点击查看上一篇文章:手把手教你如何搭建一个自己的安卓快速开发框架之带你做自己的APP(三)继上一篇我们的开发,包含BaseFragment精美的仿微信底部菜单栏网络请求失败时如何显示空View那么,这一篇,我准备完成:精美的订单追踪页面fragment+viewpage实现完整订单查看模块baseAdapter+下拉刷新litepal数据库操作其实到上一篇为止,我们的快速开发框架已经基本完成了。所
转载 2023-07-20 12:38:48
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如果你是IOS的新手,并有.net开发的背景(就像我一样),你可能到处去找,哪里有dll呢? 其实,IOS平台是使用框架而不是dll,框架里面包含公共头文件和二进制文件。很不幸,XCode并不支持你自己去创建框架。 对于一个开发人员,这是个大问题,b/c缺少框架,我们就不得不去创建一个静态库文件。但是使用lib文件是一件痛苦的事情。实质上,向工程添加库的引用,并告诉功能工程在哪里可以找到你的头文
工作几年发现自己没留下啥东西,天天开发开发,没总结过。 这次想总结下。故而写这个系列的博客。希望对广大的开发者有所帮助。OK 首先先分析下 框架的作用,以及框架所应拥有的功能 框架有啥好处那,你只要写了一次以后就可以重复利用了。 无非是拷贝过来拷贝过去。写的框架必须简单易懂。功能以及分模块: 1. 联网 模块 2. 数据缓存模块。(缓存这里比较重要,因为每次不肯能都去获取新数据,太费流量了
转载 2023-09-19 07:00:40
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搭建一个简单的Java MVC框架一 . 前言二. 代码实现1. 思路分析2. 代码实现2.1 Controller注解2.2 RequestMapping注解2.3 UserController2.4 MethodBean2.5 DispatcherServlet2.6 ClassScannerUtils2.7 web.xml文件配置2.7 pom.xml文件配置三. 测试1. 部署tomca
转载 2023-10-04 10:06:34
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     JAVA语言学习总结一、环境搭建       1.java概述java是SUN公司1995年推出的一门高级编程语言;是一种面向Internet的编程语言;已经成为Web应用程序的首选开发语言;是简单易学,完全面向对象,安全可靠,与平台无关的编程语言。  &nb
转载 2024-04-11 19:22:53
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/   今日科技快讯   /9月9日魅族科技有限公司官博@Flyme 发布《致魅族用户的一封信 》,主要谈及魅族18系列的纯净系统,即零广告、零推送、零预装。信中称,于2021年3月推出具有纯净体验的魅族18系列,是一次十分激进的尝试,也是对行业规则的一次挑战。但面临激烈的竞争,Flyme还是选择保持和行业一致的运营策略,即除了已推出的魅族18、魅族18 p
上周末和朋友一起交流了下SpringMVC框架搭建,一下午的时候尽量帮助他理解Spring框架的初步搭建框架构建完毕测试通过,下一步就可以往里边添加项目业务逻辑了。我总结的SpringMVC的搭建分为四步: 一、Maven构建项目结构 二、pom文件添加SpringMVC的依赖 三、配置文件 四、添加业务逻辑代码一、Maven构建项目结构 maven用来做依赖包管理,maven远程仓
转载 2024-03-28 22:45:04
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 开发环境:  IntelliJ IDEA 2018.1.4框架:Springboot工具:Maven后台:Mybatis数据库:Mysql一、新建一个maven项目:二、在pom.xml中添加spring boot依赖<!--SpringBoot父依赖--> <parent> <groupId>org.springframework
1.Spring框架相关jar包下载地址http://repo.springsource.org/libs-release-local/org/springframework/spring,复制,进入下载即可。下载Spring相应的版本,选择一个版本,我这里下载Spring4.2的版本.。2.创建一个dynamic web project动态项目,建完之后需要在WEB-INF的lib下导入几个ja
转载 2023-07-10 15:33:20
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今天开个坑java ssh三大框架搭建整合(注解+XML 用全注解不是很好,有点地方需要用模板的时候XML直接可以复制一段)1 所用框架、技术编号工具版本说明Struts 22.3.20 Hibernate4.3.9实现持久化操作Spring4.1.5 Junit4单元测试        2.&nb
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spring快速入门    1.创建项目        1.1创建项目文件夹        1.2启动idea ->文件->打开->点击创建的项目文件夹        1.
