一、RenderScript 引入、二、RenderScript 简介、三、RenderScript 跨硬件平台
一、RenderScript 发布和运行、二、RenderScript 脚本
原创 2022-05-04 17:50:44
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While it still appears to be a somewhat immature略显稚嫩 technology in Honeycomb, RenderScript is already improving in Android 4.0 and is going to take advantage of more hardware features in the future. Even though ARM is clearly the dominant architecture in Android portable devices nowadays and using the NDK can therefore be justified, the fact that RenderScript is platform-independent can be a huge benefit as it can ultimately reduce your maintenance cost significantly. All in all, RenderScript sh
翻译 精选 2015-10-11 20:44:38
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刚开始接触Android图形上的一些东东,为了学习这里翻译一篇官网博客上的文章,增加了一些内容,并实现了一下Android RenderScript的一个例子,开发的环境是Android Studio,API 23. RenderScript跟图形关系也不很大,有一点关系其实就是在GPGPU的概念上。原文链接:http://android-developers.blogspot.tw/2011/0
翻译 精选 2016-04-19 14:04:46
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Android 为何引入 Render Script:    3D 可移植  ( 直接用 opengl 也能够移植呀?)    性能    易用性 ( 让 opengl 难入门的人,用 Render Script ?) Render Script 使用类似 C99 语法  + 一些扩展 眼下使用 Render Script的  APP ( BOOKS, YouTube 等)  Render S
转载 2017-06-02 16:52:00
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# Android原生RenderScript简介 ## 1. 引言 RenderScript是Android提供的一种高性能计算框架,用于在移动设备上进行并行计算。它具有跨平台、高效、易用的特点,可用于图像处理、数学计算、物理模拟等领域。 本文将介绍Android原生RenderScript的基本概念、使用方法和示例代码,并通过代码示例来演示RenderScript的用法。 ## 2.
原创 2023-09-07 11:37:30
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# Android RenderScript 模糊 在Android开发中,我们经常需要对图片进行处理,其中最常见的操作之一就是模糊。而Android RenderScript是一个高性能计算框架,可以用来加速图片处理操作,包括模糊效果的实现。 ## RenderScript 简介 RenderScript是Android平台上的一个高性能计算框架,可以利用多核CPU和GPU来加速计算操作,
一、GPU 简介、二、GPU 系统架构、1、传统 GPU 系统架构、2、移动设备 GPU 系统架构
原创 2022-05-04 17:53:25
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# Android RenderScript 高斯模糊 在Android开发中,高斯模糊是一种常用的图像处理技术,可以使图片看起来更加柔和和清晰。而在Android中,可以使用RenderScript来实现高斯模糊效果。RenderScript是一种高性能的计算引擎,可以加速复杂的计算任务,包括图像处理。 ## 高斯模糊原理 高斯模糊是一种通过对每个像素点周围的像素进行加权平均来实现图像模糊
在android上要开发opencl。手机端要有libopencl.so文件(也就是opencl驱动)。可是如今android手机端非常少有这个文件。原因是尽管AMD、Intel、NVIDIA、苹果等支持opencl,可是google好像不太支持opencl。在移动端,google有RenderSc
转载 2017-06-17 16:24:00
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1、一维高斯函数: a表示得到曲线的高度,b是指曲线在x轴的中心,c指width(与半峰全宽有关),图形如下: 、2、根据一维高斯函数,可以推导得到二维高斯函数: 在图形上,正态分布是一种钟形曲线,越接近中心,取值越大,越远离中心,取值越小。 计算平均值的时候,我们只需要将"中心点"作为原点,其他点按照其在正态曲线上的位置,分配权重,就可以得到一个加权平均值。常用作图像平滑操作。 例如:通常,图像
转载 2023-10-12 21:00:30
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一、官方文档翻译: Android Renderscript计算 参考网址: http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/7748143 http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/7753710 http://blog.csdn.net/fireofstar/article/de...
转载 2013-10-08 21:14:00
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 准备上4.0项目,最近接触API 的时候看到了RenderScript 。通过运行google 那几个项目发现这个真是一个非常不错的API,但是google 所提供的文档非常少,有助于了解计算机图形计算,虽然我们做应用编程的不一定要涉及这块,但涉猎一下总是不错的。 RenderScript 是Android 平台上的一种类C脚本语言。要在我们程序上实现RenderScript
原创 2012-03-09 10:21:39
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# Android高斯模糊背景RenderScript ## 前言 在Android应用开发中,我们经常需要对一些视图背景进行模糊处理,以提高用户体验和界面美感。而高斯模糊是一种常用的背景模糊效果,通过模糊操作可以使背景更加柔和,突出前景内容。本文将介绍如何使用RenderScript实现Android高斯模糊背景,并提供相应的示例代码。 ## RenderScript简介 RenderS
原创 8月前
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1.背景这几天玩了一个美术表现不错的游戏,忍不住想扒点模型资源和效果。直接用UnityStudio解包拿到fbx。 但是一起解压出来的三张贴图,一张普通贴图,一张法线,还有一张就难住我了。 这个绿色的是什么用处的,在群里问了一圈小伙伴也表示不知道?没有什么头绪,那就只好用GPU分析软件来调试。上一次用GPU分析软件还是2年前了,用的是Mali的MGD,需要搭配Root的手机。 现在手上只有一台自用
 RenderScript 不仅可以用来画图,而且可以用来做密集的计算操作。目前的API可以使用到的是利用CPU的核心优势来帮我们做计算。在未来,可能会包括GPU和DSP处理器上做精密计算。 创建一个Compute  的RenderScript    下面有一张图详细的介绍了勾划了一个Compute 的 RenderScript:   图解
原创 2012-03-11 21:22:32
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renderdoc可以用来捕获帧渲染情况,排查一些GPU渲染、资源规格等问题。下面讲述一些该软件连接真机调试使用。一、下载安装renderdoc软件的下载地址:https://renderdoc.org/可直接点击下载即可。该软件是开源免费的,不用破解。下载后直接安装即可使用。二、打开使用renderdoc打开界面后,默认的界面布局如下图所示,(这里我已经设置了黑色主题,可以忽略这点),rende
转载 5月前
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本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute.html#creating-renderscript渲染脚本(Renderscript)提供用C语言(C99标准)编写的原生级高性能的计算API。Renderscript让你的应用程序有能力跨越所有可用的处理器内核来自动的平行的运行各种操作。它还提供了对不同类型的
# Android 10 高斯模糊背景 RenderScript 在 Android 10 版本中,Google 引入了新的 API 来实现背景模糊效果。这个 API 是基于 RenderScript 技术实现的,可以实现高性能的图像处理。本文将介绍如何使用 RenderScript 在 Android 10 中实现高斯模糊背景效果,并提供相应的代码示例。 ## RenderScript 简介
随着信息技术高速发展,移动互联几乎已成为了一种生活方式的代名词,在全民上网的数字热潮中,如何能最大程度保障产品服务的稳定性,提供良好的用户体验,是当前企业都需要思考和亟待解决的问题。App的应用性能稳定是良好用户体验中非常关键的一环,而现实情况却是应用崩溃、卡顿、加载缓慢、页面白屏等问题,频频出现在用户的真实体验之中,成为影响业务表现的直接杀手。为此,应用性能管理(APM)正在国内外蓬勃发展,被越
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