Bitmap.save():
A generic error occurred in GDI+ Try the following code You will get
the above mentioned error:A generic error occurred in GDI+. Dim oBitmap As Bitmap &
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精选
2009-08-27 09:09:49
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转自智慧光原文A generic error occurred in GDI+. 解决方法 使用image1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone)方法时候,出现错误: An unhandled exception of type 'System.Ru
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2017-01-12 00:11:00
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现将自己关于GDI+和GDI相关的资料整理下贴出来:
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设
原创
2012-12-14 11:18:20
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一、GDI GDI是位于应用程序与不同硬件之间的中间层,这种结构让程序员从直接处理不同硬件的工作中解放出来,把硬件间的差异交给了GDI处理。GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无障碍地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。例如,我们可以在不改变程序的前提下,让能在Epson点式打印机上工作的程序也能在激光打印机上工作。它把windows系统中的图形
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2006-11-24 19:49:00
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景 Read More
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2016-04-18 01:46:00
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景色,只需设置BackColor和ForeColor属性。
编程模式的
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2012-12-27 09:23:49
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景...
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2014-04-30 14:16:00
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前言 在之前博客中,陆续的介绍了关于gdb文件的读取,gis利器之Gdal(三)gdb数据读取,玩转GDAL一文带你深入Windows下FileGDB驱动支持,这些文章主要都是介绍gdal的读取gdb以及简单的gdb文件读写。在实际工作中gdb是一种丰富类型的数据库,可以记录许多的数据,一个gdb文件可以包含多个图层以及多个属性列表。本文将深度
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2023-08-30 17:06:33
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VS2012 hpp //GDI+的头文件 #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //定义两个变量 GdiplusStartupInput m_pGdiplusStartupI
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2021-01-22 19:41:00
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# 教你如何实现“GDI架构”
## 1. 概述
在这篇文章中,我会教你如何实现“GDI架构”。首先,让我们看一下整个流程。
```mermaid
journey
title 教你如何实现“GDI架构”
section 整体流程
开始 -> 学习GDI架构 -> 实现GDI代码 -> 完成
```
## 2. 步骤及代码示例
接下来,让我们详细地介绍每个步
原创
2024-05-10 05:21:42
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方式一:在Include Files上右键 add files to folder把.h文件添加到该组下, 添加完编译成功之后,下面窗口会多出一个预处理包含路径(若有错误没有编译成功,则看不到) 方式二:project Settings-c compiler- category-Preprocess
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2017-08-31 18:02:00
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一、 简介屏幕抓图程序在处理图形中应用广泛。作为Windows XP及以后版本操作系统的图形处理内核,GDI+在二维几何图形处
理、图像显示与转换和字符排版等方面简直是传统GDI程序员的一种解脱。但是,至少在目前情况下,GDI+尚不能完全代替GDI。与GDI相比,它至少还
存在以下不足: 不支持从内存到屏幕的位传输操作; 不支持光栅“位运算”操作; 如果程序性能、速度要求比较严格,在
原创
2006-04-07 14:42:09
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来源:http://hi.baidu.com/cntrump/blog/item/67975f1fbba35b76f724e4f5.html
Gdi+ 的双缓冲效果很差, 基本上是使用临时位图来实现的.效果没有Gdi那么好.
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); &nb
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2011-11-17 12:52:33
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public GDITest1() { InitializeComponent(); } private void GDITest1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { 画板...
原创
2022-10-28 16:26:01
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今天在用GDI+写程序时,有 bmp = new Bitmap(L"E:\\1.png");用VC6 SP6或VS2005编译错误为error C2660: 'new' : function does not take 3 parameters这是VC的一个BUG,微软至今还没有解除。解决办法如下:法一:在该CPP文件开头部分注释掉#define new DEBUG_NEW
#ifdef _D
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2011-05-05 17:56:00
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GDI+ 起步
这是以前的内容, 应该从 http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/06/06/1215319.html 开始!unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants,
原创
2021-04-30 20:32:25
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DC——MFC设备描述表类(也叫设备环境、设备上下文)。默认起始点(0,0),带To的函数会移动起始点到指定位置。 新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数
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2019-11-18 17:30:00
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1:添加头文件: #include <GdiPlus.h> 加载库文件: #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //也可以在设置中添加 使用名字空间(可无): using namespace Gdiplus; 定义用到的两变量: GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;//gdi+版本信息、调试的
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2010-06-24 09:24:00
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鉴于GDI+良好的易用性和其具有的强大功能,我们建议尽快抛弃GDI编程方式,因为我们没有必要将时间浪费在无意义的重复代码的设计上。GDI+对 GDI的增强,某种意义上类似于MFC对Windows API的整理和封装。作为一种良好的“生产工具”,它必将大大地促进开发时的“生产力”。
原创
2005-12-04 22:24:00
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gdi+提供了矩阵(Matrix)这个类,利用它可以对所绘制的图形进行旋转,拉伸,平移等操作。
matrix代表了一个3 x 3的矩阵,由于这个矩阵的第三列总是(0, 0, 1),所以矩阵只使用了六个数据,从matrix的一个构造函数中可以看出,如下:
Matrix(
原创
2011-01-13 23:54:26
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