本章将介绍NumPy常用函数。具体来说,我们将以分析历史股价为例,介绍怎样从文件中载入数据,以及怎样使用NumPy基本数学和统计分析函数。这里还将学习读写文件方法,并尝试函数式编程和NumPy线性代数运算。第三章 常用函数3.25 线性模型许多科学研究中都会用到线性关系模型。NumPylinalg包是专门用于线性代数计算。 下面的工作基于一个假设,就是一个价格可以根据N个之前价格利用
引言本篇是在复习到中途参加一个关于gitmodel学习活动,本系列分为三个部分,分别为高等数学、线性代数以及概率论与数理统计。本篇为第一篇——利用sympy分析高等数学,看完活动文档,查找了相关资料后,汇成笔记在这里记录一下。sympy包介绍sympy包相当于让python具备了MATLAB与mathematica相同解部分数学问题能力,但是也只是能初步解决一些并不复杂例子,而且因为还是
转载 2024-09-10 10:42:42
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前言:这节课围绕无人车路径规划开讲,包含规划时采用一些算法思路、一些规划方式,最后以Apollo项目规划部分为例子,介绍一下其中所使用一些规划算法以及方式。很菜现在,有些理解错误地方,还望大大们不吝赐教。觉得写得还行,麻烦赏个赞哈。好了,不废话,开始主题。概要: 1 什么是规划 2 传统规划方法 3无人车规划 4Apollo如何求解规划问题1 什么是规划1)规划planning目前是无人
      最近看了很多与混沌相关知识,并写了若干小软件.混沌现象是个有意思东西,同时混沌也能够生成许多有意思图形.混沌学现代研究使人们渐渐明白,十分简单数学方程完全可以模拟系统如瀑布一样剧烈行为。输入端微小差别能够迅速放大到输出端,变成压倒一切差别,这种现象被称为“对初始条件敏感性”。      混沌现象其基本含义可以
转载 2023-08-26 10:07:26
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# 实现Java离散边形 ## 概述 在Java中实现离散边形功能,可以通过一系列步骤来完成。在本文中,我将会向你展示如何一步步实现这个功能,并且提供每一步需要使用代码以及注释代码意思。 ## 流程步骤 下表展示了整个实现过程步骤: | 步骤 | 操作 | |------|------| | 1 | 创建一个Java项目 | | 2 | 定义离散数据结构 | | 3
原创 2024-07-07 06:15:41
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cocos中,setPosition就是设置一个sprite锚点在父级元素坐标默认锚是sprite矩形中点可以用getBoundingBox返回一个sprite所占矩形范围。范围用Rect表示,其基于父级元素坐标系。Rect四个成员是x,y,width,height;分别表示左下角顶点位置,以及长宽来自为知笔记(Wiz)
原创 2015-03-05 15:55:00
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# 实现离散边轮廓Java教程 本文将介绍如何在Java中实现离散边轮廓。对于刚入行小白来说,理解每一步是非常重要。我们将通过一个表格和一些代码示例来帮助你理解整个流程,最终你将能成功实现这一目标。 ## 整体流程 首先,我们需要明确实现离散边轮廓基本步骤。下表提供了这些步骤概览: | 步骤 | 描述 | 输出
原创 9月前
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cocos版本:cocos2d-x-3.2环境:Win7+VS2013        由于一些太底层实现我现在能力学习不到,只能做一些简单笔记,供以后翻阅,如果别人能够得到帮助,莫大荣幸。一、创建世界并添加刚体1.创建新cocos项目,配置扩展库(如有需要):详细配置点击链接:2.编译并运行成功,然后把HelloWorldScene.cpp里面的i
在我编程旅程中,"Python包围"问题给我带来了不少挑战。这个概念并不复杂,但在实现过程中却涉及到许多细节。为了让大家更好地理解这个问题,我将其解决过程分为几个部分:环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、错误集锦和进阶指南。 ### 环境配置 在进行任何编程之前,我们需要对环境进行配置。以下是我在处理Python包围时所使用环境配置步骤: 1. **Install Python
原创 7月前
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% 算法思路:% 1. 在集中任取3A,B,C。 % 2. 作一个包含A,B,C三最小圆,圆周可能通过这3,也可能只通过其中两,但包含第3.后一种情况圆周上一定是位于圆一条直径两端。 % 3. 在集中找出距离第2步所建圆圆心最远D,若D已在圆内或圆周上,则该圆即为所求圆,算法结束.否则执行第4步。 % 4. 在A,B,C,D中选3个,使由它们生成一个包含这4个
转载 2019-06-12 09:56:00
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Unity使用JSON存储实现背包功能前言在Unity有五种常用存储数据方法,可以用来存储我们游戏数据。一、PlayerPrefs这是Unity自带一种用于本地持久化保存与读取一个类,采用以键值对形式将数据保存在文件中。int IntValue; float FloatValue; String StringValue; PlayerPrefs.SetFloat("FloatKey",
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1) AABB 包围: AABB 包围是与坐标轴对齐包围, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大边角空隙, 导致大量不是必需包围相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了基本几何元素...
转载 2014-11-04 15:38:00
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1) AABB 包围: AABB 包围是与坐标轴对齐包围, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大边角空隙, 导致大量不是必需包围相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了基本几何元素...
转载 2014-06-24 13:33:00
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  1) AABB 包围: AABB 包围是与坐标轴对齐包围, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大边角空隙, 导致大量不是必需包围相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了基本几何元素相应包围又一次计算; 然后能够自下向上由子结点AABB 合成父结点AABB, 最后进行包
转载 2014-05-28 08:59:00
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装饰器 decorator或者称为包装器,是对函数一种包装。它能使函数功能得到扩充,而同时不用修改函数本身代码。它能够增加函数执行前、执行后行为,而不需对调用函数代码做任何改变。 下面用一个简单例子介绍装饰器: 1 # 函数hello,输出 hello + name 字符串 2 def hello(name): 3 return 'hello ' + name
  碰撞检测问题在虚拟现实、计算机辅助设计与制造、游戏及机器人等领域有着广泛应用,甚至成为关键技术。而包围算法是进行碰撞干涉初步检测重要方法之一。包围算法是一种求解离散集最优包围空间方法。基本思想是用体积稍大且特性简单几何体(称为包围)来近似地代替复杂几何对象。为物体添加包围目的是快速进行碰撞检测或者进行精确碰撞检测之前进行过滤(即当包围体碰撞,才进行精确碰撞检测和处理)
转载 2023-10-12 12:23:15
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PCL包围(详细介绍)实现效果:原理分析: 1.包围简介   包围也叫外接最小矩形,是一种求解离散集最优包围空间算法,基本思想是用体积稍大且特性简单几何体(称为包围)来近似地代替复杂几何对象。   常见包围算法有AABB包围包围球、方向包围OBB以及固定方向凸包FDH。碰撞检测问题在虚拟现实、计算机辅助设计与制造、游戏及机器人等领域有着广泛应用,甚至成为关键技术。而包围
学习OBB包围OBB包围BUT怎么算这个包围OBB包围就是物体进行过旋转也能用较为精确包围,AABB是轴对齐,旋转了之后就不对劲了。BUT我感觉这个
# 最小斜包围(Oriented Bounding Box,OBB)在Python实现 ## 引言 在计算机图形学和计算几何中,包围是一种常用几何形状,用于简化对物体碰撞检测、空间划分和其他几何运算。其中,最小斜包围(OBB)被认为是一种非常有效包围,它能够以最小空间包围复杂形状,而不仅仅是使用轴对齐包围(AABB)。本文将介绍最小斜包围基本概念,并提供Pytho
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