、 FIN 、 ACK 或 RST )、或者是出现了超过两倍最大的分
转载 精选 2016-02-23 14:32:46
1334阅读
原创 2017-09-14 10:27:36
1117阅读
            参见:tcp有限状态机分析 http://write.blog.csdn.net/postedit/7640592
转载 精选 2012-06-13 16:12:03
2109阅读
状态机简述    计算机里讲的是有限状态机(Finite-state machine)。人生就是一个有限状态机,出生即open,死亡即close。当然人是一个复杂的有限状态机,在人的一生当中可以有很多个状态转换。比如你有一个(男)女朋友,和(他)她吵架即输入动作,分手成单身了即结果状态。当然也有动作的结果是不会让现有状态发生发生迁移的,取而代之的是同一状态的变化。比如和(男)女
转载 精选 2015-04-20 14:40:31
815阅读
tcp有限状态机分析2011-11-23      0 个评论      收藏    我要投稿   这幅图是TCP状态机,看了2个小时,分析总结如下:(1)CLOSED 状态时初始状态。(2)LISTEN:被动打开,服
转载 精选 2015-06-01 10:44:47
912阅读
TCP 有限状态机的图中每一个方框都是 TCP 可能具有的状态。 每个方框中的大写英文字符串是 TCP 标准所使用的 TCP 连接状态名。 状态之间的箭头表示可能发生的状态变迁。 箭头旁边的字,表明引起这种变迁的原因,或表明发生状态变迁后又出现什么动作。 图中有三种不同的箭头。 粗实线箭头表示对客户
    这幅图是TCP状态机,看了2个小时,分析总结如下: (1)CLOSED 状态时初始状态。 (2)LISTEN:被动打开,服务器端的 状态变为LISTEN(监听)。被动打开的概念:连接的一端的应用程序通知操作系统,希望建立一个传入的连接。这时候操作系统为连接的这一端建立一个连 接。与之对应的是主动连接:应用程序通过主动打开请求来告诉操作系统建立一个连接。
转载 精选 2011-11-22 20:32:21
7766阅读
TCP有限状态机分析彻底搞定:手绘TCP状态机
原创 2022-10-30 18:23:17
113阅读
“硬件设计很讲究并行设计思想,虽然用Verilog描述的电路大都是并行实现的,但是对于实际的工程应用,往往需要让硬件来实现一些具有一定顺序的工作,这就要用到状态机思想。什么是状态机呢?简单的说,就是通过不同的状态迁移来完成一些特定的顺序逻辑。硬件的并行性决定了用Verilog描述的硬件实现(臂如不同的always语句)都是并行执行的,那么如果希望分多个时间完成一个任务,怎么办?也许可以用多个使能信
转载 8月前
115阅读
前言大家好,我是阿辉。今天咱们来一起学习有限状态机,在博主日常的工作中,难免会和硬件打交道,比如实时读取设备中的采集数据,接收硬件发送来的采集参数,采集响应命令等。很多时候会采用有限状态机模型来确保接收数据的完整性。那么接下来让我们一起来看看什么是有限状态机。什么是有限状态机比较官方的说法是:有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,作用是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来
有限状态机的实现对于有限状态机的几点说明fsm应该是一个死循环FSM的处理机制状态机可归纳为4个要素,即现态、条件、动作、次态。这样的归纳,主要是出于对状态机的内在因果关系的考虑。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。详解如下:①现态:是指当前所处的状态。②条件:又称为“事件”,当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。③动作:条件满足后执行的动作。动作执行完毕后,可以
   大家好,我是IT修真院深圳分院第九期的学员徐炜,一枚正直纯洁善良的前端程序员。今天给大家带来的是CONSOLE的用法,以及DEBUG技巧。一.背景介绍   有限状态机,(英语:Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机, 是表示有限状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。有限状态机(Finite-
1       概念和术语有限状态自动机 (FSM:Finite State Machine),简称状态机,是表示有限多个状态以及在这些状态之间转移和动作的数学模型。状态存储关于过去的信息,它反映从系统开始到现在时刻输入的变化;转移指示状态变更,用必须满足来确使转移发生的条件来描述它;动作是在给定时刻要进行的活动描述。
有限状态机FSM(finite state machine) 一有限状态机又称有限自动状态机,它拥有有限数量的状态,每个状态代表不同的意义,每个状态可以切换到 零-多 个状态。任意时刻状态机有且只能处在一个状态有限状态机可以表示为一个有向图。如下图从图中可以看出一个学生包含四个状态:吃饭、休息、打篮球、写作业每种带有箭头的连线,表示可以从当前状态切换到其他的状态,以及切换的条件 吃饭休
简介 有限状态机(FSM)是许多数字系统中用来控制系统和数据流路径行为的时序电路。FSM的实例
原创 2022-12-10 11:16:48
227阅读
一、TCP状态转换图TCP涉及连接建立和连接终止的操作可以用状态转换图(state transition diagram)来说明:中文图解:TCP状态及描述CLOSED:无连接是活动的或正在进行 LISTEN:服务器在等待进入呼叫 SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认 SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接 ESTABLISHED:正常数据传输状态 FIN_WAIT1:应用说它已
TCP
原创 2015-11-30 15:53:54
4889阅读
1点赞
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5