最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了。有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流。

     套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空间,共享内存或者消息队列。套接字可以认为是对管道概念的扩展——一台机器上的进程可以使用套接字与另一台机器上的进程通信。因此客户与服务器可以分散在网络中。同一台机器上的进程间也可以用套接字通信。套接字是一种通信机制,客户/服务器系统既可以在本地单机上运行,也可以在网络中运行。套接字与管道的区别:它明确区分客户与服务器,可以实现将多个客户连接到一个服务器。

     套接字的工作过程(服务器端):首先,服务器应用程序通过socket系统调用创建一个套接字,它是系统分配给该服务器进程的类似文件描述符的资源,不能与其他进程共享。其次,服务器进程使用bind系统调用给套接字命名。本地套接字的名字是linux文件系统的文件名,一般放在/tmp或者/usr/tmp 目录下。网络套接字的名字是与客户相连接的特定网络有关的服务标识符。此标识符允许linux将进入的针对特定端口号的连接转到正确的服务器进程。接下来,服务器进程开始等待客户连接到这个命名套接字,调用listen创建一个等待队列以便存放来自客户的进入连接。最后,服务器通过accept系统调用来接受客户的连接。此时,会产生一个与原有的命名套接字不同的新套接字,它仅用于与这个特定的客户通信,而命名套接字则被保留下来继续处理来自其他客户的连接。  

     套接字的工作过程客户端):调用socket创建一个未命名套接字,将服务器的命名套接字作为一个地址来调用connect与服务器建立连接。一旦建立了连接,就可以像使用底层文件描述符那样来用套接字进行双向的数据通信。 

TCP协议:

服务器端:tcp_server.c

  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <sys/types.h> 
  3. #include <sys/socket.h> 
  4. #include <netinet/in.h> 
  5. #include <arpa/inet.h> 
  6.  
  7. int main(int argc, char *argv[]) 
  8.     int server_sockfd;//服务器端套接字 
  9.     int client_sockfd;//客户端套接字 
  10.     int len; 
  11.     struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体 
  12.     struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 
  13.     int sin_size; 
  14.     char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区 
  15.     memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 
  16.     my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 
  17.     my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 
  18.     my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 
  19.      
  20.     /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ 
  21.     if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) 
  22.     {   
  23.         perror("socket"); 
  24.         return 1; 
  25.     } 
  26.   
  27.         /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ 
  28.     if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) 
  29.     { 
  30.         perror("bind"); 
  31.         return 1; 
  32.     } 
  33.      
  34.     /*监听连接请求--监听队列长度为5*/ 
  35.     listen(server_sockfd,5); 
  36.      
  37.     sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
  38.      
  39.     /*等待客户端连接请求到达*/ 
  40.     if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) 
  41.     { 
  42.         perror("accept"); 
  43.         return 1; 
  44.     } 
  45.     printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); 
  46.     len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息 
  47.      
  48.     /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/ 
  49.     while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0)) 
  50.     { 
  51.         buf[len]='/0'
  52.         printf("%s/n",buf); 
  53.         if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0) 
  54.         { 
  55.             perror("write"); 
  56.             return 1; 
  57.         } 
  58.     } 
  59.     close(client_sockfd); 
  60.     close(server_sockfd); 
  61.         return 0; 

TCP协议:

 

客户端:tcp_client.c

 

  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <sys/types.h> 
  3. #include <sys/socket.h> 
  4. #include <netinet/in.h> 
  5. #include <arpa/inet.h> 
  6.  
  7. int main(int argc, char *argv[]) 
  8.     int client_sockfd; 
  9.     int len; 
  10.     struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 
  11.     char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区 
  12.     memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 
  13.     remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 
  14.     remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 
  15.     remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 
  16.      
  17.     /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ 
  18.     if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) 
  19.     { 
  20.         perror("socket"); 
  21.         return 1; 
  22.     } 
  23.      
  24.     /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ 
  25.     if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) 
  26.     { 
  27.         perror("connect"); 
  28.         return 1; 
  29.     } 
  30.     printf("connected to server/n"); 
  31.     len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息 
  32.          buf[len]='/0'
  33.     printf("%s",buf); //打印服务器端信息 
  34.      
  35.     /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/ 
  36.     while(1) 
  37.     { 
  38.         printf("Enter string to send:"); 
  39.         scanf("%s",buf); 
  40.         if(!strcmp(buf,"quit"
  41.             break
  42.         len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0); 
  43.         len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0); 
  44.         buf[len]='/0'
  45.         printf("received:%s/n",buf); 
  46.     } 
  47.     close(client_sockfd);//关闭套接字 
  48.          return 0; 

UDP协议:

服务器端:udp_server.c

  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <sys/types.h> 
  3. #include <sys/socket.h> 
  4. #include <netinet/in.h> 
  5. #include <arpa/inet.h> 
  6.  
  7. int main(int argc, char *argv[]) 
  8.     int server_sockfd; 
  9.     int len; 
  10.     struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体 
  11.          struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 
  12.     int sin_size; 
  13.     char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区 
  14.     memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 
  15.     my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 
  16.     my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 
  17.     my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 
  18.      
  19.     /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ 
  20.     if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) 
  21.     {   
  22.         perror("socket"); 
  23.         return 1; 
  24.     } 
  25.   
  26.         /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ 
  27.     if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) 
  28.     { 
  29.         perror("bind"); 
  30.         return 1; 
  31.     } 
  32.     sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
  33.     printf("waiting for a packet.../n"); 
  34.      
  35.     /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/ 
  36.     if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) 
  37.     { 
  38.         perror("recvfrom");  
  39.         return 1; 
  40.     } 
  41.     printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); 
  42.     buf[len]='/0'
  43.     printf("contents: %s/n",buf); 
  44.     close(server_sockfd); 
  45.         return 0; 

客户端:udp_client.c

  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <sys/types.h> 
  3. #include <sys/socket.h> 
  4. #include <netinet/in.h> 
  5. #include <arpa/inet.h> 
  6.  
  7. int main(int argc, char *argv[]) 
  8.     int client_sockfd; 
  9.     int len; 
  10.         struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 
  11.     int sin_size; 
  12.     char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区 
  13.     memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 
  14.     remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 
  15.     remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 
  16.     remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 
  17.  
  18.          /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ 
  19.     if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) 
  20.     {   
  21.         perror("socket"); 
  22.         return 1; 
  23.     } 
  24.     strcpy(buf,"This is a test message"); 
  25.     printf("sending: '%s'/n",buf); 
  26.     sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
  27.      
  28.     /*向服务器发送数据包*/ 
  29.     if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0) 
  30.     { 
  31.         perror("recvfrom");  
  32.         return 1; 
  33.     } 
  34.     close(client_sockfd); 
  35.     return 0; 

转载地址:http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5920888