在这篇博文中,我们将探讨如何将 UnityPython 结合使用,进而解决相关的问题。这个结合可以帮助开发者通过 Python 的强大功能来扩展 Unity 的开发能力,满足更复杂的需求。让我们开始这次的探索之旅吧! ### 环境准备 在开始之前,我们需要确保环境的准备就绪。您的系统应满足以下软硬件要求: - **操作系统**: Windows 10 / macOS / Linux -
原创 7月前
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初始化 unity 环境import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mlagents.envs import UnityEnvironment %matplotlib inline初始化环境 env = UnityEnvironment(file_name="3DBall", worker_id=0, seed=1)file_na
编辑日期: 2021-04-24 16:57:48 本文主要介绍3DUNet网络,及其在LiTS2017肝脏肿瘤数据集上训练的Pytorch实现代码。GitHub地址:https://github.com/lee-zq/3DUNet-PytorchLiTS2017数据集 链接:https://pan.baidu.com/s/1WgP2Ttxn_CV-yRT4UyqHWw提取码:hfl8 (+*+
随着深度学习的崛起,越来越多的公司也能够将其商业化作为一个产品,那么产品的展示是必不可少的,总不能在python的程序中将输出结果存入目录中,然后再点击打开吧? 本文记录一个简单的C#调用python的程序,将文本框中的内容传入python中作为输入,最后将python执行完代码后的输出结果传到C#中作为另一个文本框的输出,其系统框架图粗略如下: 系统图 下面开始记录自己的实战过程
转载 2024-05-30 22:39:35
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# UnityPython通信 Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,而Python是一种简单易学的编程语言。将这两者结合起来可以实现更多有趣的功能。本文将介绍如何在UnityPython进行通信,并提供代码示例。 ## Unity端设置 首先,在Unity中需要安装Python插件。可从Unity Asset Store中下载并导入"Python for Unity"插件。安装完成
原创 2023-07-22 15:27:58
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# UnityPython的交互:新手指南 在游戏开发数据科学的交界处,我们常常需要通过多种技术来实现不同的功能。在这里,Unity(一个强大的游戏引擎)Python(一个流行的编程语言)之间的交互就显得尤为重要。在这篇文章中,我将带你一步一步地实现UnityPython的交互。我们将首先概述整个流程,然后详细介绍每一步该如何实施,最后总结。 ## 整体流程 下面的表格展示了实现Un
原创 11月前
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图形用户界面编写和串口通信是自动化仪器程序开发会涉及到的关键性问题之一,界面用于人机交互,串口通信可用于控制仪器设备的运行、数据采集等。对于从事化学、生物等理科专业的研究人员,想必也没有那么多精力去学习复杂的C++等编程语言,因此对于没有编程基础的读者,推荐学习一下Python或MATLAB,能在相对较短的时间内入门。 在本文中,我将基于Python,编写一个串口调试工具,所涉及到的库有tkin
# UnityPython通信实现IMU数据传输 在现代游戏开发和应用程序中,结合Unity3DPython的IMU(惯性测量单元)数据通信是一项常见的需求。通过这一章节,我们将带领你了解如何实现这种通信。首先,我们将介绍整个流程,并具体拆解每一步需要的代码和说明。 ## 整体流程 下面是实现UnityPython通信的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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构建神经网络神经网络由对数据执行操作的层/模块组成。 torch.nn命名空间提供了构建神经网络所需的所有构建块。 PyTorch 中的每个模块都是nn.Module 的子类,所有网络必须继续它。神经网络本身就是一个模块,由其他模块(层)组成。这种嵌套结构允许轻松构建和管理复杂的网络结构。在下面,我们将构建一个神经网络来对 FashionMNIST 数据集中的图像进行分类。import os im
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/17372203写在前面:WWW类,是unity里,简单的访问网页的类。本文介绍的就是这种方式,web服务器之间进行通信。当然,HTTP通信,也可以自己通过socke...
