背景在做研究的时候,通常我们希望同样的样本,同样的代码能够得到同样的实验效果,但由于代码中存在一些随机性,导致虽然是同样的样本和程序,但是得到的结果不一致。在pytorch的官方文档中为此提供了一些建议,原文档:REPRODUCIBILITY。下面我们来看看看具体的内容。程序包的随机性pytorch中的随机性pytorch在一些操作具有随机性,如:torch.svd_lowrank(),我们可以使
1需求分析二打一棋用户需要的功能如下:(1)移动棋子:玩家通过鼠标点击能够实现棋子的移动,同时保证每次只能移动一格,且只能移动到未被占领的格子上。(2)吃掉棋子:同一条线上的己方两个棋子可以吃掉对方的一个棋子,让对方棋子消失。(3)棋子闪烁:点击己方棋子,棋子闪烁,同时保证己方回合内点击对方棋子,对方棋子不闪烁。(4)重新开始:游戏重新开始。(5)黑棋先行:黑棋优先移动。(6)红棋先行:红棋优先移
转载 2024-01-26 10:56:34
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# JAVA棋类设计的探索 在现代软件开发中,棋类游戏作为一种经典的应用程序,不仅充满乐趣,同时也是学习编程的好方式。本文将介绍如何在JAVA中设计一个简单的棋类游戏,特别是中国象棋。我们将通过代码示例为您展示设计过程,并使用Gantt图和旅行图来帮助理解项目的时间线以及开发过程。 ### 1. 项目需求分析 在设计任何程序之前,首先需要分析项目的需求。象棋的基本规则包括棋盘的设置、棋子的类
原创 2024-09-11 05:03:37
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一、井字双人对战游戏(3子棋游戏) 分析 1.棋盘模拟。        因为棋盘上的交叉点正好是3行3列,因此用一个3行3列的二维数组即可。数据初始值为0,表示未有妻子落下;值为1表示落下的是1好选手棋子,之位2表示的是2号选手的棋子。 2.是否连成一条线检测。       对刚
     就在今年3月AlphaGo战胜围棋九段选手李世石,这引起了人们的高度关注。记得在第一场比赛的那天我的朋友还是相信李世石不会输,而我则相信机器会赢,最终以4:1的总分AlphaGo获胜。          计算机在博弈方面战胜人类已经不是第一次了,最早可追溯到上世纪深蓝战
“JavaScript中国象棋程序” 这一系列教程将带你从头使用JavaScript编写一个中国象棋程序。这是教程的第3节。程序的最终效果点击这里查看。这一节,程序将可以自动行棋。但仅仅是走了一步符合象棋规则的棋,电脑智商为0。3.1、帅(将)的走法生成 使用一个辅助数值表示这4个方向:var KING_DELTA = [-16, -1, 1, 16];已知帅在一维棋局数组中的起点位置s
转载 2023-10-31 19:20:29
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# 深度学习在棋类程序中的应用 深度学习作为人工智能的一个重要分支,近年来在棋类程序的发展中发挥了极为重要的作用。通过使用深度神经网络,棋类程序能够更好地评估棋局形势、制定策略,并最终提升胜率。本文将简单介绍深度学习在棋类程序中的应用,并给出示例代码。 ## 深度学习模型概述 在棋类程序中,常用的深度学习模型是卷积神经网络(CNN)和深度强化学习。CNN能够提取棋盘上的特征信息,而强化学习则
一、黑白棋黑白棋,又叫翻转棋,棋盘规格为8×8,通过相互翻转对方的棋子,最终棋盘上哪一方的棋子多哪一方就获胜,看似简单,却很考验玩家的策略规划能力。游戏规则:1.开始时棋盘中间有两白两黑棋子交叉放置,黑子先手。2.点击棋盘可下棋的空格位置下子。3.每回合下一子,当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向内有一个自己的棋子,则夹在中间的对方棋子全部翻转成为自己的棋子。4.每回合被夹在中间的棋子必须是对方的
python单机五子棋详解(tkinter)简介样式创建逻辑编写 简介这是实验室2018年底招新时的考核题目,使用Python编写一个能够完成基本对战的五子棋游戏。面向新手。程序主要包括两个部分,图形创建与逻辑编写两部分。程序的运行结果:样式创建老规矩,先把用到的包导入进来。''' @Auther : gaoxin @Date : 2019.01.01 @Version : 1.0 ''' f
转载 2023-08-20 18:58:46
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用面向对象的思维把实现三子棋划分为四个模块: 文章目录main函数棋盘模块设计玩家模块设计AI(电脑)模块设计游戏模块设计 main函数public class main { public static void main(String[] args) { player player1 = new player(); game game1 = new gam
转载 2023-08-14 17:48:45
