Tello python 编程添加链接描述具体看链接吧,https://www.bilibili.com/video/BV1Bg4y1i7MF/新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示
推动无人机使用的最重要理念之一是物联网(IoT) 的概念。它符合国际电信联盟 (ITU) 对IoT的定义:随时随地为任何人连接任何东西。提供具有物联网功能的无人机的技术今天已经存在。组合技术旨在对长时间捕获的时空数据进行近乎实时的分析。随着越来越多的网络设备和几种无处不在的技术融合在一起,挑战也越来越大。其中一些包括安全性、服务质量 (QoS) 和不同层的协议开发。为了识别这些问题,已经
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2024-06-12 11:19:25
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Leo:基哥,最近王者荣耀上不去分,感觉自己好菜啊,怎么办基哥不说话,默默在纸上写下了一个字:夸Leo:基哥,你的意思是,进一个夸夸群让他们夸我一下,鼓励我继续上分吗?基哥:我的意思是你需要一个会好玩又能打的夸夸机器人,就比如这台腾讯智能机器人! 腾讯智能机器人是市面上首款王者荣耀官方授权的正版角色机器人,采用一体化成型工艺,手感平滑。外形上别具特色,采用方块二头身的比例
前言以前看《企业编程与控制理论》的时候,一直不明白为什么PID控制这么差劲,后面才知道是自己学的太少了。这篇是基础,任然是简单的PID,不抗饱和,也什么都不抗。原理图PID的输出值可以是任何值,意思是你随便设置她为速度啊、高度啊、加速度啊都行,只要和后面的系统能兼容好!这个无人机模拟系统中,PID输出的是pid_output,我把她输入转换器得到加速度,再把加速度输入系统,更改速度和高度。把转换器
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2024-04-08 22:07:16
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多旋翼无人机仿真 rotors_simulator:用键盘控制无人机飞行前言书接上文接口测试键盘指令发布指令转换与发布修改 rotors_simulator 的控制接口节点测试 前言RotorS 是一个MAV gazebo 仿真系统。提供了几种多旋翼仿真模型,例如AscTec HummingbirdAscTec PelicanAscTec Firefly但是仿真系统不限于使用这几种模型AscTe
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2024-01-31 01:21:15
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无人机基础知识:多旋翼无人机飞行原理及飞行模式力的来源飞行原理横滚运动俯仰运动偏航运动升降运动无人机的控制模式纯手动模式姿态模式定高模式悬停模式其它模式 本篇博客我们来探究下多旋翼无人机的飞行原理力的来源飞行原理从根上说的话就是系统运动力的来源是什么?在基本组成部分介绍了无人机的动力系统:电调-电机-螺旋桨 。给人最直观的感受就是 电机带动螺旋桨转,产生升力。螺旋桨旋转产生升力的原因,在很多年前
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2023-09-21 22:36:21
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随着全球化的不断深入,英语作为国际通用语言的重要性日益凸显。在中国,随着教育体制的改革和对外开放的深入,越来越多的人开始重视英语口语能力的培养。然而,由于缺乏英语口语环境、与外教交流机会有限等原因,很多英语学习者的口语能力仍然有待提高。这时,一种新型的英语口语考试——软考人机模拟口语考试应运而生。
软考人机模拟口语考试是一种采用人工智能技术实现的英语口语考试。它通过模拟真实的口语交流场景,为考生
原创
2023-11-02 16:33:04
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无人机集群编队控制算法,二维,三维空间MATALB仿真引言无人机集群编队无人机避障无人机目标追踪 引言本人研究生期间,主要研究无人机集群编队,目标追踪,避障,路径规划等,参考了大量论文,也走了不少弯路,今天将一些心得写出来,希望能够帮到师弟师妹们,早发论文,早日毕业。无人机集群编队什么叫编队?就是几架无人机保持一个特定的队形移动而已。什么叫集群?就是很多无人机协调一致的运动,这里面用到了一致性思
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2024-03-30 21:59:25
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安装过程:1.先要安装Unreal Engine。需要在官网(https://www.unrealengine.com/)注册账号,并用github拉取代码,最后在终端执行安装操作cd UnrealEngine
./Setup.sh
./GenerateProjectFiles.sh
make特别注意,UE整个下载安装非常消耗系统空间(估计有70G左右),建议在安装前预留系统空间100G,整个过程
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2024-07-22 11:22:59
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? 内容介绍无人机技术的快速发展在各个领域都产生了巨大的影响。从军事应用到民用领域,无人机的应用范围越来越广泛。为了确保无人机的安全性和可靠性,在无人机的研发和测试过程中,使用模拟器进行仿真是至关重要的。本文将探讨六自由度无人机模拟器的设计。六自由度无人机模拟器是一种能够模拟无人机在六个自由度上的运动的软件或硬件系统。这六个自由度包括三个线性自由度(沿X、Y和Z轴的平移运动)和三个旋转自由度(围绕
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2024-06-07 13:10:45
