上一节中我们对Activity一些基本的概念进行了了解,什么是Activity,Activity的生命周期,如何去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了,那么本节继续学习Activity的使用!另外关于传递集合,对象,数组,Bitmap的我们会在Intent那里进行
一、ChatGPT发展的现状 ChatGPT借助其核心技术之一“Transformer神经网络架构”,极大增强了人工智能的能力,它利用从大型
终于学习完Adapter类相关的一些控件,当然除了讲解的那几个,还有其他很多的相关的控件,就不慢慢讲解了~有需要的自行查阅文档,查看相关的用法,本节带来的是:Android用于提示信息的一个控件——Toast(吐司)!Toast是一种很方便的消息提示框,会在屏幕中显示一个消息提示框,没任何按钮,也不会获得焦点一段时间过后自动消失!非常常用!1.直接调用Toast类的makeText()方法创建这是
本节开始讲解Android的四大组件之一的Activity(活动),先来看下官方对于Activity的介绍:PS:官网文档:ActivityActivity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,允许用户在上面做一些交互性的操作,比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity可以理解成一个绘制用户界面的窗口,而这个窗口可以填满整个屏幕,也可能比屏幕小或者浮动在其他窗口的上方
这一节是想给大家介绍一个Gallery(画廊)的一个控件,尽管我们可以不通过兼容使用Gallery,不过想想还是算了,因为Gallery在每次切换图片的时候,都需要重新创建视图,这样无疑会造成很大的资源浪费!我们可以通过其他方法来实现Gallery效果,比如通过HorizontalScrollView 来实现水平滚动效果,或者编写一个水平方向的ListView~有兴趣自己谷歌!本节学习的是一个叫做
手势是:连续触碰的行为,比如左右上下滑动屏幕,又或者画一些不规则的几何图形!Android对上述两种手势行为都提供了支持:Android提供手势检测,并为手势识别提供了相应的监听器!Android运行开发者自行添加手势,并且提供了相应的API识别用户手势!如果你的手机是Android 4.x的原生Android系统的话,你可能可以在你的手机或者平板上看到谷歌提供的一个Gesture Builder
本节给大家讲解的是Activity中UI组件中的信息传递Handler,相信很多朋友都知道,Android为了线程安全,并不允许我们在UI线程外操作UI;很多时候我们做界面刷新都需要通过Handler来通知UI组件更新!除了用Handler完成界面更新外,还可以使用runOnUiThread()来更新,甚至更高级的事务总线,当然,这里我们只讲解Handler,什么是Handler,执行流程,相关方
本节我们来继续学习Android系统给我们提供的几个原生的Date & Time
在上一节中,我们学习了如何使用Git,构建我们的本地仓库,轻松的实现了版本控制以及代码还原,修改日志查看等;读者肯定不满足与本地是吧,假如是多个人一起来开发一个程序呢?我们需要一个作为服务器的远程仓库!当然搭建一个服务器是需要成本的,为什么不把项目托管到Github上呢?作为开源代码库以及版本控制系统,Github拥有140多万开发者用户。随着越来越多的应用程序转移到了云上,Github已经成为了
本节给大家带来基础UI控件部分的最后一个控件:DrawerLayout,官方给我们提供的一个侧滑菜单控件,和上一节的ViewPager一样,3.0以后引入,低版本使用它,需要v4兼容包,说到侧滑,相信很多人都用过github上的SlidingMenu,不过好像有两个版本,一个是单独的,另一个需要依赖另一个开源项目:ActionBarSherlock;既然Google为我们提供了这个控件,为何不用咧
【摘要】 本节带来的是Android 3.0后引入的一个UI控件——ViewPager(视图滑动切换工具),实在想不到如何来称呼这个控件,他的大概功能:通过手势滑动可以完成View的切换,一般是用来做APP的引导页或者实现图片轮播,因为是3.0后引入的,如果想在低版本下使用,就需要引入v4兼容包,我们也可以看到,ViewPager在:android.support.v4.vie
本章给大家带来的是Android中的Menu(菜单),而在Android中的菜单有如下几种:OptionMenu:选项菜单,android中最常见的菜单,通过Menu键来调用SubMenu:子菜单,android中点击子菜单将弹出一个显示子菜单项的悬浮框,子菜单不支持嵌套,即不能包括其他子菜单ContextMenu:上下文菜单,通过长按某个视图组件后出现的菜单,该组件需注册上下文菜单本节我们来依依
后一个用于显示信息的UI控件——PopupWindow(悬浮框),如果你想知道他长什么样子,你可以打开你手机的QQ,长按列表中的某项,这个时候后弹出一个黑色的小对话框,这种就是PopupWindow了,和AlertDialog对话框不同的是,他的位置可以是随意的;另外AlertDialog是非堵塞线程的,而PopupWindow则是堵塞线程的!而官方有这样一句话来介绍PopupWindow:A p
常用的Dialog的基本使用,他们分别是:ProgressDialog(进度条对话框),DatePickerDialog(日期选择对话框)和TimePickerDialog(时间选择对话框)1.ProgressDialog(进度条对话框)的基本使用我们创建进度条对话框的方式有两种:1.直接调用ProgressDialog提供的静态方法show()显示2.创建ProgressDialog,再设置对话
本节继续给大家带来是显示提示信息的第三个控件AlertDialog(对话框),同时它也是其他Dialog的的父类!比如ProgressDialog,TimePickerDialog等,而AlertDialog的父类是:Dialog!另外,不像前面学习的Toast和Notification,AlertDialog并不能直接new出来,如果你打开AlertDialog的源码,会发现构造方法是prote
