前言这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用python实现简易版的贪吃蛇游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧基本环境配置版本:Python3系统:Windows相关模块:pygame(pip install pygame 即可安装)实现贪吃蛇的主要思路:1、贪吃蛇的身体由list构成的;2、如果贪吃蛇没有
贪吃蛇游戏的组成部分1.食物 2. 3.地图创建这些部分1.创建地图地图部分没有弄的很美观,比较简单,结构如下:<html> <style> #map{ box-sizing: border-box; width: 800px; height: 600px; background-col
转载 2023-08-10 13:26:04
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本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:from turtle import * from random import randrange from time import sleep ### 定义变量 snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]] apple_x = randrange(-20
没想到发的第一篇关于java的博客会是这个,写作业用来练手,顺道就搬上来了。代码肯定不最优的,欢迎大家一起来探讨~先搬个效果图~然后结构~        一共分成4个部分,Define包下有,食物和成绩数据的类,主要包括他们的初始化和像的移动之类的东西;SetWindow包里是主函数的入口,包括窗口和面板的建立过程
转载 2023-07-19 12:37:30
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今天我们将分享用Python制作贪吃蛇游戏。来试着挑战一下自己吧!贪吃蛇游戏玩法在贪吃蛇游戏中,玩家将控制一只不断在屏幕上四处行进的小蛇。玩家不能让小蛇减速,只能够控制小蛇的转向。每隔一段时间,屏幕上将出现一个红苹果,苹果的位置是随机的,玩家的目标是让小蛇吃到苹果。游戏开始的时候,的长度很短,之后每一次吃到苹果,小蛇都会变长一点。当小蛇撞到屏幕的边缘时,游戏就结束了。下面,让我们一起用Pytho
转载 2023-07-13 17:05:27
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相信对读者来说,贪吃蛇游戏已经不新鲜了,这一经典的益智游戏早已风靡世界多年。典型的贪吃蛇游戏的主界面如图 1 所示。图 1:贪吃蛇小游戏的主界面其游戏规则是:玩家使用上下左右键控制绿色的“”在窗口中游走并吃掉(触碰)红色的“苹果”来得分,每吃一个“苹果”,“”也将变长一些。如果“蛇头”碰到了窗口的四壁,或是与自身相撞,游戏结束。整个界面由若干方格构成,“”游走的过程实际上是在不同的方格中连续
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贪吃蛇是一个特别古老的手机游戏了,诺基亚“老年机”上自带的游戏,现在自己尝试弄一个,来捡起来丢了几个月的creator。1、创建身体的单元。虽然看起来一长条,但是还是一个个单元连接起来的,所以我们先创建一个单元,右击canvas—>创建节点—>创建渲染节点—>Sprite(单色),改变大小为40x40(因为Canvas的大小为1280x720,所以选了可以同时被整除的40)
大家小时候都玩过贪吃蛇吧?小编小时候可喜欢拿爸妈的手机玩了,厉害着呢!今天,小编就来用100行代码实现一个简易版的贪吃蛇。在网上,贪吃蛇教程蛮多的,但要安装蛮多库的,而且也不够清晰,今天的代码比较短,而且理解起来或者说你更改起来要简单一些。最终会实现效果如下:基本准备首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装好了。在完成贪吃蛇小游戏的时候,我们需要知
开发工具Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理介绍贪吃蛇的游戏规则应该不需要我多做介绍了吧T_T。写个贪吃蛇游戏其实还是很简单的。首先,我们进行一下游戏初始化:pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCR
目录前言一、效果展示二、制作结构三、的创造四、运动的1.运动 2.方向移动五、吃下食物,越来越长六、死亡判定七、越吃越快八、结尾HTML:Game.js:Food.js:前言        虽然在这个项目很多东西都没有学过,但是根据这个视频的内容我还是跟着把贪吃蛇项目写了出来:web前端实战项目系列,JavaScript面相对象开发贪吃蛇(全
