Redis Interview Speedrunredis缓存雪崩缓存雪崩是指大量key同时失效,此时有大量并发访问请求直接进到数据库,导致数据库压力过大,容易宕机。解决方案是在设置key的过期时间时,不应该设置一样的过期时间,可以选择设置一个固定值加2~5分钟的随机值来设置,避免key同时过期。redis缓存击穿缓存击穿是指单个key失效,此时有大量针对这个失效key的并发请求直接进到数据库,导
令牌桶算法
原理
令牌桶算法是一种常用的流量控制算法,也可以用于接口防抖。其核心思想是系统以固定的速率向一个“令牌桶”中放入令牌,每个请求需要从令牌桶中获取一个或多个令牌才能被处理。如果令牌桶中没有足够的令牌,请求将被拒绝或等待。
代码示例(Java)
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Schedu
2019年3月26日,索尼(中国)有限公司正式宣布索尼黑卡®RX系列产品增添新成员:迷你黑卡®RX0 II(型号名:DSC-RX0M2)。在第一代索尼黑卡®RX0防水*1、防震*2和防撞*3的功能基础之上,新一代索尼黑卡®RX0 II增加了4K视频的内录功能,以及上翻180°,下翻90°的可翻折液晶屏,并继续保持了防水*4性能。此外,黑卡®RX0 II还提供了新的视频影像防抖方案。索尼
# Redis实现防抖
## 引言
在开发中,我们经常会遇到需要对一些频繁触发的操作进行限制的场景,比如按钮的连续点击、输入框的搜索等。如果没有限制,这些操作可能会引发一些问题,例如网络请求的频繁发送、资源的浪费、系统的负载过高等。为了解决这些问题,我们可以使用防抖技术。
防抖是一种限制操作频率的技术,通过设定一个时间阈值,当一个操作被触发后,如果在规定的时间内再次触发,将会重新计时,直到超
原创
2023-12-11 10:23:21
337阅读
科技的高速发展,使得影像不仅仅停留在静态照片的基础之上,而且还能够创造出更加真实的环境,即一种混合虚拟游览和3D设计的方法。这也催生了一个新的概念——VR全景拍摄。自从2017年1月在CES正式推出Insta360Pro全景相机开始,Insta360就凭借超高的硬件规格和卓越的产品性能,获得了众多行业人士的极大关注。8月21日,Insta360全球五城(北京、洛杉矶、东京、伦敦、柏林)新品体验会首
大家好,我是宝哥!本文介绍一种极简洁、灵活通用接口防刷实现方式、通过在需要防刷的方法加上@Prevent 注解即可实现短信防刷;使用方式大致如下:/**
* 测试防刷
*
* @param request
* @return
*/
@ResponseBody
@GetMapping(value = "/testPrevent")
@Prevent //加上该注解即可实现短信防刷(默认一分
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2024-03-17 16:00:24
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在本文中,我们深入探讨了几种常见的接口防抖策略——时间窗口、令牌桶、滑动窗口,并展示了如何在 Spring Boot 3.3 项目中实现这些策略。
在没有光学防抖的情况下拍摄视频,为了增加视频稳定性,减少抖动,可以通过电子防抖实现。电子防抖是通过算法计算画面中的抖动情况,经过软件分析,在一定程度上消除或减少抖动。电子防抖可以在视频后期剪辑制作过程中实现。大部分常用视频剪辑软件或自带或通过插件都可以实现视频增稳的特效。比如一种可以在多平台安装的防抖插件ProDAD Meralli就是一个典型的防抖特效插件。 这种插件可以在pr、ed
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2023-10-10 14:13:33
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如果拍摄的视频有些许抖动,可考虑使用防抖效果控件来移除抖动使画面变得平滑。Pr 中内置了一个防抖效果控件,称之为“变形稳定器”,在效果面板中的“视频效果/扭曲”文件夹中。还可以使用第三方效果控件,ProDAD Mercalli 就是专业的防抖控件,它同时支持 Pr、Ae、Vegas、Media Composer、Edius等视频处理软件。◆ ◆ ◆变形稳
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2024-08-28 15:50:35
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--- 防抖 ---在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。应用场景(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后,去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;代码实现<!DOCTYPE html
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2024-01-14 20:40:14
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泥坑的所谓DX格式就是APS-C画幅的自家称呼。那么什么是APS-C画幅呢? 1996年由FujiFilm、Kodak、Canon、Minolta、Nikon五大公司联合开发的APS系统开始面世。APS是“Advance Photo System”的缩写,在国内译为:“APS先进摄影系统”。此影像系统现在已成为历史。
APS开发商在原135规格的基础上进行了彻底改进,
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2023-07-28 21:51:10
