==》遇到问题:使用Idea,新建project将生成的项目导入idea中,运行之后控制台输出“Unregistering JMX-exposed beans on shutdown”,没有运行起来注意: 前提为,我这边新建project时,选择war包;如果选择jar包,默认不会出现这个错误原因: 要去掉 pom.xml中tomcat依赖关系<scope>provided
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2024-10-17 17:49:06
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教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发ios和mac下面的游戏。 假如你可以使用和cocos2d相似的api来开发android上面的游戏,那岂不是更爽?这样,你就可以毫不费劲地扩大你的游戏的市场份额(android的用户数量巨大啊!)
# 一套代码,双平台 — 探索跨平台开发的魅力
随着移动互联网的飞速发展,越来越多的开发者和企业希望能够用一套代码同时支持Android和iOS两个主要平台。为此,跨平台应用开发框架应运而生。本文将介绍如何使用Flutter框架,一种流行的跨平台开发工具,通过一套代码来创建应用,并提供示例代码以及架构图。
## 什么是跨平台开发?
跨平台开发指的是使用同一套源代码构建能够在多个操作系统上运行
最近正在写一个自己的效果库(m_action.js:包含一系列的窗口,div的特效),也一直想研究下tween的算法,在网上看到了js牛人cloudgamer的一套tween算法代码,特别收藏下来,哈哈,好好学习,天天放假。
原创
2010-02-01 12:43:59
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分享一个简单的常用的对话框类,按照国际惯例,先上图布局简单,先上布局。一个标题,一个内容,两个按钮android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
android:layout_width="270dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:
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2024-06-13 16:44:55
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正文 | 内容01—【概述】我们开源一套漂亮的代码和一套整洁的代码基于springboot + vue 技术构建 ,基于java后台语言02—【技术框架】 开发环境语言:Java 8IDE(JAVA):IDEA / Eclipse安装lombok插件IDE(前端):WebStorm 或者 IDEA依赖管理:Maven数据库:MySQL5.7+ & Oracle 11g
原创
2020-12-27 18:36:52
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2021-11-30 15:02:43
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项目中直接导入Square的代码风格文件。(不导入Google的原因是Square同时提供了Java和Android两套统一风格,Google只提供了一套 导入后会有很多好处,如注释规范化,import规范,方法排序,统一自动断行(PC屏幕较宽,建议断行字符数设置为120[File->Setting–>Code Style,右边Right Margin Columns])等而
实现“kotlin ios android一套代码”的流程:
1. 创建项目
2. 配置iOS环境
3. 配置Android环境
4. 编写共享代码
5. 配置iOS UI
6. 配置Android UI
7. 编译并测试
下面是每个步骤需要做的事情以及相应的代码示例:
## 1. 创建项目
首先,你需要创建一个新的项目,并选择Kotlin作为开发语言。可以使用Android Studio
原创
2024-01-20 06:37:15
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本篇的主要内容如下:编写位置基本语法数据类型运算符与流程控制方法(函数)变量的作用域对象常用交互事件随着互联网的快速发展,网站已不仅仅是展示信息的静态内容,增强网页交互、提升用户体验成为最基本的用户需求,因此提高对 JavaScript 的认识与学习,是 Web 前端开发者提升网站体验度、增加网站用户粘度的必要条件,也是 Web 前端开发人员必须掌握的重要技术能力之一。 JavaScri
使用rem的原因以前有些适配做法,通过js动态计算viewport的缩放值(initial-scale)。以屏幕320像素为基准,设置1,那屏幕375像素就是375/320=1.18以此类推。这样强制页面缩放过于粗暴,会导致页面图片文字失真模糊。Px是相对固定单位,字号大小直接被定死,所以用户无法根据自己设置的浏览器字号而缩放,em和rem虽然都是相对单位,但em是相对于它的父元素的f
# 用Java编写一款简单的游戏
## 引言
近年来,电子游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。许多人希望能够亲自设计和开发一款游戏。然而,初学者可能会感到无从下手。本篇文章将带您通过一个简单的Java游戏代码示例,帮助您了解游戏开发的基本概念。同时,我们将用Mermaid语法绘制序列图和流程图,以便于理解游戏各个部分之间的关系。
## 游戏设计简介
在本文中,我们将创建一个简单的“猜数字
原创
2024-08-29 03:43:55
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基于Vue-cli的一套代码支持多个项目的解决方案应用场景在toB端业务中,同样的产品,客户多多少少会要求一些定制化。从皮肤,图片,到一些小的功能的差异。前端总是冲在最前面需要改的。如果改动不大的话,拉个分支有增加了维护的成本,分支拉多了,如果主干有一个问题相当于copy了n份,那个滋味简直不要太酸爽。那么,是否可以一套代码支持多个项目呢?前段时间,接了一个需求,技术选型是VUE,用vue-cli
刚开始写博客有意见大家多多指点一、定义Maven项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。通俗一点说:maven就是管理jar包和源码的工具 Maven 除了以程序构建能力为特色之外,还提供高级项目管理工具。由于 Maven 的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行 Maven 构建脚本就可以构建简单的项目。由于 Maven 的面向项目
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2024-04-10 12:34:44
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一、活动的创建在所属的包中创建新的活动类 项目中的任意活动都应该重写Activity中的onCreate()方法,代码如下:@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
} 二、布局文件的创建这里使用的是Proje
springboot一套
原创
精选
2024-01-26 10:10:29
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1、基本要求产品在代码仓库上具备规范的目录层次。部署产品在文件系统上的规范的目录层次基础环境在文件系统上的规范的目录层次(不同版本分目录、数据目录)所有脚本均应检查传入参数合理性、打印进展日志、最终返回正确或错误代码。同样参数的脚本若在执行中,再次执行应返回正在执行信息。脚本也需分版本管理新版本一般情况下要兼容老版本参数。2、基础类脚本基础脚本类似于编程语言中的方法/函数,是可复用的。所有可能被多
原创
2023-10-16 21:55:37
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下面考虑网站一个简化版用户账户系统,从注册,登录,使用,登出四个方面做个简单的设计account表包含下面三个字段
id 一个表唯一的id,标识用户
user 用户名
passwd 用户密码(为了防止数据库被侵入泄露密码,需要如md5(passwd)或者crypt单向加密)1,用户注册(POST /register.php) ① 如果网站是https协议,直接通过POST方式提交用
在本系列的
第一部分
,我们学会了如何声明和调用基本的Objective-C代码块。动机是为了了解如何有效的使用iOS4提供的
使用
代码
块作为参数的API。在这一部分我们将重点转向写我们自己的使用代码块的方法。通过理解在自己的代码中如何使用代码块,你将会掌握一种新的设计技术。而且你可能会意识到,代码块会使你的代码易于阅读和维护。
编写
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2023-09-22 16:26:18
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# Android Gradle一套代码生成多个Apk
## 引言
在Android开发中,有时候我们需要生成多个Apk文件,比如在不同的渠道上发布不同的版本,或者在不同的cpu架构上发布不同的版本。而使用Gradle可以很方便地实现这个目标。本文将详细介绍如何使用Gradle配置一套代码生成多个Apk。
## 流程概述
在使用Gradle生成多个Apk的过程中,我们需要先创建不同的produ
原创
2023-10-29 07:35:53
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