netty 解决粘包 和 分包的问题

更多干货

  • 分布式实战(干货)
  • spring cloud 实战(干货)
  • mybatis 实战(干货)
  • spring boot 实战(干货)
  • React 入门实战(干货)
  • 构建中小型互联网企业架构(干货)
  • python 学习持续更新
  • ElasticSearch 笔记
  • kafka storm 实战 (干货)
  • scala 学习持续更新
  • RPC

概述

netty和tcp协议的关系

netty → Java Runtime Socket (io、nio、nio2) → OS Socket → TCP (当然也可以是UDP、SCTP);

作系统层的Socket都必须做三次握手(仅对TCP而言),Netty当然无法跳过,只不过它对用户屏蔽了三次握手(当然还有四次挥手)的部分细节。

粘包现象

客户端在一个for循环内连续发送1000个hello给Netty服务器端

Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10101);
        for(int i = 0; i < 1000; i++){
           socket.getOutputStream().write(“hello”.getBytes());
        }
        socket.close();

而在服务器端接受到的信息并不是预期的1000个独立的Hello字符串.

实际上是无序的hello字符串混合在一起, 如图所示. 这种现象我们称之为粘包.

  1. 为什么会出现这种现象呢? TCP是个”流”协议,流其实就是没有界限的一串数据。
  2. TCP底层中并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包划分,
  3. 所以在TCP中就有可能一个完整地包会被TCP拆分成多个包,也有可能吧多个小的包封装成一个大的数据包发送。

分包处理

顾名思义, 我们要对传输的数据进行分包. 一个简单的处理逻辑是在发送数据包之前, 先用四个字节占位, 表示数据包的长度.

数据包结构为:

Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10101);

		String message = "hello";

		byte[] bytes = message.getBytes();

		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4 + bytes.length);
		buffer.putInt(bytes.length);
		buffer.put(bytes);

		byte[] array = buffer.array();

		for(int i=0; i<1000; i++){
			socket.getOutputStream().write(array);
		}

		socket.close();

服务器端代码, 我们需要借助于FrameDecoder类来分包.

if(buffer.readableBytes() > 4){

			if(buffer.readableBytes() > 2048){
				buffer.skipBytes(buffer.readableBytes());
			}


			//标记
			buffer.markReaderIndex();
			//长度
			int length = buffer.readInt();

			if(buffer.readableBytes() < length){
				buffer.resetReaderIndex();
				//缓存当前剩余的buffer数据,等待剩下数据包到来
				return null;
			}

			//读数据
			byte[] bytes = new byte[length];
			buffer.readBytes(bytes);
			//往下传递对象
			return new String(bytes);
		}
		//缓存当前剩余的buffer数据,等待剩下数据包到来
		return null;

  1. 这边可能有个疑问, 为什么MyDecoder中数据没有读取完毕, 需要return null,
  2. 正常的pipeline在数据处理完都是要sendUpstream, 给下一个pipeline的.
  3. 这个需要看下FrameDecoder.messageReceived 的源码. 他在其中缓存了一个cumulation对象,
  4. 如果return了null, 他会继续往缓存里写数据来实现分包

public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
          Object m = e.getMessage();
          if (!(m instanceof ChannelBuffer)) {
            // 数据读完了, 转下一个pipeline
              ctx.sendUpstream(e);
          } else {
              ChannelBuffer input = (ChannelBuffer)m;
              if (input.readable()) {
                  if (this.cumulation == null) {
                     try {
                         this.callDecode(ctx, e.getChannel(), input, e.getRemoteAddress());
                     } finally {
                         this.updateCumulation(ctx, input);
                     }
                 } else {
                  // 缓存上一次没读完整的数据
                     input = this.appendToCumulation(input);

                     try {
                         this.callDecode(ctx, e.getChannel(), input, e.getRemoteAddress());
                     } finally {
                         this.updateCumulation(ctx, input);
                     }
                 }

             }
         }
     }

Socket字节流攻击

在上述代码中, 我们会在服务器端为客户端发送的数据包长度, 预先分配byte数组.

