最近开始学习swift,把学习的过程和总结整理成一个系列,方便日后回顾总结。基本语法基础语法swift中每一行结束后不需要加分号,多个语句在同一行内需要用分好隔开 //表示注释,或者用/* ……*/常量常量是指定义之后无法修改值的量,比如设置一个最大尝试登陆的次数,它的值一旦被确定,就不应该在程序中被修改。swift中的常量用let表示,定义方法如下:let maxAttemptTime = 3
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2024-03-11 14:17:30
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在Swift开发中,处理文件的操作是一个常见却易错的任务。特别是“Swift 文件句柄”问题,可能会导致效率降低和潜在的bug。本文将详细介绍如何解决此类问题,并向大家分享整个解决过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧及进阶指南。
### 环境配置
在解决这一问题前,我需要确保我的环境配置正确。在我的Mac上,已安装以下工具和库:
- Xcode 14.0
- Swift
构建列表与导航完成了基础的地标详情 view 后,我们需要为用户提供查看完整地标列表,以及查看每个地标详情的方法。在本文中,我们将会创建可显示任何地标信息的 view ,并动态生成滚动列表,用户可以点按该列表以查看地标的详细视图
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2024-02-06 13:25:54
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# 如何在Swift中写文件
作为一名经验丰富的开发者,你需要教导一位刚入行的小白如何在Swift中写文件。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建文件路径 |
| 2 | 将数据写入文件 |
下面是详细的说明:
### 步骤1:创建文件路径
在Swift中,我们需要先创建一个文件路径,来指定文件的存储位置。
``` swift
原创
2024-05-19 04:58:11
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这篇随笔里,我将介绍如何用VS2013开发Windows服务项目,实现的功能是定时发送电子邮件。开发环境:VS2013,SQL Server2008,采用C#语言开发 步骤一:创建Windows服务项目首先,有人提问VS2013找不到创建Windows服务项目的选项,答案是在“Windows 桌面”目录下: 步骤二:重命名服务,添加Timer组件重命名默认创建的Service1
出现“swift 写警告”通常是由代码中的一些不规范或潜在的问题引起的。在这篇博文中,我将详细记录解决“swift 写警告”问题的过程,并将其结构化为几个部分,以便更好地理解和应用。
### 环境准备
在解决“swift 写警告”问题之前,需要确保开发环境的正确配置。下面是前置依赖的安装步骤。
1. 安装 Xcode
2. 安装 CocoaPods 或 Swift Package Manage
自Swift 3.0 以来,语言已经比较成熟,用Swift语言来开发iOS App 的开发者越来越多,那么一份权威而全面的规范就很有必要了。苹果官方的文档有时间大家还是多看看,笔者参考官方文档和各路大神的经验,写下了一份基于Swift 4.0 的编码规范,并会持续更新,欢迎大家补充指正。 文章目录1. 编码格式2. 命名规范3. 语法规范4. Swift 4.2 新特性5. Swift 5.0 新
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2023-10-02 16:44:13
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一:先配置环境:自定义Log输出(DEBUG 和 release模式),并屏蔽后台多余的打印信息1:屏蔽后台多余的打印信息:如果写了OS_ACTIVITY_MODE = disable 还是不行.把对号重新勾选就可以了. 2:自定义log输出:1:先配置标记:—>buildSettings—>搜索swift flag—>Debug -> 添加-D DEBUG 做标
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2024-01-12 12:03:20
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UITextField一个UITextField对象在你的界面上显示一个可编辑的文本区域。你使用的文本字段收集文本输入使用屏幕键盘的用户。键盘是可配置的许多不同类型的输入,如纯文本,电子邮件,数字等。文本字段使用目标操作机制和一个委托对象来报告编辑过程中所做的更改。UITextField,系统给我们提供了四中样式:在使用上,我们可以使用系统提供样式,也可以自己定义。在使用上我们一般要注意键盘key
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2024-02-28 14:21:53
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swift基础语法 ----简单值swift 是一门强类型语言,每一个变量的类型在编译时期就已经确定了。并且在整个生命周期里只能存储固定类型的值。使用let来声明常量,使用var来声明变量。如果声明的常量或者变量,赋初始值时如果不能完整体现声明的类型,需要用分号在后面声明类型。import UIKit
class ViewController: UIViewController {
ov
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2023-12-22 20:46:22
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Visual Studio Code 作为一款通用 IDE,受到广大程序员的青睐。所以有一款支持 Swift 的插件,也是正常不过。Swift for Visual Studio Code 这个扩展就为 Visual Studio Code 添加了对 Swift 的语言支持。这款插件刚刚发布了 0.6.0 版本,它支持以下功能:代码完成跳转到定义、查看定义、查找所有引用、符号搜索错误注释和应用错误
