效果:第一关
第二关
通关成功
实现步骤:1.点击绿旗开始按钮,游戏状态初始
原创
2022-03-24 17:42:28
1838阅读
一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大
转载
2024-01-14 10:16:42
57阅读
今天我们将分享用Python制作贪吃蛇游戏。来试着挑战一下自己吧!贪吃蛇游戏玩法在贪吃蛇游戏中,玩家将控制一只不断在屏幕上四处行进的小蛇。玩家不能让小蛇减速,只能够控制小蛇的转向。每隔一段时间,屏幕上将出现一个红苹果,苹果的位置是随机的,玩家的目标是让小蛇吃到苹果。游戏开始的时候,蛇的长度很短,之后每一次吃到苹果,小蛇都会变长一点。当小蛇撞到屏幕的边缘时,游戏就结束了。下面,让我们一起用Pytho
转载
2023-07-13 17:05:27
413阅读
另外要注意:光理论是不够的。好了,先介绍一个思路所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧一、调用库以及初始设置1. 调用第三方库Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。在Python编写游戏时,pygame是一个很简单上手的第三方库,可
转载
2023-10-17 17:29:06
254阅读
前言用Python编写的游戏中,贪吃蛇算是很经典的!在开源项目里,我们能随处可以搜到贪吃蛇的代码,不过这次我要分享的是智能贪吃蛇哦,也就是电脑自己跟自己玩~? 1、项目思路 贪吃蛇大家都玩过,我们先来看看它的游戏元素及游戏规则。需要有贪吃蛇和食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇吃到食物后,自身长度增加,同时食物消失,并随机生成新的食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自
转载
2023-10-31 00:54:15
195阅读
一、概述通过使用GUI编程完成窗口贪吃蛇的绘制,主要结合了事件监听、弹窗、按钮、面板、容器等多个知识点来进行结合而成,下面演示代码:所需的广告页面路径一定要选择正确,否则无法导入图片原图片二、数据类Date(广告栏、贴纸、蛇头等部分)package src.com.snake;
import javax.swing.*;
import java.net.URL;
//数据中心
public c
转载
2023-07-19 19:44:35
162阅读
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h> /*引用的库函数*/
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define
转载
2023-08-10 06:42:16
132阅读
作为Java新手小白,渴望学习一些好玩有趣的java程序废话不多说,接下来我会一步一步实现java小程序:贪吃蛇大作战哦! 实现 Java贪吃蛇一共分四个步骤:
1、画出窗体对象
2、绘制静态ui
3、使用鼠标监听器事件和定时器事件让小蛇动起来
4、实现吃食物的功能关于代码中的数值,因为小蛇的素材图片像素为25*25 ,游戏区域灰色方格为850*600 1、绘制窗体对象&n
转载
2023-08-29 22:54:49
92阅读
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:from turtle import *
from random import randrange
from time import sleep
### 定义变量
snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]]
apple_x = randrange(-20
转载
2023-06-27 10:20:37
2152阅读
前言贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得蛇变得越来越长。本程序是通过java的swing来实现《贪吃蛇大作战》这款游戏。主要需求1、通过上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,蛇的身体会变长2、蛇头碰到自己的身体,则算失败主要设计1、设置swing的窗体大小2、随机初始化蛇的位置和食物
转载
2023-08-29 23:56:06
100阅读
