# Python -GUI程序设计
# GUI (Graphical User Interface) 图形用户界面
# GUI 关系到用户和计算机交互的技术 直接影响终端用户的感受
# python 提供众多GUI开发库的绑定 适合GUI的快速开发
# python 支持的GUI发开库
# wxpython
# wxPython是Python语言的一套优秀的GUI图形库。允许Python程序员很方
1.猜数游戏。在程序中预设一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜数字,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”;如果小于预设的数,显示“遗憾,太小了”;如此循环,直至猜到该数,显示“预测N次,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数。1 from random import*
2 x=randint(0,9)
3
4 for i in range(10):
5 y=eval(
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2024-06-21 13:29:13
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系列文章目录 文章目录系列文章目录一、前言二、工厂方法模式2.1 场景模拟代码实战2.1.1 不使用设计模式实现2.1.2 工厂写法2.2 总结三、抽象工厂模式3.1场景模拟代码实战3.1.1 抽象工厂写法3.2 总结四、建造者模式4.1 场景模拟代码实战4.1.1 不使用设计模式实现4.1.2 建造者模式实现4.2 总结五、原型模式5.1 场景模拟代码实战5.1.1 不使用设计模式实现5.1.2
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2024-07-03 11:06:40
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# Python 设计模式简介
设计模式是软件开发中一种常见的方法论,用于解决特定问题的通用方案。Python作为一种灵活的编程语言,广泛支持各种设计模式。本文将介绍几种常见的设计模式,并提供示例代码。
## 1. 单例模式
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这在需要限制实例数量的场景中非常有用。例如,数据库连接通常采用单例模式。
```python
class Singl
单例模式是一种常用的开发设计模式,它的主要目的就是确保只有一个实例对象的存在,也就是说当你希望一个类的功能比较单一,你只需要一个实例对象就可以完成需要的时候,就可以使用单例模式,以此来节省内存资源。比如我们在web开发项目中,我们经常需要做到的一个功能就是使用单例模式来开发短信验证码这个功能。我们通常是使用通讯产品来发送短信验证码,那么我们就只需要用一个实例对象去完成这个短信发送的功能就可以了。1
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2024-04-26 14:48:10
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分号 Tip 不要在行尾加分号, 也不要用分号将两条命令放在同一行. 行长度 Tip 每行不超过80个字符 例外: 如果使用Python 2.4或更早的版本, 导入模块的行可能多于80个字符. Python会将圆括号, 中括号和花括号中的行隐式的连接起来, 你可以利用这个特点. 如果需要, 你可以在表达式外围增加一对额外的圆括号. [python] view plaincopy Yes: foo_
章 前述1.1 大师1.2 成为更优秀的程序员1.2.1 刻意训练1.2.2 单一关注点1.2.3 快速反馈1.2.4 自我拓展1.2.5 站在巨人的肩膀上1.2.6 如何入手1.2.7 保持路线正确的能力1.3 系统化思考1.4 思维模型1.5 这项任务的适用工具1.6 设计模式的概念1.6.1 是什么造就了设计模式1.6.2 分类1.7 将用到的工具1.8 本书的阅读方式1.9 配置Pytho
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2024-03-12 10:20:19
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所以,按照Fans同学一贯的精神和做法(务实-实用-学以致用),将设计模式以一种实际的例子总结出来。也就是说,例子中
原创
2023-03-26 12:31:42
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# 设计模式JAVA实战教程
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你学习设计模式在JAVA中的实践。设计模式是软件开发中非常重要的一部分,能够帮助我们更好地组织代码,提高代码质量和可维护性。在这篇教程中,我将带领你一步一步学习各种设计模式在JAVA中的实战应用。
## 教程流程
为了让你更好地理解学习过程,我将整个学习过程分为以下几个步骤,并使用表格形式展示出来。
```m
原创
2024-03-19 04:17:24
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# 精通Python设计模式
设计模式是软件开发中重复出现的问题的解决方案,能帮助开发者以高效、可维护的方式构建软件。在本文中,我们将讨论一些常见的设计模式,并提供相应的Python代码示例。
## 1. 单例模式 (Singleton Pattern)
单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。适合于需要频繁访问某个类的场景。
### 示例代码:
```python
class
原创
2024-10-10 06:50:41
