当你作为一个新人进入一个开发团队的时候,最常听到的话可能是:那谁谁,你把咱们的项目熟悉一下吧。然后你 clone 好了项目,接着就开始进入了一段相当长时间的懵逼状态中,可能你会面临这么几种情况:感觉项目好复杂好多是你不会的项目怎么跑起来都不知道 等等...甚至你还会抱怨:这写的什么垃圾代码?我不会是来背锅的吧?我想大部分人都遇到过类似的情况,我以前就常常遇到,我最开始接手别人的项目的时候,我也是慌
原创 2021-01-01 15:44:15
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#include<iostream> #include<boost/tuple/tuple.hpp> #include<boost/variant.hpp> #include<boost/tuple/tuple_io.hpp> #include<boost/any.hpp> #include<vec
转载 2017-04-20 12:51:00
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      我们刚刚经历了5.12物理地震,在不到短短的4个月时间中国的食品行业发生了有史以来最严重的打击,特别是中国的乳业,这次事件对于乳业来说就是一次奶!他所造成的损失直接损失上1000亿。间接损失以及对整个食品行业这个产业链的损失那是不可估量,而我就是这场奶的最直接的见证者处理者,所以对我的感触可是触目惊心啊!   
原创 2008-10-11 17:35:59
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效果一览实际生活中,空气热扰动是一种空气受热不均造成的一种物理现象,用在游戏中能充分增强画面质感,如用在火焰,炎热天气下的柏油马路上,突出炙热感 基本原理生成当前背景纹理,利用mask面片在相应位置采样该背景纹理,采样的uv利用噪声进行扰动,达到采样结果与原背景纹理相比呈现出不规则错位的效果,既热扰动效果具体实现我将在Unity中实现该效果,具体有两种思路在
# iOS 长实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白学习如何实现iOS中的长效果。长是一种用户交互反馈,当用户完成某个操作时,通过震动来提醒用户操作成功或失败。下面我将详细介绍实现iOS长的步骤代码。 ## 实现流程 首先,我们通过一个表格来展示实现iOS长的整个流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入CoreHapt
原创 2024-07-23 06:52:47
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# Android 机:理解与实现 在现代移动应用中,震动反馈是提升用户体验的重要一环。Android 平台提供了丰富的 API 来实现震动效果,允许开发者在用户操作时提供触觉反馈。本文将通过解释震动的原理、用法及代码示例,来帮助读者更好地理解实现“机”功能。 ## 什么是机? 机是一种简单的设备,能够通过震动反馈来提示用户某些事件。在移动设备中,震动功能用于通知用户信息、警报或确
原创 8月前
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boost::functionboost:bind取代虚函数 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不来了”,而借助boost::functionboost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船。 boost::functionboost::bind已经纳入了std::tr1,这或许是C++0x最值得期待的功能,它将彻底改变C++库的设计方式,以及应
转载 2013-11-24 19:10:00
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这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不来了”,而借助boost::functionboost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船。boost::functionboost::bind已经纳入了std::tr1,这或许是C++0...
转载 2013-09-27 12:31:00
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转自:://blog..net/Solstice/archive/2008/10/13/3066268.aspx这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不来了”,而借助boost::functionboost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船。boost::functionboost::bind已经纳入了std::tr...
转载 2010-11-05 12:39:00
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这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不来了”,而借助boost::functionboost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船。 boost::functionboost::bind已经纳入了std::tr1,这或许是C++0x最值得...
转载 2012-04-14 23:05:00
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Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的.如何使用Lazy Load 依赖于 jQuery. 请将下列代码加入HTML的结尾,也就是</body>前:<script type="text/java
转载 2024-07-10 15:07:29
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今天我们来看看滚动惯性动:滚动 以下是三种实现方式:  1) 利用原生的css属性 overflow: scroll<div id="parent" style="overflow:scroll;>    <div id='content'>内容区域</div></div>  Notice:  在android 有bug, 滚
原创 2015-02-11 13:48:20
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摘要:2024年6月PMP®退考紧急退考介绍如本文所示,大家需要办理PMP®退考紧急退考的考生,可关注本文所介绍的。
转载 2024-10-15 18:49:19
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 1、共享资源是一个自动锁住的房间,互斥体是钥匙,进入房间必须取钥匙,离开房间应该还钥匙。这就对应着互斥体的lock(取钥匙)unlock(还钥匙)。  2、考虑下面的场景:还钥匙的时候出现异常,会发生什么?    导致死锁,因为钥匙归还失败,所有人都没法再取到钥匙。  3、如何解决这个问题?    想一下,动态分配内存存在类似的情况。如果忘记delete,会导致内存泄漏。它是如何解决的? 在栈
转载 2013-10-25 19:17:00
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Python 与 C++ 的交互编程 基础知识编译语言和解释语言尽管现在很多编程技术都在交融,出现了不少带有编译系统的解释语言,带有复杂运行时系统的编译语言,但通常我们还是可以比较明确的区分它们。在这个大前提下,PythonC++属于这个两类技术中比较极端的代表。 编译时运行时C++的强大之处在于高效的生成产品强大复杂的编译系统。利用C++的语法,可以生成非常灵活强大的程序,而这
1、  RF(随机森林)与GBDT之间的区别相同点:1)都是由多棵树组成的2)最终的结果都是由多棵树一起决定不同点:1)  组成随机森林的树可以是分类树也可以是回归树,而GBDT只由回归树组成2)  组成随机森林的树可是并行生成,而GBDT只能是串行生成3)  随机森林的结果是多棵树表决决定,而GBDT则是多棵树累加之和4)  随机森林对异常值不敏
强指针----------------------------------boost::shared_ptr 示例代码如下: #include <string> #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> class implementation{ public: ~impleme
boost_1_60_0库VS2012(64位)从Boost官网下载Boost库,现在更新到boost_1_60_0,下载boost_1_60_0.zip解压到想要存放的文件夹(我习惯把学习有关的解压到E盘,所以我的解压路径就是E:\)。打开Microsoft Visual Studio 2012的Visual Studio Tools中的VS2012 x64 Cross Tools Comman
转载 2016-12-08 17:35:52
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在Android应用开发中,动画效果是提升用户体验的重要一环。其中,“出”这种动画效果能够使得界面元素的出现消失具备更加自然的流畅感。然而,实现这样的动画效果并不是一件简单的事。本文将记录解决“Android动画出”的过程,涵盖环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南及扩展应用等内容。 ## 环境准备 在开始之前,确保你具备以下开发环境及依赖: - **Android
原创 6月前
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boost_1_60_0库VS2012(64位)从Boost官网下载Boost库,现在更新到boost_1_60_0,下载boost_1_60_0.zip解压到想要存放的文件夹(我习惯把学习有关的解压到E盘,所以我的解压路径就是E:\)。打开Microsoft Visual Studio 2012的Visual Studio Tools中的VS2012 x64 Cross Tools Comman
转载 2016-12-08 17:35:08
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