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2023-11-30 20:39:37
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公司要凉凉,百无聊赖之际,码一个小游戏聊以慰藉。看效果:这里用的iOS7 才出的一个框架SpriteKit,主要用于纹理渲染、添加特效和物理引擎等。思路及步骤:1、添加背景图、发射器、子弹和飞碟2、让它们动起来3、添加物理效果4、添加爆炸效果第一步很简单,找三张宇宙图、一张思聪热狗图、一张飞碟图在Sketch里面切一下就ok了。具体代码写在GameScene里面:import Spri
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2023-11-30 12:27:47
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Swift 已经发布一年多了,苹果承诺将在 2015 年底开源 Swift。这是非常棒的一件事情,但是我们现在可以在 Android 设备上运行 Swift 吗?Swift 编译器这都是由 Chris Lattner 设计的,很容易就可以发现 Swift 的编译器是基于 LLVM 构建的。LLVM 是个编译器基础设施,利用了了一个可重定向编译器的有趣概念。也就是说,不是生成特定架构的机器代码,LL
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2023-09-28 17:24:15
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import Foundation//在 Swift 中,枚举类型是一等公民(first-class)。它们采用了很多传统上只被类(class)所支持的特征,例如 计算型属性(computed properties),用于提供关于枚举当前值的附加信息, 实例方法(instance methods),用于提供和枚举所代表的值相关联的功能。枚举也可以定义构造函数(initializers)来提供一个初
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2024-08-29 17:33:33
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swift init()函数总结
一、很多情况下init方法并不是必须的
• let常量可以用=号赋值好
• var变量,可以先设置为nil(注意nil也是一个值)
• 属性可以用闭包给它初始化一个值
• 通过lazy机制
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2023-07-13 08:43:48
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# Swift如何编写Block
在Swift中,Block被称为闭包(Closure)。闭包是一个独立的代码块,可以在代码中被传递和使用。闭包可以捕获并存储其所在上下文中的变量和常量的引用。
## 闭包的语法
在Swift中,闭包有三种主要形式:全局函数,嵌套函数和闭包表达式。闭包表达式具有简洁的语法,非常方便地定义一个没有名字的内联闭包。闭包表达式的语法如下:
```swift
{ (
原创
2023-12-04 03:27:56
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vapor 后端开发 (Preamble)Todo-Backend is a great project that provides a simple web API spec for managing a to-do list. You can implement the API yourself and provide an endpoint to learn more about the
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2024-08-06 21:00:40
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本文讲的是如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 3), 你有没有想过要如何开始创作一款基于 SpriteKit 的游戏?按钮的开发是一个很庞大的任务吗?想过如何制作游戏的设置部分吗?随着 SpriteKit 的出现,在 iOS 上开发游戏已经变得空前的简单了。在本系列的第三部分,我们将完成 RainCat 游戏的开发以及对 Sprit
从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还不够成熟没有正式发布。2016年初我们正式使用swift开发上线了销售助手App产品,积累了比较丰富的swift项目实战经验,开源框架都是用的swift版本,大量使用了面向协议和函数式编程。iOS App开发人员基本都是
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2023-07-30 23:19:12
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# Swift 写时拷贝实现教程
写时拷贝(Copy-On-Write, COW)是一种常用的内存管理技术,尤其在 Swift 等语言中,能够提高性能。本文将逐步引导你实现 Swift 中的写时拷贝机制,首先给出整个流程,然后详细说明每一步所需的代码和相应的注释。
## 流程概述
以下表格展示了实现 Swift 写时拷贝的基本步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-01 11:18:59
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