一、实验要求1)、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。 2)、“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。 3)、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4)、对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。二、实验步骤1、首
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2023-11-11 09:58:09
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效果:第一关
第二关
通关成功
实现步骤:1.点击绿旗开始按钮,游戏状态初始
原创
2022-03-24 17:42:28
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贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。 用游戏把子上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。 1、初始化窗体,设置键盘上下左右,
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2023-06-28 09:37:09
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在这一篇博文中,我将分享如何在 Android Studio 中制作一个简单的贪吃蛇游戏的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧以及生态集成等方面。这个过程可以为想要开发 Android 游戏的开发者提供有价值的参考。
### 环境配置
首先,我们需要配置好开发环境,以便在 Android Studio 中进行贪吃蛇游戏的开发。
```mermaid
flowchart
贪吃蛇游戏的设计步骤:Part 1:设计游戏图纸画出900*700的白色窗口在窗口上添加画布在画布上添加标题在画布上添加黑色游戏区Part 2:放置静态的蛇:一个头、两个身体加上开始提示:按空格键开始游戏让蛇动起来:监听Timer事件,平移数据实现游戏暂停实现转向功能Part 3:添加食物吃掉食物添加死亡条件实现“重新开始”功能添加分数和长度游戏图纸如下:蛇及游戏框的素材如下:packagesna
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2023-08-14 20:19:52
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一、构造小蛇首先 构造出静止小蛇的模样,大致效果如下:详细C代码如下:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define high 20
#define width 30
int canvas[high][width] = {0};
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2023-10-14 01:49:42
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作为一款经典游戏,贪吃蛇相信很多朋友都玩过,规则简单易上手。但您有没有想过自己制作一款贪吃蛇游戏呢?鄙人最近有意学习MFC,所以先拿贪吃蛇练了一下手。接下来就介绍一下这款最简陋的贪吃蛇的开发历程。 首先是开发环境的搭建,我的选择是visual studio2013,在微软官网上下载。安装好以后,打
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2023-06-27 20:41:04
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python小游戏开发:手把手教你制作贪吃蛇工具准备效果展示项目分析逻辑代码处理完整代码 工具准备开发环境:win10,python3.7 开发工具:pycharm 所需工具库:pygame,sys,random效果展示项目分析1.创建两个类Snake(蛇类) class Snake:Food (食物类) class Food:2.完善蛇类的属性和方法属性:初始默认的移动方向空列表 (保存蛇的身
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2023-08-10 11:17:44
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文章目录1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容1.2 项目的主要功能2、 项目设计2.1项目总体框架2.2 关键算法分析3、设计步骤3.1导入模块3.2定义颜色变量3.3定义游戏结束函数3.4定义主函数3.5执行主函数3.6将.py文件转为.exe文件4、运行结果 1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容 实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动
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2023-08-10 11:59:55
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众所周知Python除了不能生孩子啥都行。咱们今天就说一下如何利用Python写一个简易的小游戏。 所以呀咱们今天就用Python写大家都玩过的小游戏--贪吃蛇。 用Python写游戏就得用到pygame这一个库。这个库是在 sdl 之上构建的可以使用到很多 GUI、渲染画布等所以想要用Python写游戏肯定会用到这个库。好啦!我们现在进入正题!首先,咱们游戏得有个放的地方吧,
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2023-12-14 07:03:35
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Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。我们今天将利用它来制作一款大家基本都玩过的小游戏——贪吃蛇。一、需要导入的包import pygameimport timeimport randompygame:获取图形组件构建游戏time:主要用来设置帧率random:主要用来设置食物的刷新位置二、窗口界面设置首先我们初
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2024-01-25 21:40:46
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贪吃蛇游戏,C++、Opencv实现设计思路:1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机2.按随机方向移动蛇头,按a、s、d、w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上3.蛇头位置与食物box位置重合,则把食物box加入到蛇身向量arraryBox里,并设置食物box为第一个元素4.蛇身各个box移动规律是,每次移动后一个box的位置变为前一个box的位置5.蛇头移动超越边
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2024-01-15 08:38:10
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学习Unity后做游戏在此先声明,本素材是由siki学院处取得的,无商业用途,仅学习使用。 这次,默认全屏1920*1080;而且蛇头蛇身连接处处理的不恰当,开局默认两个蛇身且没有碰撞体,所以就是开局除了撞墙不会死亡…吃过一个食物才会撞自己死亡;快速按键可以回头撞自己…缓慢的话就不会了,这些BUG我慢慢解决,这回先
使用表格制作 解释都在注释里 html文件: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>she</title> <link rel="stylesheet" href="./index.css"> </head> <bod
原创
2023-02-19 02:13:29
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贪吃蛇是个十分经典的游戏,而且做起来也很有意思刚开始打算使用网格布局来做,后来发现使用画布会有更高的效率
原创
2023-02-20 10:53:34
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发一个自己写的贪吃蛇,很烂,就当给以后留下点回忆吧,靠它赢了顿必胜客,哈哈myt.h[code="c++"]#include #include "ui_myt.h"#include "qpainter.h"#include "QTimer"#include "QPainterPath"class MyT : public QWidget{ Q_OBJEC...
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2023-04-11 01:01:27
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******************贪吃蛇***************
1 图形界面基础
如何显示和控制窗口,swing API的使用
2 图形界面的绘图技术,用于绘制舞台,蛇和食物
如何进行自定义绘制,swing API 的使用
3 图形界面的事件响应,用于控制蛇的运行方向
如何处理键盘事件,swing API 的使用
(1 2 3 是舞台的功能)
4 蛇的运行
原创
2013-05-24 22:01:45
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网址:http://zju.acmclub.com/index.php?app=problem_title&id=1&problem_id=3823 这道题说起来也不难,总的来说要注意一些细节,比如头和尾一起走(挨着走,比如沿着x轴正向走,尾在前,头在后),应该是尾先走,然后头走到尾的位置上等。 这道题交的时候,始终
原创
2014-04-29 13:26:23
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TanChiSheJframe.javapackage tanchishe;
import java.awt.AWTEvent;
import java.awt.Color;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
imp
原创
2017-06-01 16:44:20
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一月前写的贪吃蛇。不解释,凝视非常清楚了。主要处理那几个制表符弄了好长时间。还看不懂的话,能够一起交流。因为不懂链表,就硬是用vector实现了。和基友玩的时候可搞笑,"敢不敢比比" "来木'" "恩。等下,叫我加个分数,完爆你。" 。然后加入分数的时候。加上了几个歪瓜。比方按键加分数,无障碍。哈对...
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2016-01-15 19:14:00
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