转载 2015-05-10 14:22:00
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1.介绍开发环境:Hololens2 + unity2020.3 +vs2019+python3.8最近一直在研究如何让hololens电脑通信,查阅资料发现使用Socket可以实现通信。让hololens电脑通信,其实就是做到让unity和电脑通信,然后根据需求开发hololens端的UI即可。 项目流程大概是在unity中编写C#脚本捕获和发送图片,电脑端用python接收图片并保存。 在
首先说Unity如何接Android程序,它是通过外挂的形式接入的。 这些在Unity的官方文档里介绍得很清楚。Unity针对那些没有足够jni,java和android经验的人提供了一个简单的办法,(其实我也是这一类人)只使用AndroidJavaObject/AndroidJavaClass这两个类来完成和Java程序之间的通信。 用到的代码仅仅是像下面这样: usin
转载 2023-12-06 10:42:16
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前言近段时间在做Unity客户端python服务器之间的网络通信,由于不同语言之间的类型封装不同,不建议直接收发自定义的协议类型字节序列,而是使用json字符串序列进行过渡。 python提供了json模块进行序列化和反序列化,只需要掌握loads操作和dumps操作即可,使用十分简单。 而C#也可以使用Newtonsoft的动态链接库进行json的序列化和反序列化,下面阐述一下使用的注意事项。
文章目录通过脚本变量找到GameObject的子对象(Child)通过Name(名称)或Tag(标签)查找游戏对象 通过脚本变量找到相关GameObject的最直接的方法是在脚本中添加一个公共GameObject变量:public class SphereScript : MonoBehaviour { public CubeScript cube; //其他代码 }这个变量将会像
转载 2023-08-10 10:24:17
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前面的博客记录了怎么组建一个包含RIO的quantum plc。要使用上位机软件和PLC通讯的话,还需要组建一个网络的。我们选取的是140NOE75101模块,希望使用以太网通讯。首先在目录浏览器树形结构的“通讯”那里右键,添加一个网络,弹出的对话框中,可用网络列表选择“以太网”,写一个名字,然后确定,就可以看到新建的网络在通讯列表了。双击这个新建的网络,可以给其配置参数,这里我们只配置IP地址子
转载 2024-06-14 14:35:59
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Android客户端PC服务器实现Socket通信 https://shop426839697.taobao.com/category-1505275330.htm?spm=a1z10.5-c-s.w4010-22331014617.32.28a4792882jgip&search=y&parentCatId=1503850742&parentCatNa
# UnityAndroid交互: 如何安全退出Unity应用 ## 引言 在进行移动应用开发时,Unity是一个强大的游戏引擎,广泛用于创建2D和3D游戏。然而,Android的交互在某些情况下是必要的,尤其是在处理应用程序的关闭或退出时。处理得当,可以保证用户的体验流畅而不至于出现崩溃或者不必要的延迟。本文将探讨如何在Android中安全退出Unity应用,并展示具体的代码示例以及流程
原创 9月前
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# UnityAndroid开发的结合 Unity是一款强大的游戏引擎,广泛用于游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域。随着移动设备的普及,Unity的Android开发逐渐成为开发者的重要选择。本文将探讨如何使用Unity进行Android开发,并通过代码示例演示基本的应用程序功能。 ## UnityAndroid环境搭建 在开始开发之前,我们首先需要建立UnityAnd
# IronPythonUnity的结合应用 ## 引言 在游戏开发领域,Unity作为一种流行的游戏引擎,广泛应用于各类游戏和交互式体验的创建。而Python语言因其简洁和易用,越来越受到开发者的青睐。然而,Unity在其主要的开发流程中并不直接支持Python,尤其是IronPython(Python在.NET框架下的实现)。将这两者结合可以充分发挥各自的优势,提高开发效率。本文将探讨I
原创 2024-08-27 03:43:34
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## UnityAndroid开发流程 下面是实现UnityAndroid的开发流程,包括创建Unity项目、导出Unity项目到Android工程、编写Android代码Unity交互、打包Android应用等步骤。 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1. 创建Unity项目 | 在Unity编辑器中创建一个新项目,并设置好项目的名称和存储路径。 | | 2.
原创 2023-07-24 10:52:21
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