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文章目录几个重要概念&缓存注解配置@CacheConfig缓存@Cacheable更新@CachePut组合@Caching 注解方式使用redis: 问题:
我们在使用原生的RedisTemplate在Spring中完成对redis的
操作时,发现,redis缓存的校验和缓存同步的代码需要我们在
业务层方法中自己实现。
如果业务层方法过多,需要频繁的声明
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2024-06-24 08:40:22
374阅读
export const antiShake= (fn, t) => {
let delay = t || 500
let timer
return function () {
let args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
let cal
原创
2023-09-01 11:43:44
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在JS中,当事件触发很频繁,浏览器来不及处理时,就会导致页面出现卡顿的现象,解决这种卡顿问题,就需要用到了防抖和节流。防抖和节流就是针对响应跟不上触发频率这类问题解决方案。1、含义防抖(debounce) 策略是,当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。节流(throttle) 策略是,在固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行,
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2024-03-02 09:36:25
98阅读
你是否在日常开发中遇到一个问题,在滚动事件中需要做个复杂计算或者实现一个按钮的防二次点击操作。这些需求都可以通过函数防抖动来实现。尤其是第一个需求,如果在频繁的事件回调中做复杂计算,很有可能导致页面卡顿,不如将多次计算合并为一次计算,只在一个精确点做操作PS:防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于wait,防抖的情况下只会调用一次,而
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2024-05-04 19:50:06
180阅读
在React中使用防抖节流防抖和节流参考链接:React hooks 怎样做防抖?先来介绍一下防抖和节流防抖:事件触发后延迟n秒在执行,如果在这n秒内再次触发则重新计时。即在一段时间内只允许事件执行一次,常用于表单提交,输入框防抖节流:事件触发后延迟n秒在执行,并且在这n秒内再次触发事件时不允许执行。即减少一段时间内事件触发的频率,常用与监听滚动条滚动,鼠标移动,窗口大小变化依据上面的定义可以手写
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2023-10-03 18:58:38
273阅读
特别注意:从下面的代码,我们也可以的出JavaScript的各种事件是异步的,要不然,setTimeout也不可能执行。为什么需要防抖和节流本质上是优化高频率执行代码的一种手段如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采
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2024-01-26 10:09:30
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防抖(debounce)和节流(throttle)是优化高频触发事件的技术,它们可以提高性能,避免不必要的计算和函数执行。以下是一些实际场景的示例:防抖(Debounce): 防抖用于确保一个函数在一定时间内只触发一次。它在短时间内多次触发同一个事件时,会取消之前的触发,直到最后一次触发后的一定时间间隔内没有新的触发才执行函数。常见的应用场景包括:输入框实时搜索:当用户在输入框中输入时,可以使用防
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2024-01-28 19:36:09
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大家好,今天来点有一点点难度的防抖原理实现,今天呢我们要实现的是一个豪华版的防抖,我想想奥,作为一个豪华版的防抖肯定不能只有防抖的功能,假如现在我们有一个输入框搜索的案例,我们使用防抖来进行约束,我们想一下,假如要是请求时间太长用户不想等待了,我们就得实现一个取消的功能,还有就是在某东上我们发现我们输入第一个字符就会直接显示,难道他们是没用防抖吗当然不是,他们采用了立即执行一次先,然后再进行防抖的
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2023-10-19 12:05:59
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目录前言一、防抖是什么?1.1 防抖函数的应用场景1.2 防抖函数的实现1.2.1 防抖函数优化之this指向1.2.2 防抖函数优化之参数二、节流是什么?2.1 节流函数的应用场景2.2 节流函数的实现2.2.1 节流函数优化之this指向2.2.2 节流函数优化之参数三、总结 前言 JavaScript是事件驱
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2024-01-20 22:55:54
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