前言《飞机大战-I》是一款融合了街机、竞技等多种元素的经典射击手游。华丽精致的游戏画面,超炫带感的技能特效,超火爆画面让你肾上腺素爆棚,给你带来全方位震撼感受,体验飞行战斗的无限乐趣。游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想。主要需求玩家控制一台战斗机,以消灭所有的敌机为胜利,有些敌机会掉落装备,不可错过哦主要设计1、 用Swing库做可视化界面2、
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!【第一版】花了一天时间,用 easyx 做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数,大约 300 行。【第二版】主要做了代码优化,加强可读性。同时改了操作方式,玩家和敌人都可以在 x、y 方向上移动,敌人每隔一段时间会随机换向。游戏运行截图如下:操作方式玩家通过方向键移动,z 键射击,左 Shift 进入低速移动模式提高操作精度。代码说明关于无
Enemy基类1 /* 2 * 3 * 怪物基类,实现了怪物一些属性,死亡 4 * 5 * 6 * 7 */ 8 9 using UnityEngine; 10 using System.Collections; 11 12 13 public class Enemy : MonoBehaviour { 14 15
转载 2024-04-18 07:49:47
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写在最前面你想成为Python高手吗?你想使用Python编写一个炫酷的游戏吗?那么今天这篇文章就能带着你从零开始编写一个Python小游戏。希望你能喜欢。话不多说,我们先来看一副动图号:923414804 群里有不错的视频学习教程和PDF!这个图片中就是我们最终的效果。是不是很炫酷?有木有?而且代码全部都是由Python编写的,是不是很神奇?不清楚你们是什么感觉,我一次看到这个项目是就觉得很厉害
 一款真的不错的安卓飞行射击游戏源码,喜欢的朋友可以研究一下吧。游戏一共三关。自适应屏幕游戏有几个地方说明下:1. 如果刚进入游戏,提示错误并退出。请把LoadResource 类里面的以下代码改下:          //加载爆炸图片 for(int i=1; i<=77; i++)
项目名称:坦克大战项目背景:坦克大战是一款非常经典的游戏,也是学习面向对象编程的理想实例。现在面向对象的计算机编程语言很多,很多想法都可以通过编程来实现。本文的坦克大战有完整的界面,能够实现人机大战,它规则简单,玩家只需要消灭这些敌人,所以上手非常容易,用户不仅可以感受到游戏中的乐趣,它也给用户提供了一个展现自己高超技艺的场所。项目分工:黎丹静(2012211846):游戏开发,性能分析段赛赛(2
我正在pygame中开发一个游戏,到目前为止,玩家可以四处走动,屏幕上随机产生50个蓝色方块,玩家可以四处走动并射击,但有一个问题是玩家只能向上射击,我想让玩家朝着鼠标射击,但在实现这一点时遇到了一些困难。这是我的密码import pygame from pygame import * import random black = ( 0, 0, 0) white = ( 255, 255, 255
使用到的素材文件夹:素材说明:bg0.jpg是背景图片。bomb_enemy是敌机爆炸时按顺序播放的四帧图片,bullet_0.png是子弹图片,enemy_alive.png是敌机图片,player.png是主角图片;素材及完整源码链接:https://pan.baidu.com/s/1mwFNPrnNed5jbVZSSrtaUg 提取码: db6h场景分析:玩家可以通过上下左右控制主角飞机的移
射击游戏,又称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。为了和一般动作游戏区分,只有强调利用“射击”途径才能完成目标的游戏才会被成为射击游戏。 一个VC++游戏射击模块的源码,鼠标即是准星,对准怪物点击左键
前言《飞机大战-III》是一款融合了街机、竞技等多种元素的经典射击手游。华丽精致的游戏画面,超炫带感的技能特效,超火爆画面让你肾上腺素爆棚,给你带来全方位震撼感受,体验飞行战斗的无限乐趣。游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想。主要需求基于Java Swing,以飞机大战为原形,以抗日电视剧《亮剑》中的“李云龙”为主题,实现菜单、选关、难度、等级、
一.游戏简介:这是一个简单的打靶游戏,总共有五环,从外到里依次是一到五环,打到一环得一分,二环得二分,依此类推玩家可以通过方向键或asdw键来控制发射的位置,还有,在游戏当中,还会有风来影响箭的飞行方向二.游戏效果图:三.UML图:四.游戏主要代码和设置说明:1.游戏中是用了虚拟轴来控制箭的位置,不过移动箭的代码是挂在一个空对象上的,而箭是它的子对象,当箭射出的时候,就把它的parent置为nul
