安装 apt-get install ntp 配置 /etc/ntp.conf 文件是Linux NTP的主要配置文件 # 时间源服务器
server cn.pool.ntp.org
server 0.cn.pool.ntp.org
server 1.cn.pool.ntp.org
server 2.cn.pool.ntp.org
server 3.cn.pool.ntp.org
# 连不上
刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的包比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者丢包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket包到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:udp理论上支持最大发送64K的包,那为什么netty udp不能发送大于2048字
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2023-12-01 08:47:39
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什么会导致udp丢包呢,我这里列举了如下几点原因: 1.调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2.发送的包太大而丢包。虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过30K的一个udp包,不切割直接通过
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2023-08-04 13:18:48
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1. recv 工作原理能够接收来自socket缓冲区的字节数据;当缓冲区没有数据可以读取时,recv会一直处于阻塞状态,知道缓冲区至少有一个字节数据可取,或者客户端关闭;关闭远程端并读取所有数据后,再recv会返回字符串。2.升级版解决粘包问题应用层自定义协议FTP(文件传输协议).low版:只能是有限的数据,将总数据长度固定成4个字节作为报头,再recv。当文件数据特别大时,会报错。升级版优点
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2024-02-16 12:10:42
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<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
实验环境介绍
在BENET公司山海分公司的内部服务器建设中,需要搭建一台LINUX服务器作为NFS文件服务器使用,此服务器是上海分公司内的第一台LINUX服务器,该服务器选用RHEL4作
# 如何实现Python解析UDP包
## 简介
在网络编程中,UDP是一种无连接的传输协议,它可以快速传输数据,但是在接收端需要解析UDP包才能正确处理数据。本文将教你如何使用Python来解析UDP包。
## 流程概述
首先,我们来看一下整个解析UDP包的流程。可以用下面的表格展示步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建UDP套接字 |
| 2 |
原创
2024-06-14 03:56:29
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1、 了解网络数据包分析工具TCPDump使用;2、 熟悉UDP数据包结构预备知识Linux作为网络服务器,特别是作为路由器和网关时,数据的采集和分析是必不可少的。tcpdump是一个用于截取网络分组,并输出分组内容的工具。tcpdump凭借强大的功能和灵活的截取策略,使其成为类UNIX系统下用于网络分析和问题排查的首选工具。tcpdump提供了源代码,
目录一、UDP 报文格式二、UDP 分片1、UDP 有发送缓存区吗?1>、先说结论:2>、逐步分析:2、UDP 分片1>、UDP 包最佳传输大小2>、分片问题三、UDP 丢包的原因1、UDP 缓冲区满,造成的丢包2、UDP 缓冲区过小或文件过大,造成的丢包:3、ARP 缓存过期,导致丢包:4、接收端处理时间过长导致丢包:5、发送的包巨大丢包:6、发送的包频率太快:7、局域网
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2023-11-30 14:02:00
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一:socket介绍网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的
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2023-09-08 15:16:20
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上一节解析了TCP报文首部后,本节继续解析同样位于传输层的UDP报文首部。UDP作为一种无连接,不可靠的协议,其存在数据丢失不可知和没有拥塞控制等缺点,但有失亦有得,UDP的效率相对于TCP较高,多应用于对准确性要求相对低的场景,比如网络直播,网络视频语音通话等。一、UDP首部解析器的实现 &
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2023-06-30 10:44:31
481阅读
关于UDP和TCP对比优缺,这里就不说了。 使用UDP代码所掉用的函数和用于TCP的函数非常类似,这主要因为套接口库在底层的TCP和UDP的函数上加了一层抽象,通过这层抽象使得编程更容易,但失去了一些控制。 二者函数调用唯一的实际区别是soceket函数调用的一个参数,TCP的是SOCK_STREAM,UDP的是SOCK_DGRAM,二者都可以使用recvfrom函数,而recv只用于TCP。