Android中用于在状态栏显示通知信息的控件:Notification,相信大部分学Android都对他都很熟悉,而网上很多关于Notification的使用教程都是基于2.x的,而现在普遍的Android设备基本都在4.x以上,甚至是5.0以上的都有;他们各自的Notification都是不一样的!而本节给大家讲解的是基于4.x以上的Notification。1.设计文档部分解读1)Notif
ViewFlipper,它是Android自带的一个多页面管理控件,且可以自动播放! 和ViewPager不同,ViewPager是一页页的,而ViewFlipper则是一层层的,和ViewPager一样,很多时候, 用来实现进入应用后的引导页,或者用于图片轮播。1.为ViewFlipper加入View的两种方法1)静态导入所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间
本节带来的是Android基本UI控件中的第十个:ScrollView(滚动条),或者我们应该叫他 竖直滚动条,对应的另外一个水平方向上的滚动条:HorizontalScrollView,先来一发官方文档 的链接:ScrollView,我们可以看到类的结构如下:原来是一个FrameLayout的容器,不过在他的基础上添加了滚动,允许显示的比实际多的内容!另外,只能够往里面放置一个子元素,可
Adapter类控件是ExpandableListView,就是可折叠的列表,它是ListView的子类, 在ListView的基础上它把应用中的列表项分为几组,每组里又可包含多个列表项。1.相关属性android:childDivider:指定各组内子类表项之间的分隔条,图片不会完全显示, 分离子列表项的是一条直线android:childIndicator:显示在子列表旁边的Drawable对
本节继续来学习Adapter类的控件,这次带来的是AutoCompleteTextView(自动完成文本框)。官方API:AutoCompleteTextView1.相关属性:android:completionHint:设置下拉菜单中的提示标题android:completionHintView:定义提示视图中显示下拉菜单android:completionThreshold:指定用户至
本节给大家介绍的是第二个Adapter类的控件——GridView(网格视图),见名知义,ListView是列表, GridView就是显示网格!他和ListView一样是AbsListView的子类!很多东西和ListView都是相通的, 本节我们就来学习他的基本用法。1.相关属性:下面是GridView中的一些属性。android:columnWidth:设置列的宽度android:gravi
本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知
本节介绍的UI基础控件是:ImageView(图像视图),就是用来显示图像的一个View或者说控件! 本节讲解的内容如下:ImageView的src属性和blackground的区别;adjustViewBounds设置图像缩放时是否按长宽比scaleType设置缩放类型最简单的绘制圆形的ImageView1.src属性和background属性的区别在API文档中我们发现ImageView有两个
今天给大家介绍的Android基本控件中的两个按钮控件,Button普通按钮和ImageButton图像按钮; 其实ImageButton和Button的用法基本类似,至于与图片相关的则和后面ImageView相同,所以本节只对Button进行讲解,另外Button是TextView的子类,所以TextView上很多属性也可以应用到Button 上!我们实际开发中对于Button的,无非是对按钮的
上一节中我们学习了第一个UI控件TextView(文本框),文中给出了很多实际开发中可能遇到的一些需求 的解决方法,应该会为你的开发带来便利,在本节中,我们来学习第二个很常用的控件EditText(输入框);和TextView非常类似,最大的区别是:EditText可以接受用户输入!1.设置默认提示文本如下图,相信你对于这种用户登录的界面并不陌生,是吧,我们很多时候都用的这种界面。相比另外这种,下
从本节开始我们来一个个讲解Android中的UI控件,本节给大家带来的UI控件是:TextView(文本框),用于显示文本的一个控件,另外声明一点,我不是翻译API文档,不会一个个属性的去扣,只学实际开发中常用的,有用的,大家遇到感觉到陌生的属性可以查询对应的API!在开始本节内容前,先要介绍下几个单位:dp(dip): device independent pixels(设备独立像素)
这一节我们要讲的UI控件都是跟Adapter(适配器)打交道的,了解并学会使用Adapter很重要, Adapter是用来帮助填充数据的中间桥梁,简单来说就是:将各种数据以合适的形式显示到view上,提供 给用户看!1.MVC模式的简单理解在开始学习Adapter之前我们要来了解下这个MVC模式概念。 举个例子:大型的商业程序通常由多人一同开发完成,比如有人负责操作接口的规划与设计, 有人负责程序
前面我们已经学习了平时实际开发中用得较多的线性布局(LinearLayout)与相对布局(RelativeLayout),其实学完这两个基本就够用了,这一节我们会学习Android中的第三个布局:TableLayout(表格布局)!1.本节学习路线图路线图分析:从上面的路线图,可以看出TableLayout的用法还是很简单的,无非就是确定表格的行数,以及使用那三个属性来设置每一行中的第某列的元素隐
Copyright © 2005-2023 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号