# 草食动物与食肉动物的Java编程实现
在自然界中,动物可以根据其食性分为两大类:**草食动物**和**食肉动物**。草食动物以植物为食,而食肉动物则以其他动物为食。这一分类不仅适用于生物学领域,也可以在编程中找到它的影子。在这篇文章中,我们将使用Java语言通过类与对象的概念,来实现一个简单的草食动物与食肉动物的模型。
## 一、动物类的设计
首先,我们可以创建一个基本的动物类,包含一些
食肉植物算法(Carnivorous plant algorithm,CPA)是2022年由Ong Kok Meng等人提出的,该算殖。
原创
2023-05-04 12:20:49
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这就是你的网上的小家 !好好爱护它! ---richardlee这就是你的网上的小家 !好好爱护它! ---richardlee
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精选
2006-07-18 16:40:05
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而是不知道写什么,看了那篇<也让我明白了一件事.
<可是女孩为了出国和男孩分手了.转眼就三年了,男孩也同样每天给这个女孩做水煮鱼,女孩笑着说:”男孩沉默了,男孩曾经朝思暮想的女孩站在了自己面前,还是敏儿主动将女孩拉进来的.要吃男孩亲手做的水煮鱼,最终决定做一道特别的水煮鱼—而是为自己.不停地给两个女孩夹菜.因为她们知道这道特别的菜对于她们,坐在男孩对面的女孩不忍再看下去,憋在心底三年
原创
2008-05-06 19:22:03
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# 如何用Java编写动物类继承食草食肉生物
## 1. 整体流程
首先,让我们来看一下完成这个任务的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个基类"生物",其中包含属性和方法,如名称、食物类型等 |
| 2 | 在"生物"类的基础上创建"食草动物"和"食肉动物"子类,分别继承"生物"类 |
| 3 | 在"食草动物"和"食肉动物"子类中重写父类
原创
2024-04-08 03:43:01
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第二十九讲:文件:一个任务一、知识点:0.任务:将文件(record.txt)中的数据进行分割并按照以下规律保存起来:小甲鱼的对话单独保存为boy_*.txt的文件(去掉“小甲鱼:”)小客服的对话单独保存为girl_*.txt的文件(去掉“小客服:”)文件中总共有三段对话,分别保存为boy_1.txt,girl_1.txt,boy_2.txt,girl_2.txt,boy_3.txt,girl_3
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2024-07-09 16:41:42
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使用工业相机过程中,对镜头特点及参数的一些记录,如果有不正之处还请各位小伙伴指正哦!一、镜头的分类:鱼眼镜头(f<16mm):视角达到180度或以上,不对像差进行校正 超广角镜头(f<24mm):拍摄范围比广角镜头更大,像差难以全部校正 广角镜头(24mm-38mm):视角宽阔,无明显像差 标准镜头(40mm-60mm):接近人眼观察景物时的清晰范围 中等焦距镜头(70mm-135mm
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2023-07-05 14:51:07
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咸鱼又来练手了,这次来研究下在搜索参数搜不到的情况下怎么办?有点经验的朋友肯定知道这次要用的就是 XHR BreakPoint。关于XHR BreakPoint在很多文档中都有提及,咸鱼就不啰嗦了,还不是很了解的可以看下面的文档。在分析请求之前,咸鱼分享一个调试小技巧。今天在交流群划水的时候有几个群友比较纠结于如何判断数据是不是由js生成或异步加载的。我常用的方法有两种:第一种,右键查看「网页源代
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2024-01-30 07:33:56
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作者:闲鱼技术——骆彬 在Omega实时触达系统的系列技术文章中,已经对行为采集中心、CEP规则中心、用户触达中心三个子系统进行了详细介绍。闲鱼定义了自己的DSL语言(领域特定语言),它把复杂的代码开发转换成了一种类SQL形式的简练表达,而在底层具体实现上,端侧、前端和云端可以使用的不同高级语言,如:python、c++、javascript、java等。使用DSL的表达方式这样降低了不仅可以降
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2024-02-29 14:33:14
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1.为什么要设计鱼眼镜头?鱼眼镜头设计的目的是要拍摄大的视野,鱼眼镜头的视场角可达到180-270度,在工程上视角超过140度的镜头被统称为鱼眼镜头。这是因为普通针孔相机视野太小,满足不了一些特别的需求。为什么针孔相机达不到这么大的视场角呢?因为针孔相机模型是相似性投影,实际场景中的直线仍被投影成图像面上的直线。假如使用针孔相机模型达到180度的视场角,那么这种情况下的图像会变为无穷大。那么怎么设
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2023-07-03 18:54:24
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java 大鱼吃小鱼游戏总结 整体思想:主界面、主角鱼、被吃的鱼、气泡、声音
程序主要有7个类组成:DrawStart、Fish、EatenFish、AirBubble、Music、GetImage、MyMouseListener
DrawStart:主界面:简单界面,用swing实现,只需要游戏图片和切换图片;内含主方法,启动游戏;创建几乎全部的属性,最重要的是创建一个内部类线程来实现被吃
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2023-10-16 23:33:02
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fish_redux是闲鱼技术团队打造的开源flutter应用开发框架,旨在解决页面内组件间的高内聚、低耦合问题。开源地址:https://github.com/alibaba/fish-redux从react_redux说起redux对于前端的同学来说是一个比较熟悉的框架了,fish_redux借鉴了redux单项数据流思想。在flutter上说到redux,大家可能第一反应会类比到react上
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2024-04-14 16:54:39
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最近开始鱼眼图像校正方面的研究,在这个过程中阅读博主元气少女缘结神的相关博客让我受益匪浅,在此对她表示感谢,另外所有代码在Github。提取有效区域在研究中仅仅考虑圆形的鱼眼图像,其他形状,如长方形,不在目前的研究范围。在校正鱼眼图像之前需要找到有效的图像区域,即圆形区域。借鉴张伟等人的《鱼眼图像校正算法研究》,在其3.5节改进的算法中提出了兼顾精度和效率的提取方法,大意是分别从图象的上下左右进行
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2023-12-04 19:59:40
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一、鱼眼相机概述 鱼眼镜头是定焦镜头中的一种视野范围很大的镜头,它视角范围通常大于等于180度。鱼眼相机虽然能获得较大的视角范围,但是其拍摄的图像存在较大的畸变,为了后续任务的需要,往往需要对原始图像进行预处理,即进行图像的畸变矫正,获得没有畸变的图像。 如下图所示,鱼眼相机在获得大视角范围的同
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2023-10-27 21:11:00
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鱼眼相机的标定方法与普通相机的标定方法类似,可以将其分为基于标定物的方法和自标定的方法。基于标定物的方法就是使用一块标定板,可以是棋盘格的或者是圆点型的标定板。将标定板在相机的视场内摆放不同的位置,然后检测图像上的特征点,使用基于平板标定方法和针孔相机模型来对鱼眼相机进行标定,可以标定出相机的内参和畸变系数。基于平板的标定方法能获得比较高的标定精度,但是这种
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2024-01-07 19:17:29
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鱼眼图像校正算法 2017.11.6 前面讲了关于鱼眼图像等距投影模型的原理。下面先来看看几个算法的仿真效果。 本周主要在上周的基础上完成鱼眼图像校正算法的仿真,上周提出的是基于等距模型的球面投影校正算法。为了完成仿真的任务,先实现了球面透视投影的校正算法,因为等距模型的投影算法本质上实际就是将球面投影的坐标计算换成了可以根据等距模型替代的公式。 为了直观的说明算法的优劣下面分别给出经纬度
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2024-08-11 08:37:52
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