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2023-12-11 22:23:05
53阅读
# Python Socket UDP 丢包现象解析
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络传输协议,其优点在于速度快,适合对实时性要求较高的应用,例如视频会议和在线游戏。然而,由于UDP协议不提供重传机制,丢包现象在数据传输中时有发生。这篇文章将探讨UDP丢包的成因及其影响,并通过代码示例帮助读者理解如何使用Python的socket库来实现UDP通信。
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## Python UDP接收丢包问题解析与解决方法
在使用Python进行网络编程时,我们经常会使用UDP协议进行数据传输。UDP协议相比于TCP协议来说,具有传输速度快、延迟低的特点。然而,由于UDP协议不提供数据包的可靠性保证,即数据包的丢失率相对较高,因此在UDP数据传输过程中可能会出现丢包问题。
本文将从什么是UDP、UDP的工作原理、UDP丢包的原因以及如何解决UDP丢包问题等方面
原创
2023-11-01 04:23:37
185阅读
本文实例讲述了python网络编程之数据传输UDP实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:一、问题:你觉得网络上像msn,qq之类的工具在多台机器之间互相传输数据神秘吗?你也想玩一下在两台机器之间传数据吗?今天让python告诉我们基本原理吧,当然只是做简单的了解,实际情况复杂的多。我们今天用python实现一个简单的udp程序。二、程序实现:1) 使用模块(socket)套接字模块: 套接
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2024-08-13 14:17:34
40阅读
Num01–>Socket简介Test01–>网络中进程之间如何通信1,在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。 2,TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,即:网络层的ip地址可以唯一标识网络中的主机;而传输层的:协议+端口,可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。 3,利用ip地址,协议,端口,就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这
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2024-06-10 15:13:15
158阅读
最近烦人的事情很多,所以博客一直被落下了。这样不好,希望可以敦促自己不要懒惰。前些日子接下了一个撂摊子的项目,这个项目中大量的使用udp socket进行多软件多硬件的来回通讯过程,但说实话通信量不是特别大。但是经常遇到各种各样奇怪的丢包现象。在解决这些问题过程中,也算加强了一些基础知识的学习,在此也顺便记录下解决步骤,以便下次项目中使用。该项目中软件部分有A、B两个软件。其中A和B都有各自的发送
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2023-08-24 14:18:00
362阅读
我们已经已经做好在FPGA上的UDP的用户接口,也在PC上做好了UDP的收发函数,这里可以加上一些逻辑和代码实现UDP是否丢包以及是否错报的实验。首先来看开UDP接收的用户层面的接口:这里给出了udp长度,包头包尾分别用 sof和eof指示,还有我方以及对方的IP和端口。所有这些信号都在valid=1是有效。这很简洁的接口,写起测试模块很容易-------------为了实行包内数据数据校验我们就
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2023-08-23 16:35:18
353阅读
丢包检查方法给每个UDP包编号,对比收发端的接收到的包。对于UDP协议层上的包,例如RTP包,可以从RTP包中读出包的序列号进行判断。抓包。发送端和接收端分别抓包。linux下可以使用tcpdump,windows下使用wireshark。linux下,可以使用watch netstat -su查看丢包统计。主要看RcvbufErrors和SndbufErrors。如果两个统计项的数字都在不断增加
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2024-01-08 21:33:25
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测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况:
sysctl -a |grep net.core
发现
net.core.rmem_max = 131071
net.core.rmem_defa
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2023-12-12 17:10:34
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UDP是定义用来在互连网络环境中提供数据报交换的计算机通信的协议。此协议默认是IP下层协议。此协议提供了向另一用户程序发送信息的最简便的协议机制,不需要连接确认和保护复制,所以在软件实现上比较简单,需要的内存空间比起TCP相对也小。
UDP包头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节。
(1)源端口号(16位):UDP数据包的发送方使用的端口号。
(2)目标端口号(16位):UDP数据包的接收方
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2023-11-29 09:30:40
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