本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。这次,我们来模仿做一个 XP 上的扫雷,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。 原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的时候我是偷偷的把雷的数量从99改到50才赢了。。。下面将一下我的实现逻辑。首先,如何表示雷和非雷,一开始想的是,建立一个二维数组表示整个区域,0表示非地雷,1表示地雷。后来一想不对,还有标记为
直接先上效果图1.核心算法将扫雷看成是一个二维数组,每个格子分别用一个x,y来标识。如下图:2.定义雷:我们需要生产10组随机(如0,4)这样的数据来表示一个雷。3.当我们点击一个按钮时,拿到按钮的x,y值和我定义的10组随机数去比较,如果当前点击的按钮的x,y存在于我的随机数集合中,那么这个按钮即为雷  好了不废话了直接上代码,代码中有详细的注释。 1.扫雷主程序入
转载 2023-09-06 20:16:29
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自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。代码已上传至GitHub:https://github.com/chestnut-egg/GoMine作者:chestnut_egg一、准备工作1.扫雷游戏我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我的版
代码已更新添加了颜色表示数字画了方格线…一、运行环境我的环境:python 3.6.8pygame 1.9.6windows 10二、游戏规则介绍游戏开始,你将会看到一个个整齐排列的小方块,在这些小方块中,埋藏的有若干随机分布的炸弹。每当你点击一个方块,如果不是地雷埋藏点你将会得到一个数字,该数字表示以你点击的方块为中心的九宫格内一共有的炸弹数量,或者它周围一圈的炸弹数量如图: 灰色部分表示未点击
本文为大家分享了python实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。 本例使用python的tkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此ui比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣的读者可以尝试一下!...概述内容python wxpython开源扫雷游戏pym
# 重制版 import random from os import system import time import sys sys.setrecursionlimit(15000) def showc() : # Define show checkerboard's function print("-----" * length + "-") for h in range(height) :
转载 2023-06-29 15:13:21
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扫雷代码刨析 注意:源代码仅供个人作学习研究时的参考,不得在程序制作中直接抄录。    源代码一共两个文件:Mine.java,MGame.java,另外还有一些图片。    在JBuilder下建立一个新的工程,将两个源文件复制到工程目录下的src/mine目录中,将所有图片复制到src/images目录中就可以了。&nbs
转载 2023-08-23 12:43:22
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# Python扫雷代码实现流程 作为一名经验丰富的开发者,我将为你提供关于如何实现Python扫雷代码的指导。下面是整个实现过程的步骤。 ## 步骤一:创建游戏界面 首先,我们需要创建一个游戏界面,用于显示扫雷游戏的状态。你可以使用`tkinter`库来创建一个简单的图形用户界面(GUI)。下面是创建游戏界面的代码: ```python import tkinter as tk # 创
原创 2023-07-31 09:39:54
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# 扫雷游戏的科普 扫雷是一款经典的电脑游戏,目标是通过揭开方块来找出地雷的位置。这是一款简单而又有趣的游戏,让玩家在思考中获得乐趣。今天我们将介绍如何使用Python编写一个简单的扫雷游戏。 ## 游戏规则 在扫雷游戏中,玩家需要揭开方块并判断是否存在地雷。每个方块上都会显示周围的地雷数量。如果玩家揭开的方块上没有地雷,则会显示周围的地雷数量;如果揭开的方块上有地雷,则游戏结束。玩家需要根
原创 8月前