Snake作为Android源码中的游戏,是很经典的。通过对代码的阅读,我了解了Handler相关的处理功能、Drawable绘制、以及游戏的基本流程,游戏逻辑的处理。====================================================================================================================
# 用 TypeScript 实现贪吃蛇游戏 贪吃蛇游戏是很多开发者学习编程的经典项目。接下来的内容将指导你如何用 TypeScript 实现一个简单的贪吃蛇游戏。我们将通过以下步骤逐步完成这个项目。 ## 项目流程概览 我们将整个过程分为以下步骤: | 步骤 | 描述 | |---------------|-------
原创 7月前
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额,端午三天假,一堆的作业,但手贱的我并没有兴趣去什么高数作业,而是写了一个贪吃蛇游戏。界面版的,扩展性比较好,地图可以按自己的喜欢去重新做(有关扩展性后面会说),我只写了两个简单的地图。因为代码比较长(400行左右,不连扩展的地图),所以下面我只说思路做法,必要时我会以代码为示例,不在粘全部代码。好了,先来看看,这个游戏的截图。(滑稽) 这里可以自定义难度系数(其实就是自己移动的速度),共分
前言用Python编写的游戏中,贪吃蛇算是很经典的!在开源项目里,我们能随处可以搜到贪吃蛇的代码,不过这次我要分享的是智能贪吃蛇哦,也就是电脑自己跟自己玩~? 1、项目思路 贪吃蛇大家都玩过,我们先来看看它的游戏元素及游戏规则。需要有贪吃蛇和食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇吃到食物后,自身长度增加,同时食物消失,并随机生成新的食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自
python简易贪吃蛇前言开始献上代码from tkinter.messagebox import showinfo as msg from random import randint as rand from pygame.locals import * import tkinter as tk import pygame import time win = tk.Tk() win.withdr
前言这两天在网上看到一张让人涨姿势的图片,图片中展示的是贪吃蛇游戏, 估计大部分人都玩过。但如果仅仅是贪吃蛇游戏,那么它就没有什么让人涨姿势的地方了。问题的关键在于,图片中的贪吃蛇真的很贪吃XD,它把矩形中出现的食物吃了个遍, 然后华丽丽地把整个矩形填满,真心是看得赏心悦目。作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是程序实现的(因为,一般人干不出这事。果断是要让程序来干的)第二个
Python:游戏:贪吃蛇(附源码)贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手。首先分析一下这个游戏1、怎么画?是由一个个小方块组成的,那么我们可以用一个 list 记录每一个小方块的坐标,显示的时候将所有小方块画出来即可。2、怎么移动?第一反应就是想蚯蚓蠕动一样,每一个方块向前移动一格,但这样做很麻烦,仔细想下,其实除了头尾,的其他部分根本就没有动过,那就简单了,将下一格的坐标添加到list 开
作者: 丹枫无迹一、游戏介绍贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手。先来看一下我的游戏截图: 玩法介绍:回车键:开始游戏空格键:暂停 / 继续↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向。食物分红、绿、蓝三种,分别对应 10 分、20 分、30 分,每吃一个食物增加对应分值,每增加 100 分速度加快一级,没有设置关卡,我玩到 1100 分,速度太快了,然后就 GAME
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另外要注意:光理论是不够的。好了,先介绍一个思路所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧一、调用库以及初始设置1. 调用第三方库Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。在Python编写游戏时,pygame是一个很简单上手的第三方库,可
之前,我们简单的分析介绍了实现贪吃蛇的基本原理和工具,本篇我们将进一步用代码分析其具体的形成过程。设置规则首先,我们需要设计运行时弹出的框的大小,在已设环境中,初始化的长度和宽度,以及每次移动的距离。这里看个人喜好,不加以讲解。接下来我们需要确定如何运动,贪吃蛇中比较重要的就是控制的方向,这里我们使用「随机函数」来设定了的「方向」。定义了初始位置之后,我们用0到3四个数模拟上下左右。如下
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