功能分析 Shoot是一款非常有名的射击类小游戏—飞机大战,游戏中,玩家可以驾驶英雄机,在空中进行战斗,通过鼠标点击并移动英雄机,可以发射子弹,打掉飞机或者蜜蜂,从而来获得分数和奖励(分数默认为0,性命为3),打掉一架敌飞机可以获得5分,打掉一个小蜜蜂可以获得20次双倍火力或者增加一条性命的奖励,如果英雄机撞上敌机或者小蜜蜂,则会减少一条性命,并且双倍火力清零,当性命为0时,游戏结束。 1.飞
转载 2024-01-03 16:53:27
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  功能:玩家发射子弹,弹夹有子弹发射 无子弹等待更换弹夹。枪可以单发 连发,播放音效 动画 火花。  主角子弹根据敌人部位减血,子弹击中目标销毁。敌人向玩家头部射击,射速较慢 易于躲藏。  需求分析:  枪 Gun,开火 更换弹夹。  单发枪 SingleGun,继承自Gun根据玩家输入调用 开火 更换弹夹。  连发枪 Automati
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为了方便大家更加系统地学习和掌握各种常用的设计模式,下面通过一个综合实例——“多人联机射击游戏”来学习如何在实际开发中综合使用设计模式。  反恐精英(Counter-Strike, CS)、三角洲部队、战地等多人联机射击游戏广受玩家欢迎,在多人联机射击游戏的设计中,可以使用多种设计模式。下面我选取一些较为常用的设计模式进行分析:  抽象工厂模式1所示:图1&
游戏介绍 本游戏是一款使用cocos2d-x开发的纵版飞行射击单机游戏,开发语言是C++。玩家可以控制一架飞机与敌机进行对战,飞机可以发射子弹、导弹甚、激光,除此之外,玩家还能对自己的飞机进行强化改造,提升基础属性。当玩家完成指定的任务后,还能获取各种类型的道具奖励。游戏操作简单,上手容易,画面逼真炫酷,并有多种道具可供使用。本游戏支持三种游戏模式:闯关模式、无尽模式、急速模式。闯关模式   这是
# 雷电射击游戏的开发与Java实现 雷电射击游戏是一种经典的游戏类型,凭借其快节奏和精彩的操作,吸引了众多玩家。本文将介绍如何使用Java开发一个简单的雷电射击游戏,并展示相关的代码示例和设计图。 ## 游戏设计概述 雷电射击游戏的基本元素包括玩家、敌人、子弹、背景以及分数系统。玩家控制飞船进行射击,消灭敌人并躲避敌人的攻击。游戏的设计可以分为多个模块: - **游戏引擎模块**:负责
原创 9月前
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一、程序概述1.开发环境开发程序的工具Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境、一个开放源代码的、基于Java的课扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用与通过插件组件构建开发环境。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持是的它拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具。2.开发目的掌握用Jav
本文实例讲述了Java基于Swing实现的打猎射击游戏代码。分享给大家供大家参考。具体实现代码如下:package Game; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.JPanel; public class BackgroundPanel extends JPanel { privat
潜艇小游戏设计一个潜艇游戏,首先来考虑一下游戏中可能会涉及到的角色。在该游戏中,潜艇包含水雷潜艇、鱼雷潜艇和侦察潜艇,水雷潜艇可以发射水雷,而战舰也可以发射炸弹对潜艇进行攻击。当炸弹打到水雷潜艇和侦察潜艇时,战舰得分;当炸弹打到鱼雷潜艇时,战舰命数增一;当水雷打到战舰时,战舰命数减一,直到命数为0时游戏结束。因此,该游戏中共有5种角色。 1.水雷潜艇 2.鱼雷潜艇 3.侦察潜艇 4.水雷 5.炸弹
射击比赛是一种常见的竞技项目,它考验选手的射击技巧和反应能力。在射击比赛中,选手需要在规定的时间内,尽可能多地命中靶子。今天我们将使用Java语言来模拟一个射击比赛,并通过代码示例来展示实现过程。 ## 比赛规则 在射击比赛中,每个选手可以进行多轮射击,每轮射击时长为一定的时间(例如30秒)。在每轮射击开始前,选手需要将枪口对准一个靶子,并在比赛开始后尽可能多地击中靶心。击中靶心会得到更高的分数
原创 2024-01-20 04:34:58
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