TCP的黏包问题主要分为以下三种情况: 第一种情况:如上图中的第一根bar所示,服务端一共读到两个数据包,每个数据包都是完成的,并没有发生粘包的问题,这种情况比较好处理,服务器只需要简单的从网络缓冲区去读就好了,每次服务端读取到的消息都是完成的,并不会出现数据不正确的情况。第二种情况:服务端仅收到一个数据包,这个数据包包含客户端发出的两条消息的完整信息,这个时候基于第一种情况的逻辑实现的服务端就蒙
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2023-11-25 12:58:47
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黏包现象 在使用TCP协议进行数据传输的时候,会有以下问题出现。 client: import socket sk = socket.socket() sk.connect(("127.0.0.1", 8101)) # 连续发送数据 s = "我爱你" sk.send(s.encode("utf-8 ...
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2021-04-24 22:25:00
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背景在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议。但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题。 TCP协议传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 79
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2024-01-21 12:44:20
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完成一个聊天室,首先需要有服务端,然后客户端接入服务端,才能看到显示的数据。因为有多个客户端要接入到服务端,所以要服务端开启多线程。首先来搭建一个服务端,这里我使用的是TCP协议。这里我新建了一个C#项目,名为“聊天室-服务端”,其中有两个.cs类,一个为Client.cs,另一个为Program.cs.首先这里列出Client.cs类,该类用于描述客户端,因为有多个客户端接入,所以我们将每个客户
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2024-09-25 17:20:47
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文章目录1 粘包问题1.1 什么是粘包问题1.2 如何解决粘包问题2 异常情况 TCP 的十个特性: 确认应答机制超时重传机制连接管理机制滑动窗口流量控制与拥塞控制延迟应答与捎带应答1 粘包问题1.1 什么是粘包问题 面向字节流引入了一个比较麻烦的粘包问题。 这里张三和小红进行了多次的交互,张三的接收缓冲区,其实是把刚才这里收到的多个数据都放到一起了。 如果应用程序调用 read 方法读取的时候
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2023-08-25 16:54:13
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最近发现自己对于TCP通讯中的黏包问题还有疑问,查阅资料做下总结。 一、TCP黏包问题 TCP黏包问题是因为发送方把若干数据发送,接收方收到数据时候黏在一包,从接受缓冲区来看,后一包的数据黏在前一包的尾部。 二、黏包出现的原因 TCP黏包问题主要出现在两个方面 (1)发送方问题 首先TCP会默认使用Nagle算法,Nagle算法主要做两件事。 第一:上一包分组得到确认,才会发送下一分组。
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2023-11-24 19:03:02
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TCP粘包TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据
的头紧接着前一包数据的尾。1.出现原因这里提一下保护消息边界和流,保护消息边界,就是指传输协议把数据当作一条独立的消息在网上传输,接收端只能接收独立的消息。也就是说存在保护消息边界,接收端一次只能接收发送端发出的一个数据包。 而面向流则是指无保护消息保护边界的,如果发送端连续发送数据,接收端有可能在
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2024-01-29 07:13:09
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# Java 粘包处理指南
在网络编程中,"粘包"现象是一个常见而复杂的挑战。粘包是指在 TCP 协议中,由于数据包的特性,多个连续的数据包可能会在网络中组合成一个包,导致接收方无法正确区分出每一个单独的消息。这篇文章将引导初学者如何在 Java 中处理粘包现象,我们将分步讲解具体的实现过程。
## 处理粘包的流程
我们将通过以下流程来处理粘包问题:
| 步骤 | 描述 |
|------
原创
2024-10-15 03:39:17
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TCP通信粘包问题分析和解决 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆
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2023-01-05 11:01:13
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## Java Bio黏包处理指南
在使用Java的BIO(同步阻塞I/O)模式进行网络编程时,"黏包"和"拆包"问题常常会影响数据的正确性。黏包是指将多个数据包粘在一起发送,接收方无法准确区分各个数据包的边界。因此,了解黏包的处理方式非常重要。本文将指导你一步步实现黏包处理。
### 处理流程
我们将通过以下步骤来解决这个问题:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-05 03:37:49
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什么是黏包? 首先明确,TCP才可能会产生黏包,UDP不会产生黏包。 所谓黏包,就是同时执行多条命令之后,得到的回显可能只有一部分,但是在执行其他命令的时候又接收到之前执行的回显的另一部分结果,这种显现就是黏包 产生黏包的原因? TCP协议中的数据在传送过程中,因网卡的MTU(最大传输单元)如果小于 ...
