Lua开发基础Lua是一个可扩展的轻量级脚本语言,Lua的设计目是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua的代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译和运行。Lua脚本需要通过Lua解释器来解释执行,除了Lua官方的默认解释器外,目前使用广泛的Lua解释器叫作LuaJIT。LuaJIT是采用C语言编写的Lua脚本解释器。LuaJIT被设计成全兼容标准Lua 5.1
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2024-03-20 12:09:20
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Clickjacking即点击劫持,已经广泛应用于广告行业了,犯罪分子也利用它来执行在线广告的隐藏或其他用户并不希望的点击来增加收入。过去犯罪分子依赖恶意软件或自动化脚本来生成对隐藏广告的虚假点击,但近年来,犯罪分子开始劫持真实的用户点击。研究人员开发了一个工具OBSERVER来扫描Alexa Top 250000的网站来确定其中是否使用以下三种方式来拦截用户点击的脚本:1. 通过超链接拦截点击。
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2024-05-07 21:08:44
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许多人在接触3DS MAX进行模型的搭建、渲染以及动画的制作之后,都会接触到MAXScript. MAXScript是3ds MAX内置的脚本语言,几乎能够实现3ds MAX界面内的所有操作。而且语言也很简单易懂,能够让非专业编程的人也能够看懂代码,实现一些方便快捷的功能,为3ds MAX的使用增添便利。 下面我将主要讲叙如何在3ds MAX中利用宏脚本即MacroScript在3ds MA
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2024-09-03 12:31:08
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前言经过三个小时研究,终于实现Unity 2d的鼠标跟随脚本Unity2d不自带AI导航寻路,故不能使用3d的鼠标跟随脚本目录功能效果自动导航中人物动画的修正一个关键的状态标记变量 autoNavi操作方式的区分autoNavi状态标记变量解决了Follow单脚本鼠标导航的三个bug 一、到达目的地之后,仍处于自动导航
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2024-04-28 11:47:10
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目录 一般的接口文档描述的内容: 开发get请求的脚本,接口文档的描述如下: 在loadrunner里面创建一个空脚本: 在action空白处,点击insert—>step 输入web_custom_request,双击选择该函数,填入如下几个参数值: 生成的脚本如下: 运行编译,
一、Lua 教程 1、设计目的 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。2、Lua 特性轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。其它特性:
支
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2024-05-08 23:52:15
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主要实现了C++里的GetAsynckeyState(VK_NAME)方法来监控鼠标的操作状态,然后利用GetCursorPos(LPPOINT lp)来获取鼠标位置,最后读取录制的操作数据,进行操作重放; 使用说明工具的使用比较简单粗暴,第一次运行请先打开如图(鼠标脚本1.0.exe)文件,会出现下图模式选择界面代表运行成功,如果报错请先运行资源里的(环境配置.bat)文件; 第二步先进行鼠标操
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2024-02-19 17:38:49
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Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。
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2024-03-12 12:30:56
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像写网页一样做客户端界面可能是很多客户端开发的理想。做好一个可以实现和用户交互的动态网页应该包含两个部分:使用html做网页的布局,使用脚本如vbscript,javascript做用户交互的逻辑。当需求变化时,只需要在服务端把相关代码调整一下,用户即可看到新的内容(界面)。传统的客户端程序开发流程和网页开发可能完全不同。首先是界面的布局,在老式的界面布局过程中,程序员先在界面上放好各种控件,然后
前言: 中国网络游戏市场在过去的8年经历了以韩国游戏占据主导地位到国产网络游戏逐渐崛起并最终成为主流游戏的过程,并且最近几年国产网络游戏还在积极的开拓海外市场。但是我们必须看到:国产网络游戏的成功和游戏运营等多方面因素有关,单就制作能力而言和全球领先水平还有一定差距。在海外出口方面,国产游戏和韩国及欧美游戏相比更是刚刚起步。那么,国产网络游戏的制作水平到底如何?国内游戏开发商实力和全球顶尖水
参数说明:#redis.conf
# Redis configuration file example.
# ./redis-server /path/to/redis.conf
################################## INCLUDES ###################################
#这在你有标准配置模板但是每个redis服务器又需要个性设
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2024-06-14 14:39:12
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Cursor:一款基于GPT-4完全免费的编程软件官网地址官网:https://www.cursor.so/IDE作者: https://twitter.com/amanrsanger这是我找到的第一个免费的、能够使用GPT4工作的软件(虽然大概率未来需要进行收费),看作者的Twitter,有说他是提前就向OpenAI要到了GPT4的API,语言模型是8k的还是32k的现在暂时不是很清楚,能够在这
Lua是一门简单而强大的语言,其本身强大的扩展性使得这门语言在游戏设计等领域发挥着重要的作用。博主曾在Unity3D中使用过这门语言,并且针对Lua和Unity、C++等方面的内容进行了学习和讨论。最近因为在【游戏脚本高级编程】这本书中详细介绍了Lua脚本的相关内容,因此在这里记录下博主的读书心得,方便以后在需要的时候查阅。 Lua系统构成Lua系统由Lua链接库、Luac编译器、Lua解释器三部
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2024-03-01 21:13:09
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【2G模组Air202开发】Lua脚本编程实现MQTT协议连接Tlink平台(二) 整体思路:在TLINK平台上创建一个MQTT协议的设备对Air202模组进行lua编程并烧录使用串口向Air202模组发送TLINK平台规定格式的payload数据,Air202接收到数据后进行封装并转发观察TLINK平台的设备数据并下发数据观察串口接收到的数据 程序主要分为四大板块
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2024-06-27 08:40:22
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--[[
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一条鱼
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Ivan_han@2013/4/16 11:08:17
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]]function CreateObj(pSpriteFrame)
return
Resbird不仅可进行API接口设计开发、测试,还可以执行API的录制和回放、服务器模拟等。整个过程无需一行代码,当然你可以通过RestbBird提供的编程能力,处理各种高级复杂的任务。本文以录制和回放百度搜索API为例,介绍Resbird API接口录制和回放功能。本文你可以了解到:Restbird录制和回放实现原理录制和回放管理界面介绍添加一个API录制项目用例设置录制器执行API录制提示:
我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:print("Hello World!")使用 lua 名执行以上脚本,输出结果为:$ lua hello.luaHello World!我们也可以将代码修改为如下形式来执行脚本(在开头添加:#!/usr/local/bin...
原创
2021-07-02 14:21:21
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我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程
原创
2022-01-20 14:45:49
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什么是 eybuild eyBuild,是 Easy Build 的简写,它是CSP(C Language Service Page)开发套件的总称。 eyBuild是嵌入式设备上WEB应用的最理想的开发工具,同是也是服务器WEB应用开发最有益的补充,它包括CSP2BIN、WEB2BIN、DONEMAP、eyBuildLib等开发组件。 [
文章目录1 Lua 简介2 Lua 特性3 应用场景4 环境安装4.1 Linux 平台上安装4.2 Window 平台上安装 1 Lua 简介Lua 是一个小巧的脚本语言,是巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组于1993年研发的。Lua 使用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,几乎在所有操作系统和平台上都能编译运行。Lua 脚本可以调用 C/C++ 函数,也可以被 C/C++ 代码调用,
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2024-02-14 12:27:16
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