如果遇到恶意攻击, 传入的数据长度与内容 不匹配. 例如声明数据长度为Integer.MAX_VALUE.

这样会消耗大量的服务器资源生成byte[], 显然是不合理的.

因此我们还要加个最大长度限制.

if(buffer.readableBytes() > 2048){
             buffer.skipBytes(buffer.readableBytes());
           }

新的麻烦也随之而来, 虽然可以跳过指定长度, 但是数据包本身就乱掉了.

因为长度和内容不匹配, 跳过一个长度后, 不知道下一段数据的开头在哪里了.

因此我们自定义数据包里面, 不仅要引入数据包长度, 还要引入一个包头来划分各个包的范围.

包头用任意一段特殊字符标记即可, 例如$$$.

// 防止socket字节流攻击
          if(buffer.readableBytes() > 2048){
            buffer.skipBytes(buffer.readableBytes());
          }
          // 记录包头开始的index
          int beginReader = buffer.readerIndex();

          while(true) {
              if(buffer.readInt() == ConstantValue.FLAG) {
                 break;
             }
         }

新的数据包结构为:

|    包头(4字节)    |    长度(4字节)    |    数据    |

Netty自带拆包类

自己实现拆包虽然可以细粒度控制, 但是也会有些不方便, 可以直接调用Netty提供的一些内置拆包类.

  1. FixedLengthFrameDecoder 按照特定长度组包
  2. DelimiterBasedFrameDecoder 按照指定分隔符组包, 例如本文中的$$$
  3. LineBasedFrameDecoder 按照换行符进行组包, \r \n等等

代码

Server

package com.server;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory;
import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

public class Server {

	public static void main(String[] args) {
		//服务类
		ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

		//boss线程监听端口,worker线程负责数据读写
		ExecutorService boss = Executors.newCachedThreadPool();
		ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();

		//设置niosocket工厂
		bootstrap.setFactory(new NioServerSocketChannelFactory(boss, worker));

		//设置管道的工厂
		bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {

			@Override
			public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

				ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
				pipeline.addLast("decoder", new MyDecoder());
				pipeline.addLast("handler1", new HelloHandler());
				return pipeline;
			}
		});

		bootstrap.bind(new InetSocketAddress(10101));

		System.out.println("start!!!");
	}

}

Client

package com.server;

import java.net.Socket;
import java.nio.ByteBuffer;

public class Client {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10101);

		String message = "hello";

		byte[] bytes = message.getBytes();

		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4 + bytes.length);
		buffer.putInt(bytes.length);
		buffer.put(bytes);

		byte[] array = buffer.array();

		for(int i=0; i<1000; i++){
			socket.getOutputStream().write(array);
		}

		socket.close();
	}

}

HelloHandler

package com.server;

import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler;

public class HelloHandler extends SimpleChannelHandler {

	private int count = 1;

	@Override
	public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {

		System.out.println(e.getMessage() + "  " +count);
		count++;
	}
}

MyDecoder

package com.server;

import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.handler.codec.frame.FrameDecoder;

public class MyDecoder extends FrameDecoder {

	@Override
	protected Object decode(ChannelHandlerContext ctx, Channel channel, ChannelBuffer buffer) throws Exception {

		if(buffer.readableBytes() > 4){

			if(buffer.readableBytes() > 2048){
				buffer.skipBytes(buffer.readableBytes());
			}


			//标记
			buffer.markReaderIndex();
			//长度
			int length = buffer.readInt();

			if(buffer.readableBytes() < length){
				buffer.resetReaderIndex();
				//缓存当前剩余的buffer数据,等待剩下数据包到来
				return null;
			}

			//读数据
			byte[] bytes = new byte[length];
			buffer.readBytes(bytes);
			//往下传递对象
			return new String(bytes);
		}
		//缓存当前剩余的buffer数据,等待剩下数据包到来
		return null;
	}

}