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2021-08-04 15:24:00
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前言最近参加了"拉勾教育Java高薪训练营",学习到自定义RPC一节,老师讲了各种IO的特性和案例。我自己在写BIO代码中遇到一些问题,在此记录总结一下。1 最简单的BIO代码1.1 IOServer
public class IOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//首先创建了一个serverSo
# 实现 iOS 黏包基本教程
在iOS开发中,"黏包"现象常常影响到数据传输的流畅性,这里我们将介绍如何在iOS中处理黏包问题。我们将分步指导您如何实现,从基本概念到代码实现。
## 整体流程概述
在处理黏包问题时,一般流程如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
|------|-------------------
原创
2024-09-06 04:56:59
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粘包处理NIO Socket是非阻塞的通讯模式,与IO阻塞式的通讯不同点在于NIO的数据要通过Channel放到一个缓存池ByteBuffer中,然后再从这个缓存池中读出数据,而 IO 的模式是直接从InputStream中read。所以对于NIO,由于存在缓存池的大小限制和网速的不均匀会造成一次读的操作放入缓存池中的数据不完整,便形成了断包问题。同理,如果一次性读入两个及两个以上的数据,则无法分
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2023-09-03 14:06:55
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一、黏包 1、tcp有黏包现象 表现两种情况 发送的数据过小且下面还有一个发送数据,这两个数据会一起发送 发送的数据过大,超过最大缓存空间,超出的部分在下一次发送的时候发送 原因: tcp是面向流的,根据算法,自动把数据拆分、组合,没有保护边界 2、udp无黏包现象 表现形式 发送的数据包大小超出最
原创
2021-07-14 10:41:55
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# 深入理解 Android Socket 的粘包现象
在进行网络编程时,我们常常使用 Socket 来实现客户端和服务器之间的通信。然而,在数据传输过程中,尤其是在TCP协议中,我们可能会遇到“粘包”现象。那么,什么是粘包现象呢?它是如何产生的?并且我们该如何处理它呢?本文将对这些问题进行详细讲解,并提供相应的代码示例。
## 什么是粘包现象?
在TCP协议中,数据是以字节流的形式进行传输
什么是TCP拆包粘包假设客户端发送了2条消息M1,M2。可能会出现以下几种情况。1、服务端正常接收到M1,M2这两条消息。2、服务端一次接收到了2个数据包,M1和M2粘合在一起,这时候就被称为TCP粘包。3、服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到M1包整包和M2包部分内容M2_1,第二次读取到了M2剩余的内容M2_2,这时候被称为TCP拆包。4、服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到M
netty 解决粘包 和 分包的问题更多干货分布式实战(干货)spring cloud 实战(干货)mybatis 实战(干货)spring boot 实战(干货)React 入门实战(干货)构建中小型互联网企业架构(干货)python 学习持续更新ElasticSearch 笔记kafka storm 实战 (干货)scala 学习持续更新RPC 概述netty和tcp协议的关系 netty
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2023-11-21 10:02:34
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1.四次挥手(补充) 客户端向服务端发送一个请求消息,断开连接(代表客户端没有数据传输了) 服务端接收请求,发出响应 等到服务端所有数据收发完毕之后 服务端向客户端发送断开连接的请求 客户端接收请求后,发出响应 等到2msl,最大报文生存时间之后 客户端与服务端彻底断开连接 2.socket soc
原创
2022-06-17 07:01:36
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最近在做Unity局域网时,用到了Socket通信基于TCP协议,然后使用异步方式,主要用到了BeginAccept和BeginReceive方法然而就可以实现异步通信,然而还是要解决粘包和分包问题这里我先说明一下什么是分包和粘包,TCP提供面向连接的、可靠的数据流传输,所以当我们发送数据在短时间内比较频繁并且数据量比较小时,TCP为了优化内存资源,会将多条数据粘成几个包来进行处理,相比发送的消息