用python做一个贪吃蛇小游戏。 直接上效果 实际效果是下面的 因为是简单的做一个贪吃蛇,并没有做其他的分数显示界面,以及结果的显示,具体效果就是运行程序后,出现上面的界面,然后只有你一动wasd的其中一个键,贪吃蛇便开始运行。 贪吃蛇的主要的功能,一个界面,一个食物的显示,一个蛇的初始化,蛇的运动,死亡的判断。 这里我直接用类来创建贪吃蛇 cl
转载
2023-10-25 23:00:58
269阅读
一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大
转载
2023-07-28 14:13:39
141阅读
java从零开始开发贪吃蛇1.游戏介绍贪吃蛇是一款经典的益智类小游戏,是最初的翻盖机里面最常见的小游戏之一,学过编程的你有没有想过自己尝试着制作一款自己的贪吃蛇呢。接下来我将从零开始带着大家做一款贪吃蛇小游戏。2.了解游戏机制图中是贪吃蛇游戏运行时的画面我们通过控制方向键来控制蛇的上下左右,在静止的时候本质上就是一张静态图片,蛇头的朝向就是蛇的前进方向,每次吃到食物的时候,蛇的身体会变长,并且下一
转载
2023-11-21 23:51:25
67阅读
目录需求分析设计主启动类数据中心游戏面板及业务需求分析帧,如果时间片足够小,就是动画,一秒30帧连起来就是动画,拆开就是静态的图片。键盘监听。定时器 Timer。设计启动类。绘制静态界面。小蛇和食物的数据结构。小蛇移动,键盘监听。吃食物,定时器。游戏失败判断。主启动类package com.qing.snake;
import javax.swing.*;
/**
* 游戏的主启动类
*/
转载
2024-04-07 17:25:22
145阅读
前言贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得蛇变得越来越长,直到最后占满全部空格结束。贪吃蛇游戏最初为单机模式,后续又陆续推出团战模式、赏金模式、挑战模式等多种玩法,其中出名的贪吃蛇大作战最为广泛流传。 今天就给大家带来一款比较简单的贪吃蛇,也是最基础的贪吃蛇玩法。其中所使用的技术栈vue。 下面就是一个基础贪吃
转载
2023-09-19 20:26:47
208阅读
关于编写游戏,是博主非常向往的东西(博主喜爱游戏),编写游戏得一步一步的走!今天我简单的编写一下非常经典的游戏贪吃蛇!!!!效果图:首先引入pygame模块pip install pygame关于编写贪吃蛇有如下几个步骤!依次思考1,设置背景大小,即游戏框大小,---像素(px)2,设置颜色,蛇的颜色,背景颜色,豆子的颜色1. 2. import pygame,sys,random
3. #这个模
转载
2023-07-01 13:09:06
781阅读
目标:制作使用Java语言编写贪吃蛇小游戏,实现基本贪吃蛇功能。更深刻体会Java语言的应用。功能简介:在本游戏中,开始游戏前有设置项可以选择。首先,可以选择是否显示网卡。其次,设置地图,共提供了三种选择,地图1 是默认地图,地图2可选,还有个随机地图,贵随机获取40个坐标作为石头。最后,可以设置蛇的速度,提供了三种速度。在游戏过程中,蛇吃到自己,或者碰到石头,以及当吃完所有食物没有地方再可以生成
转载
2023-08-16 08:15:54
86阅读
项目名称
贪吃蛇单蛇版
添加角色
自制绘制角色
我们画一个蛇头
注意
方向要朝右
有一个舌头(红)
角色的移动
通过上下左右方向键
控制蛇头的移动
添加角色
添加了一个食物
食物的克隆
重复执行
不停的克隆自己
每次克隆完成后
要等待几秒
克隆体设置
随机位置
等待几秒钟就删除此克隆体
绘制蛇身元素
给蛇头添加第二个造型
去掉眼睛和舌头
变成一个普通的圆
碰撞检测
如果蛇头碰到食物
食物消失
蛇的
原创
2024-09-21 11:34:43
298阅读
本文实例为大家分享了java编写的贪吃蛇源码,供大家参考,具体内容如下程序共包含以下两个文件:文件:ShellWin.java
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.*;
import
转载
2023-06-16 17:30:19
142阅读
这句代码是获取res/value/attrs.xml下自定义的属性值,attrs.xml中如下定义:Java代码 mTileSize = a.getInt(R.styleable.TileView_tileSize, 12);这句是获取layout文件定义的UI参数中tileSize的值,没有定义则返回缺省值12。mTileSize代表小方格的尺寸。接下来要把游戏的界面分成很多个小方格