简单点说:阻塞就是干不完不准回来, 阻塞就是你先干,我先看看有其他事没有,完了告诉我一声我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧… 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话…这时候
先理一下阻塞和阻塞的概念:阻塞就是让当前调用线程一直处于停止等待当中,挂起的状态,线程函数会被卡住。阻塞则是不管运行结果如何,都会继续往下执行(往往都要处理很多返回结果),线程函数里一般都是一个循环,不停的轮询。再理一下发送接收函数:send/sendto函数,只是把应用层的数据拷贝到内核发送缓冲区,并不保证数据一定会被发送到对端,真正执行发送及什么时候发送是由系统(协议栈)决定的,所以sen
为什么IO模式非常重要?由于现代的计算机和操作系统的架构决定了CPU是稀缺资源,大家都要来一起竞争。而IO(特别是网络相关的IO)的速度往往较慢。所以怎样进行IO就有了多种模式,包含同步、异步、堵塞堵塞等等。 不少人把这几个概念放到一起讨论,非常多时候也难以区分。 这里从根上剖析下该怎么看待这几个概念。 首先。异步和同步是相对的,而同步情况下又有堵塞堵塞之分。 异步非常ea
转载 2017-04-30 11:25:00
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为什么IO模式非常重要?由于现代的计算机和操作系统的架构决定了CPU是稀缺资源,大家都要来一起竞争,而IO(特别是网络相关的IO)的速度往往较慢。所以怎样进行IO就有了多种模式,包含同步、异步、堵塞堵塞等等。 不少人把这几个概念放到一起讨论,非常多时候也难以区分。 这里从根上剖析下该怎么看待这几
转载 2017-06-28 08:52:00
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下面范例是一个关于阻塞模式下的SOCKET设定处理---select模式。 使用的是UDP协议。 Client02首先启动,将本机的1207端口进行SOCKET绑定,并将该SOCKET模式设定为阻塞模式, 此模式下不可直接调用recvfrom。 理由:  阻塞模式下,如
SOCKET       对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式的处理方法::        方法:fcntl 设置;           
socket的阻塞模式阻塞模式 无论是Windows还是Linux,默认创建socket都是阻塞模式的在Linux中,可以再创建socket是直接将它设置为阻塞模式int socket (int __domain, int __type, int __protocol) 1 将__type增加SOCK_NOBLOCK不仅如此,在Linux上直接利用accept函数返回的代表与客户端通信的so
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?本文较长需耐心阅读,基础较差的可多读几遍,这对你学习swoole非常有帮助!这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为
概念1:阻塞与阻塞  阻塞是指在执行设备操作时,若不能获得资源则挂起进程,同时将CPU 礼让给其他进程使用,被挂起的进程进入休眠态,被从调度器的运行队列移走,直到条件被满足,它又将被调度器调度进来,再次判断能否获得资源。(放弃,等待下一次调度)为止,这样反而占用CPU 。 概念2:进程的休眠  休眠(被阻塞)进程被标志为一个特殊的不可执行状态,并从调度器的运行队列中移走。  
阻塞socket --阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。 --对于文件操作 read,fread函数调用会将线程阻塞(平常使用read感觉不出来阻塞, 因为以前的程序read都是从本机上读取数据,所以速度很快,无法感觉出来,但是从网络上读取就会有阻塞现象)。 --对于socket来讲,accept与recv、recvfrom函数调用会将线程阻塞。
socket基本概念阻塞IO:socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会 返回。阻塞IO:阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方式来判断具体操作是否成功。(对于connect,accpet操作,通过select判断,对于recv,recvfrom,send,sendto通过返回值+错误码来判断)IO模式设置: 一般对于一个socket 是阻塞模式还是非阻
阻塞和阻塞:        在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO和阻塞IO的概念,这里对于两种socket先做一下说明:  阻塞IO:socket的阻塞模式意味着必须要做完IO操作(包括错误)才会返回(默认是阻塞的)例如:服务器端调用recvfrom,如果没有客户端没有发送数据,此时recvfrom处于阻塞态,就会一直
(Linux网络编程笔记)阻塞阻塞、同步异步、reactor、proactor 阻塞与阻塞在调用一个系统调用时,该系统调用不会立即返回,而是当还未准备就绪时,会被阻塞,也就是阻塞到有结果再返回。例如在阻塞socket中调用recv(),如果缓冲区中没有数据,则会一直阻塞等待有数据为止。而非阻塞调用则会立即返回,如果该调用的数据未准备好,则会返回错误,如EWOULDBLOCK。假设调用阻塞so
阻塞socket。   –阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。   –对于文件操作read,fread函数调用会将线程阻塞。   –对于socket,accept与recv、recvfrom函数调用会将线程阻塞。   –为了避免整个进程被阻塞后挂起,所以在阻塞模式下,往往需要采用多线
阻塞就是干不完不准回来,一直处于等待中,直到事情处理完成才返回; 阻塞就是你先干,我先看看有其他事没有,一发现事情被卡住,马上报告领导。回调函数就是通知,回调函数就是通知!!!!我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不
第一部分在网络程序中遇到的一些问题进行了总结, 这里主要针对的是我们常用的TCP socket相关的总结, 可能会存在错误, 有任何问题欢迎大家提出. 对于网络编程的更多详细说明建议参考下面的书籍 《UNIX网络编程》 《TCP/IP 详解》 《Unix环境高级编程》 阻塞IO和阻塞IO: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO和阻塞IO的概念, 这里对于这两种socket先做一下说明 基
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阻塞算法通过底层的并发原语来保证线程的安全性,如CAS比较交换而不是使用锁。这些底层原语通过原子变量类向外公开,这些类也用做一种“更好的volatile变量”,从而为整数和对象引用提供原子的更新操作。 15.原子变量与阻塞同步机制在java.util.concurrent包中的许多类,比如Semaphore和ConcurrentLinkedQueue,都
文章目录一.进程1.进程的概念2.进程的特征3. 单进程4.多进程5.加锁6.pool方法7.Queue(管道通信)8.pipe(实现进程与进程之间通信)9.生产者消费者模型二.线程1.线程的概念2.单线程:一件事情一件事情地做3.多线程(python中的多线程是伪多线程):同时做一件或多件事4.守护主线程:查看线程标识,IDjoin 可以对主线程进行阻塞,等所有的子线程运行结束在运行主线程加锁
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套接字的默认状态是阻塞的。阻塞的套接字调用可分为以下四类:1.输入操作:包括read,readv,recv,recvfrom和recvmsg共5个函数。2.输出操作:包括write,writev,send,sendto和sendmsg共5个函数。3.接收外来连接,即accept函数。调用accept函数时尚无新的连接到达,调用进程将进入睡眠。4.发起外出连接,即connect函数。connect函
我们那最常用的send和recv两个函数来说吧... 比 如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不 代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和阻塞的不同之处 了:对于阻塞模式的socket send
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