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**学了python后,在9月初开始比赛,比赛类容是在一个星期内(白天有课,其实只有星期一到星期五晚上和双休有时间写代码)完成指定的一个程序,程序可以选择,我选的是扫雷,因为之前有过做五子棋的基础,完成扫雷也不算难。 代码跟有缘人分享一下,然后可以运行的代码已经上传:python扫雷小游戏(欢迎批评指正)。 **start.py:import easygui as g import sys imp
(文章最后是完整代码)大家如果对代码有什么疑问也可以私信我,乐意解答 效果如下: 因为追求简洁简单,所以界面也简介,其中?❓?输入法里面都有首先定义一些边框大小LABLE_LEN = 30 #格子大小 LABLE_cow = 15 #各自多少行 LABLE_lis = 30 #格子多少列 TIME_HIGHT = 40 #按钮和时间的高度 MAIN_WEIGHT = LABLE_lis*LA
前言咱们废话不多说,先看成果~中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生的经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特的魅力:快节奏高精准的鼠标操作要求、快速的反应能力、刷新纪录的快感,这些都是扫雷给雷友们带
前言自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。一、准备工作1.扫雷游戏我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我的版本是 python 3.6.13.python的第三方库win32api,win32gui,win32con,Pillow,nu
最早想到编程扫雷程序的灵感,是来自于B站Up主:魔法小分队队长 的一个视频:视频中他使用C语言编写了模拟扫雷的程序,刚好最近自己正沉迷py无法自拔,便思考到是否可以利用Python编程实现扫雷程序。首先考虑通过矩阵模拟扫雷面板,可以设置相应大小的雷区矩阵board。若该位置值为1,则该处为地雷,若该位置为0,该位置无雷。Python的优势在于它拥有各类功能强大的模块,我们可以通过numpy模块产生
今天给大家分享一个由Python3(当然python3.5 3.6 3.7 3.8 ...都行)与pygame模块结合制作的一个经典小游戏“扫雷” 代码是完全可运行的,请大家放心运行。当然了别忘了下载素材 一、运行效果  二、完整代码下面的代码用到了一些素材(图片、字体等)import random import sys import time impor
转载 2023-07-02 15:21:14
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1 布雷算法的应用在扫雷游戏中,将雷均匀地分布在局面中依靠一种布雷算法。众所周知,在原始版本的Windows扫雷中,由于布雷算法的缺陷,使得其存在Board Cycle(局面循环)。而标准扫雷游戏中,要求每一个位置是否为雷都是独立随机事件,因此需要设计一种数学上可靠的布雷算法。标准的扫雷游戏是在第一次左键弹起时开始布雷的,由于布雷的速度非常快(快于一帧),玩家一般不易感觉到游戏的停顿。但是
电子信息 工科男 一点一点努力! 文章目录前言一、游戏介绍二、游戏设计思路二、具体步骤1.创建test.c和game.c源文件以及 game.h头文件2.创建菜单3.创建雷盘4.初始化雷盘5.打印雷盘6.布雷7.排雷三、程序源码 前言本文使用C语言实现扫雷游戏一、游戏介绍扫雷游戏大家都不陌生,玩家翻开一个格子,如果是雷则直接游戏结束,如果不是雷则显示周围8格包含雷的个数,通过玩家逐渐推理出所有非雷
python实现扫雷小游戏扫雷准备工作设计原理实施步骤1.定义一个类用来表示方块的状态-2.再定义一个类用来获取坐标,周边地雷的数量,方块的状态-3.随机生成地雷,递归打开周边无雷的方块-4.主函数:窗口绘制,图形加载,事件处理-游戏效果扫雷新人博主,学习python一个多月,请大家多多关照,不足之处,敬请雅正。准备工作下载制作扫雷游戏所需要的一些图片,如数字0-8,雷等。 链接: link.设计
## Python扫雷代码实现流程 ### 1. 准备工作 在开始编写Python扫雷代码之前,确保你已经安装了Python开发环境,并且了解基本的Python语法和编程概念。 ### 2. 创建游戏棋盘 第一步是创建一个游戏棋盘,用于显示雷区的状态。我们可以使用二维列表来表示棋盘,每个元素代表一个方块的状态。 首先,创建一个空的二维列表来表示棋盘,使用`[[0] * width for
原创 2023-09-07 06:32:42
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# Python制作扫雷代码 扫雷游戏是一种经典的单人电脑游戏,目标是通过揭开方块来避免踩到雷。在这篇文章中,我们将使用Python语言制作一个简单的扫雷游戏。 ## 游戏规则 扫雷游戏的规则很简单:在一个方块阵列中,有一定数量的雷隐匿其中。玩家需要揭开方块,如果方块下面是雷,则游戏结束;否则,方块下面会显示相邻方块中的雷的数量。玩家需要通过逻辑推理来揭开没有雷的方块,直到所有没有雷的方块都
原创 5月前
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