这个问题很普遍。最近在研究这个问题,在网上搜了一些资料,再结合自己的经验,谈谈自己的一些想法。 一.双缓存能提高绘图效率吗? 网上有篇文章:绘图效率完整解决方案——三种手段提高GDI/GDI+绘图效率,其中提到一种方法是:1. 缓存——Bitmap或者DoubleBuffer。缓存就是先把绘制的图形
原创 2021-07-20 16:07:00
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1、基础知识 CALayer 绘图2绘图Quartz 2D ⇔ CoreGraphics UIBezierPath Core Graphics ==系统提供方法介绍 CAGradientLayer实现控件颜色渐变 下载进度按钮绘制 手势截屏绘制 画板绘制 第三方框架 Charts 绘制图表 贝
原创 2021-08-01 16:32:17
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盒子的2D引擎创建平台2D安卓游戏   Box2D的是提供给设计和开发一个美妙的二维物理驱动的Android游戏,Android应用的最佳选择。 Box2D的是2D游戏对象的仿真工具,被广泛用于制作2D Android游戏。它非常适用于类似愤怒的小鸟,小小的翅膀,图腾驱逐舰和红卸妆flash游戏的iPhone设备Android设备。   Box2D的物理引
Quartz 2D常用的功能自定义UI控件(常用)绘制图形:线条、三角形、矩形、圆角矩形、圆、椭圆、弧、扇形等绘制文字绘制图片生成pdf截图、裁剪图片手势解锁报表:折线图、饼状图、柱状图、股票图常用的图形上下文CGContextRef (画板)Layer Graphics Contenxt (图层)Bitmap Graphics Contenxt(图片)PDF Graphic
原创 2023-05-15 23:22:46
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# iOS 2D绘图入门指南 ## 引言 在iOS开发中,绘制2D图形是一项常见的任务。对于刚入行的小白来说,了解如何实现iOS 2D绘图可能会感到困惑。本文将向你介绍实现iOS 2D绘图的流程,并提供每个步骤所需的代码和解释。 ## 步骤概览 首先,我们来看一下实现iOS 2D绘图的流程。以下是整个过程的步骤概述: 步骤 | 描述 --- | --- 1 | 创建绘图上下文 2 | 设置绘
原创 7月前
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对齐像素字节函数glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)对载入的纹理的画质和色彩有什么影响吗?对画面色彩没有影响,glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)控制的是所读取的图像数据的行对齐方式.默认4字节对齐,即一个行的图像数据字节数必须是4的整数倍. 即对RGB 3字节象素而言,若一行10个象素,30个字节,在4字节对齐模式下
转载 2012-12-06 10:50:00
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首先,什么是Core Graphics和Quartz 2D? Core Graphics:是基于Quartz 2D绘图引擎的一个C语言的API绘图框架。它也是iOS开发中最基本的框架(Framework)之一。两点原因,第一是该框架是每一个iOS应用最初被建立时,就被系统默认添加的三个框架(Foun
转载 2018-04-16 11:18:00
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Qt之2D绘图
原创 精选 2023-02-18 18:31:24
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一、游戏引擎概念什么是游戏引擎       游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能easy和高速地做出游戏程式而不用由零開始。 Cocos2d家族cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它能够很easy的开发2D游戏。 包含下面成员Cocos2d
转载 2023-08-02 13:30:04
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2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作 如画点,画线,填充,变换,alpha通道等。QPainterDevice是QPainter用来...
转载 2014-05-08 09:17:00
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# 实现Java 2D API绘图教程 ## 1. 整体流程 首先让我们来看一下整个实现Java 2D API绘图的流程,可以用以下表格展示: ```mermaid gantt title Java 2D API绘图流程 section 绘图流程 准备环境: 2021-01-01, 1d 创建画布: 2021-01-02, 1d 绘制图形: 2021-
原创 2月前
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# Android 2D引擎科普 ## 引言 随着移动设备的普及,Android平台上的游戏开发变得越来越流行。Android 2D引擎是一种用于创建2D游戏和图形应用程序的开发工具。它提供了一系列的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建、操作和呈现2D图形。 本文将会介绍Android 2D引擎的原理和基本用法,并通过代码示例来演示如何使用它来创建一个简单的2D游戏。 ## Android
原创 2023-08-10 13:24:22
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前言:最近在研究自定义控件,由于想要彻底的定制控件的视图还是要继承UIView,虽然对CALayer及其子类很熟练,但是对Quartz 2D这个强大的框架仍然概念模棱两可。于是,决定学习下,暂定7篇文章讲解,会写一些Demo。 官方文档 本文的代码Demo在最后一部分 Quartz 2D用来干嘛的?
转载 2016-10-11 11:57:00
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什么是Bitmap? Bitmap叫做位图,每一个像素点由1-32bit组成。每个像素点包括多个颜色组件和一个Alpha组件(例如:RGBA)。 iOS中指出如下格式的图片 JPEG, GIF, PNG, TIF, ICO, GMP, XBM,和 CUR。其他格式的图片要给Quartz2D传入图片的
转载 2016-10-11 13:50:00
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目录: Cocos2D游戏引擎介绍 Cocos2D游戏引擎安装 Cocos2D基本概念 Cocos2D游戏动作 Cocos2D的Touch事件 帧动画序列制作工具介绍 一、Cocos2d游戏引擎介绍 Cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等. 主要功能:
为什么在做游戏引擎开发中要有算法存在,那是为了让游戏角色能够有真实物理体验,游戏引擎需要有计算运动,碰撞,接触点等相关的方程,有一套基本算法帮助角色实现这种效果。例如,Runge-Kutta方法使用数值积分法计算运动方程。Gilbert-Johnson-Keerthi(GJK)算法使用Minkowski差来进行碰撞检测。 Sutherland-Hodgman算法通过剪切多边形来识别碰撞接触点。数值
转载 2023-08-20 10:26:35
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制矩形04. 双缓冲绘图05. 附录01. 概述所谓的双缓冲绘图的概念。双缓冲(double-buffers)绘图,就是在进行绘制时,先将所有内容都绘制到的绘
原创 2021-09-02 14:48:50
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制矩形04. 双缓冲绘图05. 附录0必要在paintEvent()函数中使用双缓冲代码来避免闪烁。​ 虽然在一般的绘
原创 2022-03-16 11:37:30
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前言关于本游戏的开发已经开发了将近一两个月,虽然都是利用空余时间去进行;并且已经在b站进行发布了自己对该游戏的制作教程,本人并不是特别会unity上的操作,但是好歹也是有一些编程基础,于是才有了这个打算。 同时,因本人主体制作了一次,教程视频又制作了一次,所以在这里的话只会给出关键的代码,(真要一步一步教学的话就重新制作三遍了!!!!) 因此,有兴趣的可以b站搜索“2d游戏开发” 这一个系列的教学
x = 0:0.1:8;y1 = sin(x);y2 = cos(x);subplot(221);plot(x,y1);subplot(222);plot(x,y1,x,y2,'.');line = [1 2 3];w = [2 3 4];w1 = [3 1 6];subplot(223);plot(line,w,line,w1);q = [4 6;3 5;1 2];subplot(224);pl
原创 2013-09-21 16:39:50
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