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今天实现一下人脸识别。先问大家一个问题什么是百度Aip模块?百度AI平台提供了很多的API接口供开发者快速的调用运用在项目中本文写的是使用百度AI的在线接口SDK模块(baidu-aip)进行实现人脸识别除了人脸识别,其他api功能的调用也同理。准备工作本机环境系统:win11Python版本:3.9.7编辑器:VS2022安装baidu-aip模块win + R 输入cmd打开命令提示符执行安装
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2023-07-13 14:45:25
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✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,matlab项目合作可私信。?个人主页:Matlab科研工作室?个人信条:格物致知。更多Matlab仿真内容点击?智能优化算法 神经网络预测 雷达通信
原创
2023-02-19 18:30:17
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摘 要 针对于虚拟现实平台中构建三维场景的费时费力问题,基于无人机倾斜摄影建模技术构建三维模型,利用 3DS Max 建模软件进行模型优化
,并结合 Unity 3D 引擎构建并完成了虚拟校园平台的开发。实践结果表明,构建的虚拟现实平台,能够将无人机倾斜摄影建模技术构建的三维场景模型很好的应用在该平台上,同时 Unity 3D 引擎具有良好的开发环境,是虚拟现实平台的强大开发工具。
手机壁纸电脑壁纸,对于广大男性同胞来说,最喜欢的不就是好看的么,十几行代码分分钟就下载一大堆,用都用不完,来吧,展示!一、工善欲其事,必先利其器1、开发环境这里咱们使用Python环境,只要不是Python2就行,编辑器的话,使用pycharm,21版的有很多方便的工具,谁用谁知道,我就不 一 一 赘述了。2、第三方模块requests
parselrequests 是数据请求模块,parsel
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2023-09-11 14:37:28
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说明: 人机猜拳游戏模拟用户和计算机连续猜拳,一方先赢2次则取得胜利(3局2胜)。由于需要进行多次猜拳,须使用循环结构来实现,即利用循环语句让程序执行某些重复操作,然后利用跳转语句结束循环。 分析:可先定义两个变量分别用于统计用户和计算机赢的次数,并赋初始值为0.然后用while循环,判断条件为true进行死循环,在循环中进行以下操作: 1、使用input()函数输入一个整数(
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2023-09-11 19:50:57
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✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,matlab项目合作可私信。?个人主页:Matlab科研工作室?个人信条:格物致知。更多Matlab仿真内容点击?智能优化算法 神经网络预测 雷达通信 无线传感器信号处理 图像处理 路径规划 元胞自动机 无人机⛄ 内容介绍最初,一架无人机盘旋飞行,
原创
2022-09-29 22:43:21
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之前,通常会让学员在电脑上进行模拟飞行,时间持续一周左右,目的是让学员基本上掌握对飞机的控制,掌握摇杆的感量,防止在进行实操时,出现炸机的情况。1、安装模拟器对电脑的要求是什么?本次模拟器软件是凤凰模拟飞行5.0版本,虽然说是模拟飞行,但画面和飞机反馈上来看实际上就已经是游戏的范围了,对于电脑配置的要求,一般现在主流Windows电脑配置都能流畅运行,不必过于担心。以下是我的配置,能够完全胜任。2
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2024-09-27 14:44:46
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这是一个简单的猜拳游戏(剪子包子锤),让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。下面的代码会实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。启动程序后,让用户出拳,截图: 用户出拳,显示对决结果:截图: 代码实现:1. #include <stdio.h>
2. #include <std
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2023-09-05 17:17:36
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所谓对话,最简单的形式就是你问我答,或者我问你答。而人机对话或人机交互最基本的功能应该是机器能够接受用户的输入,并且能够把处理结果通过一定的形式展示给用户。在Python中,内置函数 input() 用来接受用书输入,print() 则用于把处理结果或其他信息展示给用户。对于 input() 而言,不论用户输入什么内容,一律作为字符串对待,必要的时候可以使用内置函数 eval() 对用户输入的
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2024-08-18 19:14:36
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今天的这片文章呢是对人机猜拳小游戏——石头剪刀布的一个描述以及代码展现石头剪刀布游戏代码的简介:关于石头剪刀布这个小游戏,大致得到思路就是,玩家出一个手势,然后电脑再随机出一个手势,最后再判断是玩家获胜还是电脑获胜。最简单的思路就是将这三个手势是三个代号来表示,然后再去判断代号之间的关系,最后输出胜方。 最一般情况下,最先想到的就是使用1、2、3数字来对三个手势进行代号化
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2024-06-13 22:01:46
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