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Day21_一个技能框架的学习和搭建流程总结制作框架的第一步就是要划分变化点,梳理业务逻辑,变化点划分清楚了,才有可能分类,业务逻辑清楚了才有可能梳理清各个模块之间的关系。明白一个技能从产生到释放都需要什么首先要明白的一点是,不同游戏类型对于技能的需求是不同的,这里以经典的MMORPG游戏为例:MMORPG类型意味着其技能数量是庞大的,且技能是要频繁修改数值和效果的,不同技能有不同的攻击范围,效果
一、开发环境按说明配置好以下开发环境名称说明工具IDEA官网下载:http://www.jetbrains.com/ 注册码:http://idea.lanyus.com/环境WIN10JDK1.8官网下载:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 安装步骤:https://jingyan.baidu.c
转载 2023-09-18 18:33:42
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Spring入门-框架搭建 步骤:导包 四个核心包:日志包:由于市场上已经有更好的日志包,所以spring不用自己的,而是用apache的日志。搞对象 由于spring是用来装对象的容器,所以得搞个对象让它装书写配置文件注册对象到容器 建议命名为applicationContext.xml并且放在src目录下。导入约束将对象交给容器管理 在配置文件中书写以下内容:<?xml version
为什么我们要构建一个BaseActivity呢,无非因为以下两点:1、避免重复代码2、统一管理那么OK,我们构建一个自己的BaseActivity首先有什么需求呢?1、透明状态栏2、生命周期监控3、顶部统一的ToolBar这是一个简单的Base,方便我们其他的Activity直接继承使用。从上面可以看出,我们有3个需求,那么我们都放到一个BaseActivity就OK了,在这一个Activity写
ECS框架Entity(实体)Component(组件)System(系统)ECS框架是一个为了迎合游戏开发,在进几年开始慢慢被推荐熟知的框架,最有代表性的作品就是《守望先锋》 ,其对传统的面向对象设计,组件化思维做了进一步的拆解,分成了Entity,Component,System3个部分,三者关系如图:下面具体说一下这3个部分的功能和特性。EntityEntity就是我们的游戏世界的各个实体,
转载 2024-05-24 12:56:57
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1.对Android安装包的认识,Android的安装包是apk文件,里面包含了你代码和资源,它包含了Android应用的所有内容。2。对Android系统的认识: 什么是Android系统,由哪些部分构成的。我们需要对系统架构有一定的了解,方便以后拓展学习每一部分。以我个人为例子,我们经常所谓的应用(用户可见的)是Application层,这是最上面一层,我们开发人员主要的任务就是开发出来一个
闲来无事,来搞下SSH框架搭建吧。1.struts搭建 这个不用说了吧,新建一个web项目,把struts-2.3.7-all解压后的struts2-blank里面的lib以下的包所有拷贝到你新建的web项目里面,把web-inf以下的web.xml复制过去,把src文件夹下的struts.xm...
转载 2015-05-09 18:52:00
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案例描写叙述:实现下图所看到的的效果。被时间函数什么的搞乱了,就仅仅搭了一个框架,详细实现的计时功能等整好了一起上传~~~ (看看这引入的n个头文件,俺也是醉了~) 效果图: 详细代码: #import "JRTabBarController.h" #import "MiaoBiaoNavigati
转载 2017-07-11 09:10:00
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Hello,我是 Alex 007,一个热爱计算机编程和硬件设计的小白,为啥是007呢?因为叫 Alex 的人太多了,再加上每天007的生活,Alex 007就诞生了。这篇博客开始呢,我们就要搭建Django框架了,并且在嵌入我们编写好的前端模板。django-admin startproject covid_19python manage.py runserver 0.0.0.0:8000...
原创 2022-03-08 10:21:54
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