最近在用unity3d开发Android上的游戏,一直Debug.Log感觉很悲剧,后来研究了下把log4net加了进去,能通过udp发送远程日志,电脑手机上都能发送日志,顿时神清气爽。可是后来才发现,把eclipse打开,连接到android设备后,Debug.Log 能直接在LogCat中显示出来,囧!但是还是分享下我加入Log4net的过程吧,如果确实有需要的话可以借鉴下,少走点儿弯路,之前
转载 2024-04-22 10:46:49
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Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进行混淆,避免被反编译。 1、打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013。2、新建一个VC项目,选择类库,取名为JefferyChan,具体步骤如下图:3、因为要调用Unity中的相关文件,所以这里要引入外部文件。首先在Unity的安装文件夹中找到UnityEngine.dll,我的路径是:D
1、打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013。2、新建一个VC项目,选择类库,取名为JefferyChan,具体步骤如下图:3、因为要调用Unity中的相关文件,所以这里要引入外部文件。首先在Unity的安装文件夹中找到UnityEngine.dll,我的路径是:D:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Managed如下图所示:4、将U
UnityEngine.Debug: Class containing methods to ease debugging while developing a game.该类中包含了一些便于游戏开发时的调试方法。Class Variables isDebugBuildstatic var isDebugBuild : booleanIn the Build Settings dialog the
转载 2024-01-12 09:57:11
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文章目录问题描述问题由来浏览器为什么会创建这个日志文件解决方法 问题描述如果最近你的桌面出现debug.log文件甚至频繁出现,请不要惊慌,这次不是Windows 10系统问题而是浏览器的问题,该文件是由Chromium浏览器创建的,这根本不是微软的错误。。问题由来Chromium是一款开源平台,它支持着大家喜欢的浏览器,如谷歌Chrome,微软Edge,Brave和Vivaldi,占据了世界浏
Unity Debug Dll 编写Debug.Log存在的问题在Unity调试代码的时候,我们经常要用到Debug.Log函数。UnityEngine.Debug.Log(message);平时开发的时候需要打印Log,但是出包的时候需要屏蔽掉对应的Log打印。这时候有人或许说了,Unity提供了UNITY_DDITOR编辑器下的宏,我们调用Log函数的时候可以通过添加宏来控制显示。示例如下#i
转载 2024-06-17 16:06:36
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今天在测试有yield有关的问题时,发现Debug.log()是异步输出机制。不一定会在调用后立即执行。 在C++有类似问题:std::cout 也不一定会立即输出,加上"\n"或std::endl可以。而C语言的print则会立即输出。 点击运行,会发现,U3D编辑器卡了很长一段时间,然后控制台一
转载 2016-10-20 11:37:00
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目录一、华为手机使用adb打开Unity log调试 1、打开手机的开发者选项USB调试。。2、使用数据线连接手机和电脑。3、找到Unity下的adb调试工具,如下所示:4、打开adb 5、ADB测试 二、Android Logcat调试显示日志一、华为手机使用adb打开Unity log调试 1、打开手机的开发者选项USB调试。。打开设置的搜索框,输入“开
Cassandra 对日志记录提供了丰富的支持,并试图在最大限度地为操作人员提供对数据库的洞察力的同时,限制日志中的噪音。
原创 1月前
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写在前面的话, unity5.3支持了运行时关闭产生的debug.log Debug . logger . logEnabled = false ;   在开发Unity的时候,在输出log的时候大家都会采用Debug.log()的方
MonoBehaviour.print和Debug.Log是同样的作用
原创 2021-07-19 09:57:11
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在Unity当中,我们输出Log都会使用Debug.LogLog的类型分为以下几种: Log--常规日志 Warning--警告日志 Assert--断言 Error--错误 Exception--异常 也可以按照日志的严重程度来排列,对应的API:   在Debug类中有个只读属性: public static ILogger logger { get; } Debug只是一个log
转载 2024-04-07 20:07:53
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参考:【java】slf4j中的适配器与桥接是怎样工作的?_哔哩哔哩_<dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId> <version>1.7.30</version> </de
花了一天的时间终于搞定了安卓端Profiler的调试。之前整过,可以直接运行,今天发现相同的操作,就是不能正确调试。特写上爬坑经历。前面内容和网上写的完全一样,熟练的人可以略过,不熟练的按着前面的先来。1.Unity端设置2.CMD命令找到AndroidSDK下adb.exe的路径:(你自己安卓SDK安装路径)/platform-tools/adb.exe这里如果不知道路径可以去UnitySDK配
转载 2024-06-26 10:11:41
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1. Debug模式Debud模式是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序。Debug模式使用步骤:加断点选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可运行加了断点的程序在代码区域右键Debug执行看哪里看Debugger窗口看Console窗口点哪里点Step Into (F7)这个箭头,也可以直接按F7删除断点选择要删除的断点,
转载 2023-10-26 22:40:51
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# Java中的日志记录和调试 在软件开发中,尤其是Java开发中,日志记录(debug logging)是一个重要的工具,可以帮助开发者快速诊断和排查程序中的问题。本文将介绍什么是Java日志记录、如何使用日志库、以及在调试代码时的最佳实践。同时,我们还将通过实例代码来帮助理解。 ## 什么是日志记录? 日志记录是指将程序运行时的重要信息、错误、警告等输出到日志文件或者控制台,以便后续的分
原创 8月前
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log4j定义了8个级别的log(出去OFF和ALL,可以说分为6个级别),分别为:1、DEBUG 指出细粒度信息事件对调试应用程序是非常有帮助的,就是输出debug的信息。一般自己单独调试的时候用的比较多。举个例子:假如从数据库里面取出所有的用户信息,放到一个List里面,如果想要查看每个用户的具体情况,一般使用log.debug()进行跟踪调试。只是为了加深对程序或者数据的理解,但是对线上运行
# FFmpegFrameGrabber Java Debug Log FFmpegFrameGrabber is a class in Java that allows developers to grab frames from video files using the FFmpeg tool. Debugging issues with FFmpegFrameGrabber can be
原创 2024-06-03 07:06:17
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# 实现"OH_LOG_DEBUG"的步骤和代码解析 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现"OH_LOG_DEBUG"。下面是整个实现过程的步骤和对应的代码解析。 ## 步骤一:理解需求 在开始实现之前,首先需要明确"OH_LOG_DEBUG"的需求。根据名称,可以猜测这是一个用于记录调试信息的日志功能,但具体实现还需要进一步了解。 ## 步骤二:创建日志记录函数 接下来,我们需要创
原创 2024-01-12 19:50:58
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Created by Wang, Jerry, last modified on Aug 10, 2015
原创 2021-07-09 10:30:12
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