网络socket编程指南 1) 什么是套接字?13) sendto()和recvfrom()函数2) Internet 套接字的两种类型14) close()和shutdown()函数3) 网络理论15) getpeername()函数4) 结构体16) gethostname()函数5) 本机转换 17) 域名服务(DNS)6) IP 地址和如何处理它们18) 客户-服务器背景知识7) sock            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-25 21:00:52
                            
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            目录 服务器端第一步:创建用于监听的套接字第二步:将套接字与本机IP地址和端口号绑定第三步:设置监听第四步:等待并接收连接请求第五步:C/S网络通信第六步:关闭文件描述符客户端第一步:创建套接字第二步:连接服务器第三步:通信服务器端第一步:创建用于监听的套接字#include <sys/types.h>          #i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Socket通信模型大致流程:建立连接:服务器端建立ServerSocket绑定指定端口等待连接客户端建立Socket向服务端发送请求服务端接受后创建连接Socket开始通信:通过输入流和输出流进行数据交换关闭Socket及相关资源服务端ServerSocket类/*
 * 服务器端
 */
public class Server {
	public static void main(String            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Socket编程步骤基于TCP的Socket编程步骤:    1)服务器程序编写:     ①调用ServerSocket(int port)创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上;        ServerSocket server = new ServerSocket(port);                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            网络编程1、TCP三次握手&四次挥手流程如下:tcp三次握手
client                  			server
SYN=1,ACK=0,seq=x			->
							<-      SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1
ACK=1,seq=x+1,ack=y+1		->
tcp四次挥手
client            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java Socket编程步骤
## 介绍
在计算机网络中,Socket是一种用于网络通信的机制。Java提供了Socket类和ServerSocket类,用于实现客户端和服务器端之间的通信。通过Socket编程,可以在不同的计算机之间传输数据。
本文将介绍Java Socket编程的基本步骤,并提供相应的代码示例。
## 步骤
### 1. 创建服务器端
首先,我们需要创建一个服务器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            首先我们先创建一个服务端,共分为四步曲:创建一个服务端等待一个客户端的连接处理客户端发送过来的数据关闭服务端代码当中给出了详细的信息:import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//1. 创建一个服务端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、简介功能:socket也叫套接字,主要用来实现网络中不通计算机之间的通信。模块:两个模块,服务端模块和客户端模块过程:当创建了一个服务器Socket之后,服务端Socket就会先在一个端口上等待连接,客户端socket访问这个端口,当两者完成连接后,就可以实现交互访问。二、基本用法(1)socket()实例化语法格式:Socket.scoket([family[,type[,proto]]])            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            问:简单说说Python socket编程步骤?答:Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、Socket简介:   1、什么是Socket  网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。二、Socket通信实例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             vc下网络编程需注意:
       1. 加上链接文件ws2_32.lib
       2.头文件包含 winsock.h
 
编写步骤如下:
sockets(套接字)编程有三种:流式套接字(SOCK_STREAM),数据报            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。服务器端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            socket编程:Server端:import socket
#创建服务端的scoket对象socket
socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
host = '127.0.0.1'
port = 1111
#绑定地址
socket.bind((host,port))
#设置监听
socket.listen(5)
#等待            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文学习并总结java Socket网络程序。目前学习的是网络模型中的网络层和传输层在java中的体现和使用,后续学习java Web开发时就是在应用层编程了。本文先描述了网络通讯3要素及其在java中的封装,后面重点讲述java UDP DatagramSocket编程和TCP Socket/ServerSocket编程,关于UDP编程,本文给出了一个自己编写的1对1聊天程序(带图形化界面)。网            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            服务端:1.创建一个socket的对象。        socket=socket.socket(family,type),其中family表示地址家族,为AF_INET或AF_UNIX。internet通信选择第一个,type选择SOCK_STREAM,或SOCK_DGRAM.2.将socket绑定到指定的地址,及主机的IP地址和端口号            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Socket编程——TCP&UDP 一、Socket套接字概述网络上具有唯一标识符的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket通信。数据在两个Socket之间通过IO流传输。Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己IP和端口号可以把主机当做港口,Socket就是码头,端口号就是码头号            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            三Socket通信(1)Socket       套接字Socket是网络通信的基础,简单来说,可以认为是IP地址+端口,用来区分实现不同应用程序的通信。       两个Java应用程序可通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一段称为一个Socket。Socket通常用来实现client-server            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息。               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-09-08 15:31:00
                            
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