本篇我们来学习WPF的绘图,在2D绘图中主要有这么几个重要的类:Drawing、Visual和Shape,顺便讲下Brush和BitmapEffect。1 2D绘图1.1Drawing类Drawing类表示形状和路径的二维图,它继承自Animatable类,所以支持数据绑定、动画和资源引用等。它有这么几个子类:GeometryDrawing:包含Geometry、用于填充的Brush以及绘画轮廓的
转载 2024-04-03 21:09:19
161阅读
Qt2D绘图
原创 精选 2023-02-18 18:31:24
379阅读
2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作 如画点,画线,填充,变换,alpha通道等。QPainterDevice是QPainter用来...
转载 2014-05-08 09:17:00
240阅读
2评论
二维纹理 Texture 2DTextures bring your Meshes, Particles, and interfaces to life! They are image important, they
转载 2023-01-05 12:51:56
692阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制矩形04. 双缓冲绘图05. 附录01. 概述所谓的双缓冲绘图的概念。双缓冲(double-buffers)绘图,就是在进行绘制时,先将所有内容都绘制到的绘
原创 2021-09-02 14:48:50
363阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制矩形04. 双缓冲绘图05. 附录0必要在paintEvent()函数中使用双缓冲代码来避免闪烁。​ 虽然在一般的绘
原创 2022-03-16 11:37:30
375阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序示例04. 预留05. 附录01. 概述绘制多边形的时候就提到了填充规则Qt::FillR
原创 2022-03-16 11:39:30
433阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 线性渐变04. 辐射渐变05. 锥形渐变06. 附录01. 概述在画刷中可以使用渐变填充。
原创 2022-03-16 11:42:19
255阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 基本绘制04. 使用范围绘制文字05. 使用字体绘制文字06. 附录01. 概述Qt中除了绘制图形以外,还可以使用QPainter::darwText()函数来绘制文字,也可以使用QPainter::setFont()设置文字所使用的字体,使用QPainter::fontInfo()函数可以获取字体的信息,它返回QFontInfo类对象。在绘制文字时会默认使用抗锯齿。02. 开发环境Windows系统:Windows10Qt
原创 2021-09-02 14:51:39
739阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序示例04. 附录01. 概述QPainter提供了复合模式(Composition Modes)来定义如何完成数字图像的复合,即如何将源图像的像素和目标图
原创 2021-09-02 14:50:04
610阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序示例04. 预留05. 附录01. 概述绘制多边形的时候就提到了填充规则Qt::FillRule,填充路径时也要使用填充规则,这里一共有两个填充规则,分别是Qt::OddEventFill和Qt::Winding
原创 2021-09-02 14:50:47
1646阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制简单路径04. 复制图形路径05. 位置问题探讨06. 附录01. 概述如果要绘制一个复杂的图形,尤其是要重复绘制这样的图形,那么可以使用QPainterPath类,然后使用QPainter::drawPath()来进
原创 2021-09-02 14:51:06
684阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 线性渐变04. 辐射渐变05. 锥形渐变06. 附录01. 概述在画刷中可以使用渐变填充。QGradient类就是用来和QBrush一起指定渐变填充的。Qt现在支持三种类型的渐变填充:线性渐变(linear gradient)在开始点和结束点之间插入颜色;辐射渐变(radial gradient)在焦点和环绕它的圆环间插入颜色;锥形渐变(Conical)在圆心周围插入颜色。这三种渐变分别由QGradient的三个子类来表示
原创 2021-09-02 14:51:41
531阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序示例04. 附录01. 概述QPainter提供了它的透明度,这样源图像就会以透明效果在目标图像上进行显示。当设
原创 2022-03-16 11:40:50
311阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 基本绘制04. 使用范围绘制文字05. 使用字体绘制
原创 2022-03-16 11:41:57
443阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制简单路径04. 复制图形路径05. 位置问题以是封闭的,例如矩形和椭圆;也可以是非封闭的,例如线条和
原创 2022-03-16 11:46:24
352阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 重绘事件04. 剪切05. 播放gif动画06. 渲染SVG文件07.
原创 2022-03-16 11:37:43
180阅读
在散点图中,一般使用一的色彩映射显示散点的某个属性。 @Pjer 大佬使用2D的colormap实现了“在同一张2d图里面显示出所有对应点的2种属性”,并指出了“从HSV色彩空间到RGB色彩空间的映射”这一思路。大佬的回答如下: 科研画图都用什么软件?www.zhihu.com 本文中,我使用Python复现了这一功能,并完善成一个方便使用的函数colorbar
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 重绘事件04. 剪切05. 播放gif动画06. 渲染SVG文件07. 附录01. 概述02. 开发环境Windows系统:Windows10Qt版本:Qt5.15或者Qt603. 重绘事件前面讲到的所有绘制操作都是
原创 2021-09-02 14:49:41
538阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03.
原创 2021-09-02 14:50:22
971阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5