Swift 已经发布一年多了,苹果承诺将在 2015 年底开源 Swift。这是非常棒的一件事情,但是我们现在可以在 Android 设备上运行 Swift 吗?

Swift 编译器

这都是由 Chris Lattner 设计的,很容易就可以发现 Swift 的编译器是基于 LLVM 构建的。LLVM 是个编译器基础设施,利用了了一个可重定向编译器的有趣概念。

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也就是说,不是生成特定架构的机器代码,LLVM 为一个虚拟机生成汇编代码,然后转换成中间代码,适配架构需要的实际代码。

模块化的设计非常的好,因为允许高度代码复用(前端和后端的共享优化)。更多关于 LLVM 的资料请看这里。

适配不同的机器

在这一点上,你可能会想:

如果 LLVM 已经够模块化,那么我们是否可以使用一个不同的后端,生成二进制代码,适配 OS X,iOS 或者是 Android?

假设是可以的,我们来看看如何实现。

手动构建 Swift 代码

如果使用 Xcode,系统会自动完成这些。我们现在需要手动编译和连接一个简单的 Swift "Hello world" :

// hello.swiftprint("Hello, world!");

构建对象文件:

$ $SDK/usr/bin/swiftc -emit-object hello.swift

hello.o 里面到底有什么:

$ nm hello_swift.o
                 U __TFSSCfMSSFT21_builtinStringLiteralBp8byteSizeBw7isASCIIBi1__SS
                 U __TFSs27_allocateUninitializedArrayurFBwTGSaq__Bp_
                 U __TFSs5printFTGSaP__9separatorSS10terminatorSS_T_
                 U __TIFSs5printFTGSaP__9separatorSS10terminatorSS_T_A0_
                 U __TIFSs5printFTGSaP__9separatorSS10terminatorSS_T_A1_
0000000000000140 S __TMLP_
0000000000000100 S __TMaP_
                 U __TMdSS
                 U __TZvOSs7Process11_unsafeArgvGVSs20UnsafeMutablePointerGS0_VSs4Int8__
                 U __TZvOSs7Process5_argcVSs5Int32
                 U _globalinit_33_1BDF70FFC18749BAB495A73B459ED2F0_func6
                 U _globalinit_33_1BDF70FFC18749BAB495A73B459ED2F0_token6
0000000000000000 T _main
                 U _swift_getExistentialTypeMetadata
                 U _swift_once

看吧,这非常有趣。Swift mangles symbols 看起来明显有点像 C++。事实上,print 函数并没有成为 print symbol ,但是成为了更复杂的 symbol 的 __TFSs5printFTGSaP__9separatorSS10terminatorSS_T 列表。

同时也要求其他 symbols,主要是为了处理字符串转换和内存处理。

无论如何,所有这些 symbols 已经在 libswiftCore.dylib 定义,也出现在 $SDK。我们现在要把这些信息给 linker:

$ ld -arch x86_64 -o hello hello.o
     -L$SDK/usr/lib/swift/macosx
     -lSystem -lswiftCore

$ DYLD_LIBRARY_PATH=$SDK/usr/lib/swift/macosx ./hello
Hello, world!

是的,这个方法是可行的。

适配 Android

现在最大的问题是 SwiftCore 库缺失。现在苹果已经为 iOS,OS X 和 Watch OS 都提供了一个。但是,很明显,并没有提供 Android 版本。

但是,不是所有 Swift 代码都要求 SwiftCore 库,跟不是所有 C++ 代码都要求 STL 一样。所以只要使用 Swift 的子集,不需要 SwiftCore 的那部分,这问题就算解决了。

为了演示,我们先来一个简单的:

// add.swiftfunc addTwoNumbers(first: UInt8, second: UInt8) -> UInt8 {
  return first + second}

所以这过程基本分为 3 个步骤:

  1. 让 Swift 编译器生成一些 LLVM-IR
  2. 使用 LLVM 从中间表示的代码生成 ARM ELF
  3. 使用 Android NDK 来生成一个二进制代码,连接到已生成的对象文件

1. 让 Swift 编译器生成一些 LLVM-IR

在之前的步骤中,当运行 swiftc hello.swift,Swift 编译器实际在干两件事情:

  1. 从 Swift 代码中生成 LLVM 中间表示代码
  2. 转换 IR 为一些 x86_64 机器代码,打包为一个 Mach-O 文件

这个实际上是非常常用的事例,所以编译器可以一次性做完这些。但是我们想要生成一些 ARM ELF 文件 (在 Android 上使用的二进制格式文件)。

$SDK/usr/bin/swiftc
  -parse-as-library # We don't need a "main" function
  -target armv7-apple-ios9.0
  -emit-ir
  add.swift
  | grep -v "^!" # Filter-out iOS metadata
  > add.ll

注意:我们需要添加 "grep" 过滤器来移除一些 iOS 特定的元数据(Swift 编译器加进去的) 。

2. 从 LLVM-IR 中生成一个对象文件

在这点上,我们需要 Android NDK。非常幸运的是已经包括了一个 LLVM 工具链,我们可以利用 llc (LLVM static compiler) :

$NDK/toolchains/llvm-3.5/prebuilt/darwin-x86_64/bin/llc
  -mtriple=armv7-none-linux-androideabi
  -filetype=obj
  add.ll

非常棒,所以我们已经构建了一个 ARM ELF 对象文件!

3. 打包一个 Android 应用的对象文件

我们需要从 Java 中调用它,所以需要一个 JNI bridge。这使用 C 来编写非常简单:

// jni-bridge.c// Let's work around Swift symbol mangling#define SWIFT_ADD _TF3add13addTwoNumbersFTVSs5UInt86secondS0__S0_uint8_t SWIFT_ADD(uint8_t, uint8_t);jstring jni_bridge(JNIEnv * env, jobject thiz ) {
  uint8_t a = 123;
  uint8_t b = 45;
  uint8_t c = SWIFT_ADD(a,b);

  char result[255];
  sprintf(result, "The result is %d", c);

  return (*env)->NewStringUTF(env, result);}

最后,我们需要打包所有,变成一个共享库:

$NDK_GCC/bin/arm-linux-androideabi-ld
  add.o
  jni_bridge.o
  -shared # Build a shared library
  -lc # We'll need the libc
  -L$NDK/platforms/android-13/arch-arm/usr/lib

就是这样!我们需要打包,在一个 Android 应用中分享对象文件,然后运行:

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总结

这非常有趣,但是并没有什么用:

一般来讲,NDK 只是对一小部分的应用有意义,所以情况的 Google 反对使用 NDK 编写整个 Android 应用。

而且,因为我们缺失 SwiftCore 库,所以有了一定的限制,只适用于一小部分的 Swift 子集。