首先说Unity如何接Android程序,它是通过外挂的形式接入的。 这些在Unity的官方文档里介绍得很清楚。Unity针对那些没有足够jni,java和android经验的人提供了一个简单的办法,(其实我也是这一类人)只使用AndroidJavaObject/AndroidJavaClass这两个类来完成和Java程序之间的通信。 用到的代码仅仅是像下面这样: usin
转载 2023-12-06 10:42:16
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Java 和 C# 之间存在很多不同。 例如:Java 不支持隐式类型的局部变量(C# 支持 var 关键字)。在 Java 中,可以仅按值传递参数,而在 C# 中,你可以按引用以及值进行传递。 (C# 提供 ref 和 out 关键字,用于按引用传递参数;Java 中无此类等效项)。Java 不支持预处理器指令,如 #define。Java 不支持无符号的整数类型,而 C# 提供无符号的整数
转载 2024-06-03 12:39:37
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最近在接触项目SDK的接入工作,了解到客户端C#Java之间的调用过程,列举如下  首先:  unity调用Android,  unity代码: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetS
转载 2023-10-16 21:45:22
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  【eNews消息】近日,在旧金山举行的2005年游戏开发商大会(Game Developers Conference)上,Sun Microsystems公司展示了新的具有高性能的产品,为游戏开发商提供了更具扩展性的新技术,可使他们创建更多的内容丰富的新游戏。除了Sun Game Server 原型机和Sun Grid技术的
# JavaUnity通信的探索之旅 在现代游戏开发中,越来越多的开发者选择将后端服务和游戏客户端分离,以增加游戏的灵活性和可维护性。Java是一种常见的后端开发语言,而Unity则是一种流行的游戏引擎。如何实现JavaUnity之间的有效通信,成为了许多开发者关注的重点。在这篇文章中,我们将探讨JavaUnity之间的通信,并提供代码示例和架构图。 ## JavaUnity通信的方式
原创 9月前
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1、JDK安装 jdk的安装没什么好说的,和一般安装软件没什么区别。在这里主要说一下环境变量的配置,其实网上都有的!!! 右击 【计算机】→【属性】→【高级系统设置】,在系统属性窗口中,选择【环境变量】。点击【新建】, 变量名:JAVA_HOME 变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0(以JDK实际路径为准!)
转载 2023-12-25 11:15:00
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UnityJava的使用Jar包文件Java Archive File 也就是所谓的Jar包,将多个java文件合并为一个文件,我们平时接触到的最多的文件形式。AAR文件Android Archive一个带有资源文件的第三方库文件结构。相比于Jar包除了含class文件,还包含resource文件,目前比较推荐的方式。Java类文件目前Unity2018+是支持直接编译Java文件,只需要将Ja
转载 2024-05-08 13:09:40
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# UnityJava原生交互的实现指南 在移动游戏开发中,Unity原生Java代码之间的交互是一个常见需求。这篇文章将指导你如何实现UnityJava的交互,包括整个流程、步骤详解及代码示例。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,希望本指南能对你有所帮助。 ## 整体流程 下表总结了Unity原生Java交互的大致流程: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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# Unity Java 后端通信的实现 在游戏开发中,前后端的配合至关重要。Unity 是一个强大的游戏引擎,而 Java 后端通常用于处理游戏逻辑、数据库交互和用户管理等功能。本文将详细探讨 Unity Java 后端通信的实现方法,帮助开发者实现高效的数据传输。 ## 1. 基础概念 在开始之前,我们需要明确几项基本概念。 - **Unity**:一个广泛应用的游戏开发引擎,
原创 2024-09-29 03:38:24
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其实最初是想报Java来着的,后来因为一些不可描述的原因选择了Unity。。其实主要是VR的锅,特别是见到PS VR后,开始有了一些想法。曾经在知乎上看到一句话,计算机科学有两类根本问题:一类是理论;一类是系统。以前和同学有过一起做手机应用开发的想法,可惜最后不了了之。所以到了大学,我就有了开始向系统方面进行学习的打算。初学Unity时,最强烈的感受就是,游戏脚本“实现算法”的程序真的完全不同。
转载 2024-10-18 17:53:32
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选哪一种程序语言, 看哪一种程序语言比较有前途,主要是看你做什么。主要的现实情况是你不可能把所有语言都用一遍,做一个项目可能选几种语言就够了。JavaScript如果你做前端的话,你javascript一定要懂,type script一定要懂。懂了java script,你还可以做后端的note js。也可以做unity 3d的游戏编程。也可以做react native 手机端的编程。传统网页的编
好啦,现在安装Apk文件到手机就可以用了!
UnityJava线程的区别 在这一篇博文中,我将深入探讨UnityJava线程的不同之处,包括系统要求、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查以及版本管理等方面。这将帮助我们更清晰地理解在不同环境下多线程编程的特性挑战。 ## 环境预检 在开始之前,我们需要确保环境符合要求。 ### 系统要求表格 | 指标 | Unity | Ja
原创 5月前
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最近在接触unity、对于unity和Android的交互,网上找了好多,大多都是一种方式,下面就说一下我使用后的心得。 首先:  unity调用Android,  unity代码:AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject
转载 2023-07-12 10:18:50
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## UnityAndroid开发流程 下面是实现UnityAndroid的开发流程,包括创建Unity项目、导出Unity项目到Android工程、编写Android代码Unity交互、打包Android应用等步骤。 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1. 创建Unity项目 | 在Unity编辑器中创建一个新项目,并设置好项目的名称和存储路径。 | | 2.
原创 2023-07-24 10:52:21
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# IronPythonUnity的结合应用 ## 引言 在游戏开发领域,Unity作为一种流行的游戏引擎,广泛应用于各类游戏和交互式体验的创建。而Python语言因其简洁和易用,越来越受到开发者的青睐。然而,Unity在其主要的开发流程中并不直接支持Python,尤其是IronPython(Python在.NET框架下的实现)。将这两者结合可以充分发挥各自的优势,提高开发效率。本文将探讨I
原创 2024-08-27 03:43:34
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编辑日期: 2021-04-24 16:57:48 本文主要介绍3DUNet网络,及其在LiTS2017肝脏肿瘤数据集上训练的Pytorch实现代码。GitHub地址:https://github.com/lee-zq/3DUNet-PytorchLiTS2017数据集 链接:https://pan.baidu.com/s/1WgP2Ttxn_CV-yRT4UyqHWw提取码:hfl8 (+*+
最近项目上用unity发布webgl,有连接数据库的要求。webgl在连接数据库方面不太友好,开始思路是写一个webservice后台服务接口进行读写数据库,然后webgl调用,,这个方法虽然实现了,但是在布置到服务器时问题比较多(同源策略等),还需要占用服务器两个端口发布两次。之后在网上搜索了一番,总结出了以下asp网页+JavaScript+webgl的一体化解决方案。本文就是介绍asp网页J
转载 2024-05-14 08:26:24
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# UnityAndroid交互: 如何安全退出Unity应用 ## 引言 在进行移动应用开发时,Unity是一个强大的游戏引擎,广泛用于创建2D和3D游戏。然而,Android的交互在某些情况下是必要的,尤其是在处理应用程序的关闭或退出时。处理得当,可以保证用户的体验流畅而不至于出现崩溃或者不必要的延迟。本文将探讨如何在Android中安全退出Unity应用,并展示具体的代码示例以及流程
原创 8月前
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Android客户端PC服务器实现Socket通信 https://shop426839697.taobao.com/category-1505275330.htm?spm=a1z10.5-c-s.w4010-22331014617.32.28a4792882jgip&search=y&parentCatId=1503850742&parentCatNa
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