​​效果:​​​第一关​              ​第二关​              ​通关成功​              ​实现步骤:​1.点击绿旗开始按钮,游戏状态初始
原创 2022-03-24 17:42:28
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一、实验要求1)、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动,吃到“豆子”以后“”的身体加长一点。 2)、“”碰到边界或蛇头与身相撞,死亡,游戏结束。 3)、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4)、对吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。二、实验步骤1、首
项目描述:一个简易版的贪吃蛇在框里吃食物身体会增长,如果不小心碰到墙壁或者自己的身体就会死掉,刷新可以进行 下一次游戏。基本功能实现:运用for 循环把地图建立起来运用if/swich制定死亡的规则写随机函数让食物在墙内随机出现运用JS的属性将吃掉食物的和食物添加和删除相关类用$(window).keydown与键盘码实现的游走1.首先先创建一个身体的数组和食物的数组,运用for 循环和
public void showsnake(graphics g){//globeinfo.snake为vector类型        int num=globeinfo.snake.size();                int left=(w-grid*globeinfo.gridxnum)/2;        int top=h-grid*globeinfo.gridynum-spac
原创 2023-02-16 10:43:13
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贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得变得越来越长。 用游戏把子上下左右控制的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。 1、初始化窗体,设置键盘上下左右,
贪吃蛇小游戏刚学完C语言写的第一个小游戏1.游戏界面 这个小游戏游戏界面的核心在于光标的控制。只要我们能让光标到达我们想要的地方,我们就能完成游戏界面的绘制,蛋的生成。简直就像天上地下,无所不能。 实现:gotoxy()函数2.游戏体验感 如何将用户的输入读入,而不显示在屏幕上? 实现:getch()函数(包含在<conio.h>中) 如何防止用户的非法输入?玩游戏的过程中难免会摁到其
引言:Java贪吃蛇小游戏是一款非常经典的小游戏,在总论中分析了我的贪吃蛇小游戏的运行过程,以及贪吃蛇的算法分析等等,对于贪吃蛇的移动原理,随机点的出现等有了一定的了解,那么,分论三篇将从我写的代码出发,分析贪食小游戏的具体组成原理和代码实现,分论一主要说明贪吃蛇小游戏的界面设计,贪吃蛇的设计,和随机点出现等,分论二来分析贪吃蛇移动方式的分析,分论三主要介绍贪吃蛇小游戏辅助类,即圆角按钮和音乐类
转载 2024-04-27 19:56:13
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先放一张成品图首先在写贪吃蛇之前,理一下思路。选择什么结构存储贪吃蛇如何进行移动如何吃到食物吃到食物怎么增加身体怎么才能结束游戏好了,理清这几点之后,我们就可以着手进行游戏结构的编写啦 ٩(๑> ₃ <)۶з。首先我们采用二维数组来存储贪吃蛇,用坐标来初始化蛇头以及身。 (的每一节都是20*20)var snake = function(){ this.bodyArr =
转载 2023-06-06 11:43:05
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d ( ̄▽ ̄*)b 叮~ Python —— 简易贪吃蛇实现:snake: 目录:???? 1.基本原理 2.需要学习的库 3.代码实现 1.基本原理:snake: 基本贪吃蛇所需要的东西其实很少,只需要有一块让动的屏幕????, 在屏幕上有:snake:,食物????, 最后打印分数????即可。 例如这个样 ...
转载 2021-08-07 15:29:00
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在这一篇博文中,我将分享如何在 Android Studio 中制作一个简单贪吃蛇游戏的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧以及生态集成等方面。这个过程可以为想要开发 Android 游戏的开发者提供有价值的参考。 ### 环境配置 首先,我们需要配置好开发环境,以便在 Android Studio 中进行贪吃蛇游戏的开发。 ```mermaid flowchart
原创 6月前
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贪吃蛇游戏的设计步骤:Part 1:设计游戏图纸画出900*700的白色窗口在窗口上添加画布在画布上添加标题在画布上添加黑色游戏区Part 2:放置静态的:一个头、两个身体加上开始提示:按空格键开始游戏让动起来:监听Timer事件,平移数据实现游戏暂停实现转向功能Part 3:添加食物吃掉食物添加死亡条件实现“重新开始”功能添加分数和长度游戏图纸如下:及游戏框的素材如下:packagesna
一、构造小蛇首先 构造出静止小蛇的模样,大致效果如下:详细C代码如下:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define high 20 #define width 30 int canvas[high][width] = {0};
      作为一款经典游戏,贪吃蛇相信很多朋友都玩过,规则简单易上手。但您有没有想过自己制作一款贪吃蛇游戏呢?鄙人最近有意学习MFC,所以先拿贪吃蛇练了一下手。接下来就介绍一下这款最简陋的贪吃蛇的开发历程。      首先是开发环境的搭建,我的选择是visual studio2013,在微软官网上下载。安装好以后,打
说了是简单贪吃蛇。。。就3个类+方向枚举变量(本来想写贪吃蛇斜着走的。。想象我的是矩形 斜着难看就没写)上下左右键控制移动 空格暂停SnackClient类package com.xynu.snaker;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt
原创 2022-08-05 10:42:36
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相对于新手而言,贪吃蛇应该算是一个简单一点的实战小游戏,(这里我写的是简易版)这里我写了四个类Node类,用来随机食物位置SNK类,用确定的位置以及一些指令命名一个枚举类:Direction来写一些固定常量(指令名称)最后是主类MainFrame,游戏运行的主面板(该类是继承JFrame类的)最终效果随机位置确定package Snake; import java.util.Random; /*
贪吃蛇游戏,C++、Opencv实现设计思路:1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机2.按随机方向移动头,按a、s、d、w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上3.蛇头位置与食物box位置重合,则把食物box加入到身向量arraryBox里,并设置食物box为第一个元素4.身各个box移动规律是,每次移动后一个box的位置变为前一个box的位置5.蛇头移动超越边
python小游戏开发:手把手教你制作贪吃蛇工具准备效果展示项目分析逻辑代码处理完整代码 工具准备开发环境:win10,python3.7 开发工具:pycharm 所需工具库:pygame,sys,random效果展示项目分析1.创建两个类Snake(蛇类) class Snake:Food (食物类) class Food:2.完善蛇类的属性和方法属性:初始默认的移动方向空列表 (保存的身
众所周知Python除了不能生孩子啥都行。咱们今天就说一下如何利用Python写一个简易的小游戏。 所以呀咱们今天就用Python写大家都玩过的小游戏--贪吃蛇。 用Python写游戏就得用到pygame这一个库。这个库是在 sdl 之上构建的可以使用到很多 GUI、渲染画布等所以想要用Python写游戏肯定会用到这个库。好啦!我们现在进入正题!首先,咱们游戏得有个放的地方吧,
文章目录1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容1.2 项目的主要功能2、 项目设计2.1项目总体框架2.2 关键算法分析3、设计步骤3.1导入模块3.2定义颜色变量3.3定义游戏结束函数3.4定义主函数3.5执行主函数3.6将.py文件转为.exe文件4、运行结果 1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容 实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动
Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。我们今天将利用它来制作一款大家基本都玩过的小游戏——贪吃蛇。一、需要导入的包import pygameimport timeimport randompygame:获取图形组件构建游戏time:主要用来设置帧率random:主要用来设置食物的刷新位置二、窗口界面设置首先我们初
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