3875: [Ahoi2014]骑士游戏 Time Limit: 30 Sec   Memory Limit: 256 MB Submit: 599   Solved: 319 Description  【故事背景】 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游
转载 2023-12-13 08:18:07
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1. 算法优化意义   9041.算法是程序的灵魂,为什么有些程序可以在海量数据计算时,依然保持高速计算?2.在Unix下开发服务器程序,功能是要支持上千万人同时在线,在上线前,做内测,一切OK,可上线后,服务器就支撑不住了,公司的CTO对代码进行优化,再次上线,坚如磐石。那一瞬间,你就能感受到程序是有灵魂的,就是算法。3.编程中算法很多,比如八大排序算法(
原创 精选 2023-05-29 13:41:26
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骑士周游问题在一个国际象棋棋盘上,一个棋子"马"(骑士),按照"马走日"的规则,从一个格子出发,要走遍所有棋盘格恰好一次把一个这样的走棋序列称为一次"周游"在8x8的国际象棋棋盘上,合格的"周游"数量有1.305x10^35这么多,走棋过程中失败的周游就更多了采用图搜索算法,是解决骑士周游问题最容易理解和编程的方案之一解决方案还是分为两步:首先将合法走棋次序表示为一个图采用图搜索算法搜寻一个长度为
##基本介绍 马踏棋盘问题是旅行商问题(TSP)或哈密顿回路问题(HCP)的一个特例。在 8×8 的国际象棋棋盘上,用一个马按照马步跳遍整个棋盘,要求每个格子都只跳到一次,最后回到出发点。这是一个 NP问题,通常采用回溯法或启发式搜索类算法求解。在 9×10 的中国象棋棋盘上也可以实现马步遍历。 # ...
转载 2021-10-25 20:34:00
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文章和代码已经归档至【Github仓库:<https://github.com/timerring/java-tutorial> 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。骑士周游问题算法优化意义算法是程序的灵魂,为什么有些程序可以在海量数据计算时,依然保 持高速计算?编程中算法很多,比如八大排序算法(冒泡、选择、插入、快排、归并. 希尔、基数、堆排序)、查找算法、
原创 2023-06-27 11:04:42
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/*骑士周游*/ #include<stdio.h> #include<time.h> int a[8][8]; int horizontal[8]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2}; int vertical[8]={-1,-2,-2,-1,1,2,2,1}; int currentrow,currentcol; int ISOK(int n);
采用一个标号数组,来优先到达一些难到达的点,这样能提高运行效率,节省时间。
原创 2013-05-08 16:20:20
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思路分析代码实现package com.atguigu.horse;import java.awt.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Comparator;public class HorseChessboard { private static int x;//棋盘的列数 private static int y;//棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过 private s
原创 2022-02-11 17:50:27
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思路分析代码实现package com.atguigu.horse;import java.awt.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Comparator;public class HorseChessboard { private static int x;//棋盘的列数 private static int y;//棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过 private s
思路分析代码实现package com.atguigu.horse;import java.awt.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Comparator;public class HorseChessboard { private static int x;//棋盘的列数 private static int y;//棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过 private s
原创 2021-07-19 09:48:12
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思路分析代码实现package com.atguigu.horse;import java.awt.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Comparator;public class HorseChessboard { private static int x;//棋盘的列数 private static int y;//棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过 private s
原创 2022-02-11 17:50:26
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马踏棋盘算法(骑士周游问题)
原创 2022-03-10 09:48:59
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马踏棋盘算法(骑士周游问题)
原创 2021-09-01 09:48:34
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马塔棋盘算法又称骑士周游骑士漫游问题是算法设计的经典问题之一。国际象棋的棋盘为8*8的方格棋盘,现将“马”放在任意指定的方格中,按照“马”走棋的规则将“马”进行移动,要求每个方格只能进入一次,最终使得“马”走遍棋盘64个方格。编写代码,实现马踏棋盘的操作,要求用1-64来标注“马”移的路径。关于马的走法:马踏棋盘的一个解对于在n*n的棋盘上,档n>=5且为偶数的时候,以任意点作点都有解。一
原创 2023-02-03 08:00:27
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一、问题 马踏棋盘问题,又称骑士漫步、,它是一个非常有趣的智力问题。马踏棋盘问题的大意如下: 国际象棋的棋盘有8行8列共64个单元格,无论将马放于棋盘
原创 2022-04-06 17:47:19
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骑士周游问题又叫马踏棋盘问题1.未优化前(没有策略)public class Main { //定义棋盘的
原创 2022-10-11 16:55:38
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问题描述 所谓“马踏棋盘”问题,就是指在中国象棋的棋盘上,用马的走法走遍整个棋盘,在8*8的方格中,每个格都要遍历,且只能遍历一次。 问题解析 从起始点开始,根据“马”的走法,它的下一步的可选择数是有0—8个的。 我们知道,当下一步的可选择数为0的时候,进行回溯。当下一步的可选择数有1个的时候,我们
转载 2021-04-10 00:11:00
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Description在一片古老的土地上,有一个繁荣的文明。这片大地几乎被森林覆盖,有N座城坐落其中。巧合的是,这N座城由恰好N-1条双向道路连接起来,使得任意两座城都是连通的。也就是说,这些城形成了树的结构,任意两座城之间有且仅有一条简单路径。在这个文明中,骑士是尤其受到尊崇的职业。任何一名骑士,都是其家族乃至家乡的荣耀。Henry从小就渴望成为一名能守护家乡、驱逐敌人的骑士。勤奋训练许多年后,
 骑士问题(knight)题目描述 在一个标准8×8的国际象棋棋盘上,棋盘中有些格子可能是有障碍物的。已知骑士的初始位置和目标位置,你的任务是计算出骑士最少需要多少步可以从初始位置到达目标位置。有障碍物的格子当然不可以到达。标准的8×8的国际象棋棋盘中每一个格子可以用唯一的编号确定。行用1~8这8个数字依次表示,列用a~h这8个字母依次表示。例如图中的骑士所在位置(图中有n的格子)的编号
转载 2024-10-12 16:53:50
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注意:本节内容参考《An Introduction to the Planning Domain Definition Language》骑士之旅是一个经典的国际象棋难题。在国际象棋中,骑士棋子沿任何基本方向(水平或垂直)移动两个空格,然后沿垂直方向移动一个空格。与其他棋子不同,骑士“跳”到目标位置而不踩中间方块。骑士之旅是骑士的一系列动作,使棋子可以访问棋盘的每一个方块,而不必两次踩在任何方块上
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