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目录标题前言Java设计模式一、单例模式饿汉式懒汉式枚举静态内部类二、代理模式1、Java静态代理1.定义一个接口2.定义委托类3.定义代理4.测试2、JDK动态代理为什么使用代理模式(什么场景会使用代理模式) ?反射技术JDK动态代理示例(1)定义接口(2)真实对象(3)代理对象(处理器对象)(4)调用端3、Cglib动态代理 前言Java设计模式一、单例模式饿汉式public class S
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2023-08-14 15:10:36
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关注Java中技术在项目中的实际运用,能做到学以致用,避免死记硬背的原理。JAVA设计模式之单例模式 一.设计模式的种类创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。如下图所示: 二.单例模式示例代码/**
* @description: 饿汉式-单例模式
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2023-05-23 13:49:41
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一、原型模式介绍1. 解决的问题主要解决的问题就是创建重复对象,这部分对象内容本身比较复杂,生成过程可能从库中或者RPC接口中获取数据的耗时较长,因此采用克隆的方式节省时间。2. 定义原型模式是一种创建型模式,能够复制已有对象,而又无需使代码依赖它们所属的类。3.应用场景对象的初始化需要很多其他对象的数据准备或其他资源的繁琐计算。需要复制一些对象,同时又希望代码独立于这些对象所属的具体类。这种场景
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2023-08-25 02:31:28
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Java学习之工作中常用设计模式举例策略模式业务场景实现样例责任链模式业务场景实现样例模板方法模式业务场景实现样例观察者模式业务场景实现样例工厂模式实现样例单例模式业务场景实现样例饿汉模式双重校验锁静态内部类枚举参考链接 策略模式概念策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的的客户。策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类
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2023-06-20 01:20:40
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概述与前一篇文章中提到的观察者模式一样,策略模式也是一种行为设计模式。它允许我们定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换使用。通过这种方式,策略模式使得算法的变化独立于使用这些算法的客户端,从而提高了系统的灵活性和可维护性。商场的折扣计算是运用策略模式的一个典型例子:在促销活动中,顾客可以享受不同的折扣,包括满减优惠、会员专享折扣、节日特惠等;当顾客结账时,系统可以根据实际情况选择适用
概述命令模式是一种行为设计模式,用于将请求封装成对象,从而使我们可以用不同的请求对客户进行参数化。简单来说,命令模式就是把一个请求转换为一个包含所有关于这个请求信息的对象。这样,就可以像传递其他对象一样传递这个请求,并且可以在适当的时间和地点执行它。命令模式主要适用于以下几种应用场景。1、需要支持撤销、重做操作的应用程序,比如:文本编辑器、绘图程序等。2、操作可以被放入队列中,并按顺序或特定条件执
概述组合模式是一种结构型设计模式,允许我们将对象组合成树形结构,以表示部分和整体的层次关系。通过这种方式,我们可以统一地处理单个对象和对象组合。换句话说,组合模式使得客户代码能够忽略对象的层次结构,以一致的方式对待个体和集合。文件系统是运用组合模式的一个典型例子:计算机上的文件夹(或目录)可以包含其他文件夹或文件,而文件夹本身又可以被包含在更大的文件夹中。这种层次化的结构,允许用户以一致的方式来处
概述与前面介绍的组合模式、外观模式相同,代理模式也是一种结构型设计模式。代理模式非常实用,特别是在需要增强现有对象的功能、控制访问权限或是优化性能的情况下。简单来说,代理模式提供了一个对象来控制对另一个对象的访问。这个“代理”,就像一个中介或代表,负责管理客户端与目标对象之间的交互。房地产中介是现实生活中运用代理模式的一个典型例子:当我们想要购买或租赁房产时,通常会通过一家中介公司来处理;这个中介
概述作为一种行为设计模式,状态模式允许对象在其内部状态改变时,改变其行为。这种模式通过将状态逻辑从对象中分离出来,并封装到独立的状态类中来实现。每个状态类代表一种特定的状态,拥有自己的一套行为方法。当对象的状态发生变化时,它会切换到另一个状态类,从而改变其行为。交通信号灯是现实生活中运用状态模式的一个典型例子:红绿黄三种颜色代表了三种不同的状态,每个状态都有特定的行为和持续时间。比如:红色灯表示停
文章目录1 JDK设计模式1.1 问题引入1.2 jdk中设计模式1.2.1 Singleton(单例)1.2.2 Factory(静态工厂)1.2.3 Factory Method(工厂方法)1.2.4 bstract Factory(抽象工厂)1.2.5 Builder(构造者)1.2.6 Prototype(原型)1.2.7 Adapter(适配器)1.2.8 Bridge(桥接)1.2.
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2023-07-14 16:42:55
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