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# 如何实现 HTML5 棋类游戏源码 作为一名刚入行的开发者,实现一个 HTML5 棋类游戏可能感觉很复杂,不过不用担心,我会一步一步地教你。我们将通过一系列的步骤来完成这个项目。在接下来的内容中,我将分解每一步的内容,并为每一部分提供代码示例和注释。 ## 开发流程 首先,我们来了解整个实现过程。以下是一个简单的开发流程表格: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-15 05:30:14
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眼下已经开发完了两个 1A2B 24点 打算开发以下的。直接在QQ上玩。QQ机器人已经有了。我们直接写业务即可。有兴趣的參与。机器人婷婷体验群 Java技术交流 207224939 四棋 小枪大炮 虎鸡虫棒棋 占四角棋(又叫分别棋) 改头换面(滑块类) 悟空与八戒(滑块类) 眼下已经开发完了两个 1
转载 2017-07-08 18:00:00
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前言五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的棋。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,
Java实现四连环棋游戏游戏规则: (1)双人游戏,有黑红两色棋子,双方各执一色棋子。 (2)空棋局开盘,黑棋先发,从最上面一行开始下,棋子会落到最下行。 (3)黑、红交替下子,每次只能下一子,从最上行开始下。 (4)棋子下在任何位置,都会掉落至该列的最下方的空格处,只有该列已有棋子时,该棋子才落在该列最上面棋子的上一格(就是往上摞棋子),以此类推。 (5)棋子下定后便不可以移动。 (6)不许悔棋
转载 2023-09-20 14:32:58
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一.简介: 有今天这篇博客是因为最近在做一个lua版的象棋游戏(忽略lua效率不高这件事),在做游戏的PVE功能的过程中需要实现一个简单的象棋AI,于是对于象棋AI进行了一番研究,研究的主要资料来源于象棋巫师。下面的内容也主要是对于最大最小算法和AlphaBeta算法理解的一个记录。对于棋类AI,目
原创 2021-05-20 22:13:04
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最近在尝试将传统的象棋游戏适配到HarmonyOS NEXT平台,使用ArkUI方舟开发框架进行界面开发。作为初学者,记录一些实践过程中的技术要点,供同行参考。ArkUI的声明式开发方式确实提升了布局效率。比如实现棋盘网格,通过Grid容器配合自定义组件就能快速构建:typescript@Component struct ChessBoard { @State cells: number[][
今天为大家继续分享泡泡堂小游戏的开发与制作 420,目前系统已经完成了初步功能,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步!!开发环境   开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序系统框架  利用JDK自带的SW
这个游戏是我做的周期最长的一个游戏也第一次见识了日本公司的严谨界面不停的修改 修改的我没有一点耐性界面还可以吧登陆界面 J2ME里低级UI不支持输入框 只能混合着用高级UI和低级UI登陆等待界面暂时只开放了3个棋牌室大厅 可以选择和不同的玩家进行对战Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=757052
转载 2007-12-17 10:30:00
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在机器学习实践中,棋类游戏是一个非常有趣且具挑战性的领域。开发基于棋类游戏的机器学习项目时,我们需要安装一些依赖包以便于进行数据处理、模型训练、算法实现等任务。本文将详细说明在这样一个项目中如何安装相关依赖包,并结合示例加以阐释。 ### 1. 理解项目需求 首先,在安装依赖包之前,我们需要明确我们的项目需求。假设我们的目标是开发一个棋类游戏的AI,例如国际象棋助手。为了完成这个项目,我们通常
原创 9月前
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上一篇博客五子棋AI算法(一)进行了一个五子棋游戏框架的搭建。应该来说,除开AI以外,其他的部分全部写完了。从这章开始,就详细介绍一下五子棋的AI算法。这里说一件非常令人振奋的消息:这章看完之后,你的五子棋AI已经可以下棋了,唯一的缺点就是奇慢无比,但是只要你愿意让他思考足够长的时间,他的棋力绝对是非常棒的了。优化算法将在后续的章节慢慢讲解。 回顾一下上一章的内容,我们需要一个RobotPlaye
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